Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: грибные поля у спавна — 8% площади

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: разрушенный портал в 158 блоках, храм в джунглях в 209 блоках, кораблекрушение в 229 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
39676
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал48, 160в 158 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях-192, 128в 209 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение32, -208в 229 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-160, -176в 240 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний224, 32в 241 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп-400, 160в 410 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент272, -288в 419 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня736, 288в 800 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников560, 736в 922 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1244, -1484в 1939 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, -112в 115 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, -336в 351 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 16%
  • саванна 14%
  • глубокий океан 13%
  • глубокий умеренный океан 11%
  • джунгли 9%
  • грибные поля 8%
  • равнина 6%
  • река 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, 16, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (16% площади), дальше идут саванна, глубокий океан, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (48, 160, в 158 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (-192, 128, в 209 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); кораблекрушение (32, -208, в 229 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-160, -176, в 240 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (224, 32, в 241 блоке — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, -112 (в 115 блоках от выхода); бастион на -96, -336 (в 351 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: грибные поля

Грибные поля у спавна — 4% площади1191411.21 · руины троп в 48 блоках · иглу в 86 блоках · подводные руины в 163 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади1346441.21 · подводные руины в 86 блоках · кораблекрушение в 143 блоках · зал испытаний в 193 блокахПодводные руины в 113 блоках от спавна1428741.21 · подводные руины в 113 блоках · морской монумент в 250 блоках · разрушенный портал в 276 блокахХижина ведьмы в 122 блоках от спавна284411.21 · хижина ведьмы в 122 блоках · зал испытаний в 129 блоках · подводные руины в 209 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади448611.21 · разрушенный портал в 116 блоках · зал испытаний в 116 блоках · морской монумент в 148 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади460591.21 · древний город в 132 блоках · иглу в 158 блоках · кораблекрушение в 187 блокахЗал испытаний в 102 блоках от спавна477971.21 · зал испытаний в 102 блоках · подводные руины в 116 блоках · кораблекрушение в 136 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади511701.21 · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 195 блоках · подводные руины в 302 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 298 слов.