Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 193 блоках, кораблекрушение в 352 блоках, деревня в 410 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10021633
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Древний город16, 192в 193 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение-224, -272в 352 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-320, -256в 410 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал352, 272в 445 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида-512, -160в 536 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины-624, 160в 644 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников640, -176в 664 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1276, -844в 1530 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, 0в 16 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион96, -208в 229 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 40%
  • пустоши 25%
  • тёплый океан 16%
  • река 9%
  • лесистые пустоши 4%
  • размытые пустоши 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (40% площади), дальше идут пустоши, тёплый океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: древний город (16, 192, в 193 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); кораблекрушение (-224, -272, в 352 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, 0 (в 16 блоках от выхода); бастион на 96, -208 (в 229 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: пустоши рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, древний город731121.21 · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 306 блоках · древний город в 322 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний981161.21 · подводные руины в 215 блоках · кораблекрушение в 260 блоках · зал испытаний в 294 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины991301.21 · зал испытаний в 0 блоках · кораблекрушение в 128 блоках · подводные руины в 265 блокахПустоши рядом с точкой появления100001091.20 · храм в джунглях в 294 блоках · разрушенный портал в 342 блоках · руины троп в 458 блокахПустоши рядом с точкой появления100472061.20 · деревня в 48 блоках · кораблекрушение в 213 блоках · пустынная пирамида в 253 блокахБастион в 128 блоках от выхода портала в Аду1301531.21 · разрушенный портал в 167 блоках · деревня в 231 блоке · зал испытаний в 342 блокахБастион в 109 блоках от выхода портала в Аду619211.21 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 161 блоке · зал испытаний в 241 блокеБастион в 101 блоке от выхода портала в Аду640401.21 · пустынная пирамида в 138 блоках · зал испытаний в 272 блоках · разрушенный портал в 316 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 248 слов.