Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Появляешься в биоме «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 58 блоках, подводные руины в 152 блоках, кораблекрушение в 275 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
107366
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, -16 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний32, 16в 58 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины32, 128в 152 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-176, 208в 275 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал128, -304в 322 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-352, 176в 387 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу192, -416в 451 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-448, -496в 646 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп640, 192в 688 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников192, -816в 827 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город976, 160в 1007 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края148, 1668в 1692 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион144, 64в 160 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада256, -128в 287 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 18%
  • замёрзший океан 17%
  • снежные склоны 12%
  • равнина 7%
  • снежная тайга 7%
  • холодный океан 7%
  • замёрзшая река 5%
  • глубокий холодный океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, -16, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (18% площади), дальше идут замёрзший океан, снежные склоны, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (32, 16, в 58 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (32, 128, в 152 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-176, 208, в 275 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (128, -304, в 322 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (-352, 176, в 387 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 144, 64 (в 160 блоках от выхода); крепость Ада на 256, -128 (в 287 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, -16.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 7% площади100107401.20 · руины троп в 200 блоках · деревня в 205 блоках · разрушенный портал в 326 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100189031.20 · аванпост разбойников в 132 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · иглу в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади100267561.20 · подводные руины в 209 блоках · кораблекрушение в 288 блоках · иглу в 373 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади100387331.20 · разрушенный портал в 193 блоках · древний город в 218 блоках · иглу в 302 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади114361.21 · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 171 блоке · кораблекрушение в 263 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1157991.21 · разрушенный портал в 58 блоках · кораблекрушение в 91 блоке · подводные руины в 195 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1245661.21 · подводные руины в 209 блоках · кораблекрушение в 231 блоке · зал испытаний в 233 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1253111.21 · древний город в 66 блоках · разрушенный портал в 349 блоках · иглу в 371 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 294 слов.