Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: грибные поля у спавна — 4% площади

Появляешься в биоме «пляж». Рядом: подводные руины в 115 блоках, кораблекрушение в 215 блоках, разрушенный портал в 336 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
75615
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -640, -32 — биом «пляж».

Что рядом со спавном

Подводные руины-576, 64в 115 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-480, 112в 215 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал-624, 304в 336 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-480, -336в 344 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида-1008, -144в 385 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Морской монумент-368, -320в 396 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня-976, -368в 475 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях-1248, -768в 955 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-1248, -832в 1005 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-1884, 1188в 1742 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, 32в 60 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион160, -112в 263 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 28%
  • глубокий умеренный океан 14%
  • умеренный океан 10%
  • пустыня 9%
  • мангровое болото 9%
  • глубокий океан 6%
  • океан 5%
  • грибные поля 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -640, -32, биом — «пляж». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (28% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, умеренный океан, пустыня. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-576, 64, в 115 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-480, 112, в 215 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-624, 304, в 336 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-480, -336, в 344 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (-1008, -144, в 385 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); морской монумент (-368, -320, в 396 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -80, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, 32 (в 60 блоках от выхода); бастион на 160, -112 (в 263 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -640, -32.

Похожие сиды: грибные поля

Грибные поля у спавна — 4% площади544651.21 · деревня в 137 блоках · кораблекрушение в 145 блоках · разрушенный портал в 192 блокахГрибные поля у спавна — 6% площади584991.21 · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 170 блоках · разрушенный портал в 182 блокахГрибные поля у спавна — 6% площади707511.21 · разрушенный портал в 179 блоках · зал испытаний в 241 блоке · подводные руины в 274 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади726271.21 · руины троп в 170 блоках · древний город в 215 блоках · кораблекрушение в 264 блокахГрибные поля у спавна — 6% площади768321.21 · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 145 блоках · зал испытаний в 148 блокахГрибные поля у спавна — 8% площади769781.21 · зал испытаний в 64 блоках · руины троп в 195 блоках · подводные руины в 223 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади89581.21 · зал испытаний в 58 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · хижина ведьмы в 295 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади972921.21 · кораблекрушение в 187 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · подводные руины в 226 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.