Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: грибные поля у спавна — 8% площади

Точка появления — биом «пляж». Рядом: подводные руины в 72 блоках, деревня в 148 блоках, руины троп в 177 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
397
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, 48 — биом «пляж».

Что рядом со спавном

Подводные руины0, 16в 72 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня208, 80в 148 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп80, 224в 177 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний224, 144в 187 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал112, 336в 292 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-240, -80в 330 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-384, -192в 508 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1556, 1076в 1812 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион32, -144в 152 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-160, 176в 239 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 18%
  • глубокий замёрзший океан 18%
  • холодный океан 16%
  • океан 9%
  • грибные поля 8%
  • лес 5%
  • пляж 5%
  • равнина 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 64, 48, биом — «пляж». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (18% площади), дальше идут глубокий замёрзший океан, холодный океан, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (0, 16, в 72 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (208, 80, в 148 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (80, 224, в 177 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (224, 144, в 187 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (112, 336, в 292 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-240, -80, в 330 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 32, -144 (в 152 блоках от выхода); крепость Ада на -160, 176 (в 239 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, 48.

Похожие сиды: грибные поля

Грибные поля у спавна — 4% площади1421431.21 · храм в джунглях в 51 блоке · разрушенный портал в 145 блоках · зал испытаний в 182 блокахКораблекрушение в 66 блоках от спавна222731.21 · кораблекрушение в 66 блоках · подводные руины в 82 блоках · деревня в 248 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади234891.21 · кораблекрушение в 163 блоках · подводные руины в 208 блоках · деревня в 265 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади237071.21 · разрушенный портал в 253 блоках · подводные руины в 264 блоках · морской монумент в 299 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади414361.21 · кораблекрушение в 36 блоках · подводные руины в 96 блоках · деревня в 253 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади441231.21 · разрушенный портал в 91 блоке · деревня в 136 блоках · подводные руины в 180 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади454281.21 · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 170 блоках · древний город в 200 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади533361.21 · кораблекрушение в 170 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · морской монумент в 280 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.