Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления

Точка появления — биом «пустоши». Рядом: разрушенный портал в 97 блоках, древний город в 160 блоках, подводные руины в 200 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10030945
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 208, 240 — биом «пустоши».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал112, 256в 97 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город208, 400в 160 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины112, 64в 200 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение112, 64в 200 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Пустынная пирамида704, 864в 797 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Аванпост разбойников1104, 64в 913 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Храм в джунглях320, -768в 1014 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня1184, -464в 1203 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1188, 1860в 1893 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, -112в 142 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-176, -128в 256 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 22%
  • пустоши 20%
  • размытые пустоши 17%
  • пустыня 8%
  • река 6%
  • умеренный океан 5%
  • лес 4%
  • джунгли 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 208, 240, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (22% площади), дальше идут пустоши, размытые пустоши, пустыня. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (112, 256, в 97 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (208, 400, в 160 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (112, 64, в 200 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (112, 64, в 200 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, 30 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, -112 (в 142 блоках от выхода); бастион на -176, -128 (в 256 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, 240.

Похожие сиды: пустоши рядом

Всё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, древний город590371.21 · аванпост разбойников в 165 блоках · зал испытаний в 226 блоках · древний город в 258 блокахПустоши рядом с точкой появления100431291.20 · древний город в 209 блоках · разрушенный портал в 372 блоках · аванпост разбойников в 769 блокахПустоши рядом с точкой появления1385921.21 · зал испытаний в 192 блоках · древний город в 208 блоках · деревня в 227 блокахПустоши рядом с точкой появления85011.21 · зал испытаний в 107 блоках · разрушенный портал в 152 блоках · пустынная пирамида в 374 блокахПустоши рядом с точкой появления1076421.21 · древний город в 129 блоках · зал испытаний в 224 блоках · разрушенный портал в 244 блокахПустоши рядом с точкой появления183361.21 · подводные руины в 172 блоках · древний город в 193 блоках · кораблекрушение в 242 блокахПустоши рядом с точкой появления890021.21 · зал испытаний в 51 блоке · подводные руины в 179 блоках · разрушенный портал в 288 блокахПустоши рядом с точкой появления975701.21 · древний город в 129 блоках · зал испытаний в 248 блоках · разрушенный портал в 319 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.