Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления
Появляешься в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 210 блоках, разрушенный портал в 315 блоках, храм в джунглях в 523 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10013387Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- лесистые пустоши 26%
- пустоши 19%
- джунгли 11%
- саванна 7%
- равнина 6%
- лес 6%
- река 6%
- тёплый океан 4%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лесистые пустоши» (26% площади), дальше идут пустоши, джунгли, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (208, 32, в 210 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (288, 128, в 315 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, 80 (в 80 блоках от выхода); бастион на 48, 464 (в 466 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: пустоши рядом
196381.21 · древний город в 68 блоках · деревня в 326 блоках · разрушенный портал в 340 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна240611.21 · пустынная пирамида в 249 блоках · зал испытаний в 279 блоках · разрушенный портал в 338 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна656281.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 274 блоках · руины троп в 458 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, деревня749911.21 · разрушенный портал в 112 блоках · подводные руины в 210 блоках · деревня в 253 блокахПустоши рядом с точкой появления1007681.21 · древний город в 179 блоках · разрушенный портал в 311 блоках · зал испытаний в 462 блокахПустоши рядом с точкой появления104511.21 · древний город в 112 блоках · зал испытаний в 167 блоках · пустынная пирамида в 366 блокахПустоши рядом с точкой появления1414581.21 · зал испытаний в 244 блоках · разрушенный портал в 294 блоках · руины троп в 487 блокахПустоши рядом с точкой появления226031.21 · древний город в 80 блоках · разрушенный портал в 306 блоках · зал испытаний в 306 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 253 слов.