Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 192 блоках, иглу в 202 блоках, аванпост разбойников в 213 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
114757
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -240, -32 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-240, -224в 192 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу-304, 160в 202 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Аванпост разбойников-288, -240в 213 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня-160, 240в 284 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение64, -80в 308 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал-592, 32в 358 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-592, -272в 426 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-688, 448в 657 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-432, 688в 745 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края628, 1572в 1824 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-176, 208в 257 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион320, -256в 431 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 14%
  • лес 9%
  • холодный океан 8%
  • равнина 7%
  • замёрзший океан 7%
  • снежная тайга 7%
  • роща 7%
  • океан 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -240, -32, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (14% площади), дальше идут лес, холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-240, -224, в 192 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (-304, 160, в 202 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); аванпост разбойников (-288, -240, в 213 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); деревня (-160, 240, в 284 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (64, -80, в 308 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-592, 32, в 358 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -30, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -176, 208 (в 257 блоках от выхода); бастион на 320, -256 (в 431 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -240, -32.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади100064751.20 · разрушенный портал в 96 блоках · деревня в 125 блоках · руины троп в 144 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100117391.20 · аванпост разбойников в 80 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · деревня в 342 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100402951.20 · кораблекрушение в 253 блоках · деревня в 295 блоках · подводные руины в 351 блокеЛедяные шипы у спавна — 4% площади1138131.21 · руины троп в 223 блоках · древний город в 227 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1157321.21 · кораблекрушение в 82 блоках · разрушенный портал в 193 блоках · зал испытаний в 224 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1159901.21 · древний город в 225 блоках · зал испытаний в 233 блоках · деревня в 268 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади1210411.21 · деревня в 205 блоках · иглу в 215 блоках · зал испытаний в 231 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади1372591.21 · зал испытаний в 151 блоке · разрушенный портал в 233 блоках · деревня в 241 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.