Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: пустоши рядом с точкой появления

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: зал испытаний в 145 блоках, пустынная пирамида в 229 блоках, деревня в 250 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
63942
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, -96 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний80, 48в 145 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида16, -320в 229 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня-160, -208в 250 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал304, -288в 307 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников368, 272в 477 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение448, 464в 679 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины336, -960в 906 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город880, 592в 1067 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-2076, -76в 2140 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, 208в 227 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада448, -112в 451 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 47%
  • пустоши 20%
  • река 11%
  • размытые пустоши 7%
  • тёплый океан 5%
  • лесистые пустоши 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 64, -96, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (47% площади), дальше идут пустоши, река, размытые пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (80, 48, в 145 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (16, -320, в 229 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (-160, -208, в 250 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (304, -288, в 307 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, -12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, 208 (в 227 блоках от выхода); крепость Ада на 448, -112 (в 451 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, -96.

Похожие сиды: пустоши рядом

Пустоши рядом с точкой появления259261.21 · руины троп в 136 блоках · древний город в 152 блоках · разрушенный портал в 360 блокахПустоши рядом с точкой появления272641.21 · древний город в 151 блоке · пустынная пирамида в 182 блоках · подводные руины в 330 блокахПустоши рядом с точкой появления305491.21 · древний город в 160 блоках · пустынная пирамида в 172 блоках · зал испытаний в 258 блокахПустоши рядом с точкой появления428421.21 · зал испытаний в 86 блоках · древний город в 161 блоке · деревня в 304 блокахПустоши рядом с точкой появления90671.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 384 блоках · кораблекрушение в 422 блокахБастион в 142 блоках от выхода портала в Аду100488261.20 · разрушенный портал в 137 блоках · пустынная пирамида в 568 блоках · подводные руины в 580 блокахБастион в 115 блоках от выхода портала в Аду1038331.21 · деревня в 242 блоках · разрушенный портал в 294 блоках · зал испытаний в 366 блокахБастион в 115 блоках от выхода портала в Аду288541.21 · разрушенный портал в 172 блоках · зал испытаний в 294 блоках · древний город в 304 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.