Minecraft 1.20.1, 1.19.2 కోసం Regrowth మోడ్
జీవులు మొక్కలను తిని తిరిగి పెంచుతాయి. విలేజర్లు తమ గ్రామాలను మెరుగుపరుస్తారు.
Regrowth మోడ్ గురించి
రీగ్రోత్
రీగ్రోత్తో, డిఫాల్ట్గా, పెట్టె నుంచి బయటకు తీసిన వెంటనే, జంతువులు మరియు కొన్ని రాక్షసులు మొక్కలను తింటాయి, తినడం ద్వారా కోలుకుంటాయి మరియు మొక్కల పునరుద్ధరణను ప్రోత్సహిస్తాయి. గ్రామస్థులు మెరుగైన లైటింగ్, రాతి గోడలు మరియు కర్ర కంచెలతో తమ గ్రామాలను మెరుగుపరుస్తారు, దాటలేని రోడ్లను సరిచేస్తారు, గుంతలను పూడుస్తారు, గడ్డిని కత్తిరిస్తారు మరియు చెట్టు ఆకులను కత్తిరిస్తారు మరియు ఇబ్బందికరమైన కాక్టస్ను తొలగిస్తారు. ఇవన్నీ సర్వర్పై ఎటువంటి ప్రభావం లేకుండా చాలా సున్నితంగా చేయబడతాయి. ఏదైనా కాన్ఫిగర్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు. మీరు దీన్ని డౌన్లోడ్ చేసి క్లయింట్ ప్లే కోసం మీ Mods ఫోల్డర్లో వేయవచ్చు. మల్టీప్లేయర్ సర్వర్ ప్లే కోసం మీకు సర్వర్ మరియు క్లయింట్లో కాపీ అవసరం.
కాన్ఫిగరేషన్ ఎంపికలు
అయితే, మీరు రీగ్రోత్ను అనుకూలీకరించాలనుకుంటే, మీరు రీగ్రోత్ యొక్క ప్రతి అంశాన్ని నియంత్రించవచ్చు. ఒక సింగిల్ ప్లేయర్, సర్వర్ ఆపరేటర్ లేదా మ్యాప్ డిజైనర్గా మీరు ఫీచర్లను ఆన్ లేదా ఆఫ్ చేయవచ్చు- ఏ జంతువులు మరియు జీవులు (మోడెడ్ జీవులతో సహా) మొక్కలను తింటాయి, మొక్కలను తిరిగి పెంచుతాయి లేదా రెండూ చేస్తాయో నిర్ణయించుకోవచ్చు! మీరు టైమింగ్ను కూడా మార్చవచ్చు, తద్వారా విషయాలు తరచుగా జరుగుతాయి-- లేదా తక్కువ తరచుగా, అర్థం చేసుకోగలిగే "ఈవెంట్ల మధ్య సెకన్లు"లో. మీ కాన్ఫిగరేషన్ను అభివృద్ధి చేస్తున్నప్పుడు ఏమి జరుగుతుందో చూడటానికి దృఢమైన డీబగ్గింగ్ సాధనాలు ఉన్నాయి.
మరియు, గ్రామస్థులు తమ పట్టణాలను ఎలా మెరుగుపరుస్తారో మీరు ప్రతి అంశాన్ని నియంత్రించవచ్చు. వారు గడ్డిని కత్తిరించకూడదనుకుంటే, ఆ ఫీచర్ను ఆఫ్ చేయవచ్చు. వారు చీకటి భవనాలలో టార్చ్లు పెట్టాలనుకుంటే, ఆ ఫీచర్ను ఆన్ చేయవచ్చు. కాలక్రమేణా, వారు గ్రామ గోడను నిర్మించి ప్రకాశింపజేయడం మరియు గ్రామ గోడ వెలుపల వ్యక్తిగత నివాసాలలో కంచె వేయడం మీరు చూడవచ్చు.
చర్యలు
రీగ్రోత్లో, "నాన్-విలేజర్" లేదా "విలేజర్" చర్యలు ఉన్నాయి.
నాన్ విలేజర్ చర్యలు "eat", "grow", "both", "tall", (మరియు 1.15 తర్వాత) "stumble", "mushroom" (మరియు 1.16 తర్వాత) "coral" వంటి పదాలు.
విలేజర్ చర్యలు "cwtv" వంటి ఫ్లాగ్ల సెట్ ద్వారా నియంత్రించబడతాయి, ఇది "cut, wall build, place torches, cut leaves" అని అర్థం.
