Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Появляешься в биоме «снежная тайга». Рядом: кораблекрушение в 86 блоках, зал испытаний в 86 блоках, подводные руины в 236 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
11394
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 176, -64 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение144, 16в 86 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний208, 16в 86 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины64, 144в 236 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня400, -160в 244 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал272, -336в 288 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу208, 272в 338 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-272, -256в 487 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников-240, 560в 750 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Хижина ведьмы-480, -816в 998 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Руины троп-400, 944в 1161 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-1564, 692в 1897 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион192, 16в 172 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-96, -176в 205 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 22%
  • снежная равнина 21%
  • глубокий замёрзший океан 13%
  • снежная тайга 10%
  • тайга 5%
  • снежный пляж 5%
  • холодный океан 5%
  • ледяные шипы 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 176, -64, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (22% площади), дальше идут снежная равнина, глубокий замёрзший океан, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (144, 16, в 86 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (208, 16, в 86 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (64, 144, в 236 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (400, -160, в 244 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (272, -336, в 288 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (208, 272, в 338 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 22, -8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 192, 16 (в 172 блоках от выхода); крепость Ада на -96, -176 (в 205 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 176, -64.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади100154281.20 · деревня в 36 блоках · иглу в 86 блоках · разрушенный портал в 193 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади100298711.20 · иглу в 113 блоках · деревня в 144 блоках · подводные руины в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1112111.21 · иглу в 227 блоках · подводные руины в 250 блоках · деревня в 336 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1122471.21 · зал испытаний в 122 блоках · деревня в 132 блоках · подводные руины в 193 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1256211.21 · деревня в 97 блоках · зал испытаний в 260 блоках · руины троп в 275 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1346471.21 · кораблекрушение в 179 блоках · зал испытаний в 205 блоках · иглу в 253 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади23261.21 · разрушенный портал в 45 блоках · кораблекрушение в 122 блоках · подводные руины в 223 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади234351.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · зал испытаний в 229 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.