Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 10% площади

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: деревня в 97 блоках, подводные руины в 144 блоках, разрушенный портал в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
147662
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня80, 32в 97 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-160, 16в 144 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал48, 224в 218 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний80, 240в 244 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-96, -224в 253 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу-192, 336в 365 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Аванпост разбойников368, 144в 405 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп256, 336в 420 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-908, 1444в 1684 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион96, 128в 160 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-176, -400в 438 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 14%
  • снежная равнина 14%
  • тайга 12%
  • лес 10%
  • ледяные шипы 10%
  • старая сосновая тайга 6%
  • холодный океан 6%
  • река 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, 16, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (14% площади), дальше идут снежная равнина, тайга, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (80, 32, в 97 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-160, 16, в 144 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (48, 224, в 218 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (80, 240, в 244 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-96, -224, в 253 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (-192, 336, в 365 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 96, 128 (в 160 блоках от выхода); крепость Ада на -176, -400 (в 438 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 8% площади1115201.21 · разрушенный портал в 23 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · подводные руины в 143 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1215021.21 · зал испытаний в 205 блоках · подводные руины в 320 блоках · иглу в 374 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1235821.21 · иглу в 97 блоках · зал испытаний в 195 блоках · разрушенный портал в 231 блокеЛедяные шипы у спавна — 9% площади1331061.21 · аванпост разбойников в 36 блоках · разрушенный портал в 122 блоках · зал испытаний в 209 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1479621.21 · деревня в 115 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · зал испытаний в 170 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади190091.21 · иглу в 48 блоках · зал испытаний в 86 блоках · подводные руины в 195 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади226871.21 · кораблекрушение в 244 блоках · подводные руины в 258 блоках · руины троп в 268 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади231661.21 · зал испытаний в 116 блоках · разрушенный портал в 200 блоках · кораблекрушение в 226 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.