Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: пустоши рядом с точкой появления

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: зал испытаний в 107 блоках, разрушенный портал в 176 блоках, деревня в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
144031
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний48, 96в 107 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал176, 0в 176 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня176, 128в 218 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида80, -240в 253 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Аванпост разбойников16, -816в 816 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение848, 400в 938 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины736, 752в 1052 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-688, -976в 1194 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1404, 1012в 1731 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-80, 16в 82 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-112, -128в 170 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 47%
  • пустоши 21%
  • река 10%
  • лесистые пустоши 7%
  • тёплый океан 6%
  • умеренный океан 3%
  • размытые пустоши 3%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (47% площади), дальше идут пустоши, река, лесистые пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (48, 96, в 107 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (176, 0, в 176 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (176, 128, в 218 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (80, -240, в 253 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -80, 16 (в 82 блоках от выхода); бастион на -112, -128 (в 170 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: пустоши рядом

Деревня в 0 блоках от спавна897711.21 · деревня в 0 блоках · пустынная пирамида в 250 блоках · разрушенный портал в 280 блокахДеревня в 227 блоках от спавна892031.21 · деревня в 227 блоках · зал испытаний в 319 блоках · пустынная пирамида в 385 блокахЛесной особняк в 772 блоках от спавна550061.21 · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 360 блоках · древний город в 587 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100560711.20 · древний город в 152 блоках · разрушенный портал в 322 блоках · руины троп в 494 блокахПустоши рядом с точкой появления401971.21 · зал испытаний в 107 блоках · древний город в 129 блоках · подводные руины в 182 блокахПустоши рядом с точкой появления500151.21 · древний город в 137 блоках · зал испытаний в 224 блоках · разрушенный портал в 390 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади100206721.20 · древний город в 215 блоках · подводные руины в 248 блоках · деревня в 326 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100206641.20 · кораблекрушение в 58 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · деревня в 193 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.