Сид Майнкрафт 1.21: пустоши рядом с точкой появления
Появляешься в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 195 блоках, разрушенный портал в 338 блоках, зал испытаний в 453 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
145898Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- саванна 25%
- пустоши 17%
- лесистые пустоши 15%
- плато саванны 9%
- размытые пустоши 7%
- равнина 6%
- умеренный океан 6%
- лес 5%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 48, 32, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (25% площади), дальше идут пустоши, лесистые пустоши, плато саванны. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: древний город (160, 192, в 195 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (384, 0, в 338 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -240, 64 (в 253 блоках от выхода); крепость Ада на 112, 352 (в 364 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, 32.
Похожие сиды: пустоши рядом
100584021.20 · деревня в 72 блоках · пустынная пирамида в 163 блоках · разрушенный портал в 365 блокахПустоши рядом с точкой появления100589961.20 · деревня в 101 блоке · пустынная пирамида в 158 блоках · разрушенный портал в 218 блокахПустоши рядом с точкой появления1192621.21 · древний город в 45 блоках · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 163 блокахПустоши рядом с точкой появления1209151.21 · древний город в 272 блоках · зал испытаний в 320 блоках · разрушенный портал в 365 блокахПустоши рядом с точкой появления322821.21 · зал испытаний в 107 блоках · деревня в 238 блоках · разрушенный портал в 238 блокахПустоши рядом с точкой появления377211.21 · деревня в 97 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · зал испытаний в 242 блокахПустоши рядом с точкой появления840011.21 · древний город в 192 блоках · разрушенный портал в 333 блоках · зал испытаний в 352 блокахГрибные поля у спавна — 12% площади100561451.20 · подводные руины в 264 блоках · разрушенный портал в 326 блоках · кораблекрушение в 351 блокеКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 254 слов.