నాన్-విలేజర్ చర్యలు
తినడం
మీరు ఒక జీవిని మొక్కలను తినడానికి కాన్ఫిగర్ చేసినప్పుడు, అది గడ్డి బ్లాక్లపై ఉన్న ఒకే బ్లాక్ పొట్టి గడ్డి, పొట్టి ఫెర్న్లు, పొట్టి పువ్వులు లేదా డబుల్ ఎత్తు/పొడవైన గడ్డి లేదా పువ్వులను తింటుంది.
మీరు హీలింగ్ను ఆన్ చేసి కాన్ఫిగర్ చేసి ఉంటే, జీవులు తిన్నప్పుడు అర్ధ గుండె నష్టాన్ని కోలుకుంటాయి.
ఒక జీవి పిల్ల అయితే, కొద్దిగా వృద్ధాప్య బూస్ట్ పొందుతుంది. ఇది ప్రామాణిక ఫోర్జ్ మరియు మైన్క్రాఫ్ట్ బేస్ క్లాసులను ఉపయోగించే మోడెడ్ జీవులకు కూడా పనిచేయాలి.
గుర్రాలు, గాడిదలు మరియు కంచర గాడిదలు తమ తినే యానిమేషన్లో ఉన్నప్పుడు మాత్రమే తింటాయి.
ఒక జంతువు తిన్న తర్వాత, కొన్నిసార్లు గడ్డి మట్టిగా మారుతుంది. ఒక పెన్ చాలా రద్దీగా ఉంటే, చివరికి నేల మొత్తం మట్టిగా మారుతుంది.
పెంచడం
మీరు ఒక జీవిని మొక్కలను పెంచడానికి కాన్ఫిగర్ చేసినప్పుడు, అది ఒక ఆటగాడు బోన్మీల్ ఉపయోగించినట్లే బేర్ గడ్డి బ్లాక్పై ఫర్టిలైజేషన్ ఈవెంట్ను కలిగిస్తుంది.
రెండూ
మీరు ఒక జీవిని రెండూ చేయడానికి కాన్ఫిగర్ చేసినప్పుడు,
జీవి మొక్కలతో ఉన్న గడ్డి బ్లాక్పై ఉంటే మొక్కలను "తింటుంది".
లేకపోతే జీవి మొక్కలు లేని బేర్ గడ్డి బ్లాక్లపై కొత్త మొక్కలను "పెంచుతుంది".
కోరల్ (1.16 తర్వాత)
చేపలు మరియు స్క్విడ్లు ఫ్యాన్లతో సహా కోరల్ను నెమ్మదిగా తిరిగి పెంచుతాయి. (గడ్డి, మరియు పికిల్స్ ఫీచర్లు (1.21+ లో)).
పొడవైన
మీరు ఒక జీవిని పొడవైన మొక్కలను పెంచడానికి కాన్ఫిగర్ చేసినప్పుడు, అది పొట్టి గడ్డిని పొడవైన గడ్డిగా పెంచుతుంది. డిఫాల్ట్గా, క్రీపర్లు ఇలా చేస్తాయి.
తడబడటం (1.14 తర్వాత)
మీరు ఒక జీవిని తడబడటానికి కాన్ఫిగర్ చేసినప్పుడు, అది అప్పుడప్పుడు నేలపై ఉన్న టార్చ్లను తన్ని పడేస్తుంది. డిఫాల్ట్గా, జోంబీలు ఇలా చేస్తాయి.
మీరు ప్రభావం మరింత దూకుడుగా ఉండాలనుకుంటే, సమయాన్ని 60 సెకన్ల నుండి 3 లేదా 6 సెకన్లకు తగ్గించండి.
మీరు అప్గ్రేడ్ చేస్తున్నట్లయితే, మీరు కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్కు "stumble" లైన్లను మాన్యువల్గా జోడించాలి.
పుట్టగొడుగు (1.14 తర్వాత)
మీరు ఒక జీవిని పుట్టగొడుగులను పెంచడానికి కాన్ఫిగర్ చేసినప్పుడు, అది రాతిపై ఉన్న పెద్ద భూగర్భ ప్రదేశంలో ఉంటే (BASESTONEOVERWORLD అని ట్యాగ్ చేయబడిన ఏదైనా మోడెడ్ రాయితో సహా), అది అప్పుడప్పుడు భారీ పుట్టగొడుగును పెంచడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. డిఫాల్ట్గా, స్కెలిటన్లు ఇలా చేస్తాయి.
మీరు ప్రభావం మరింత విస్తృతంగా ఉండాలనుకుంటే, సమయాన్ని 60 సెకన్ల నుండి 3 లేదా 6 సెకన్లకు తగ్గించండి.
మీరు అప్గ్రేడ్ చేస్తున్నట్లయితే, మీరు కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్కు "mushroom" లైన్లను మాన్యువల్గా జోడించాలి.
అడవుల పునరుద్ధరణ
ఒక జీవి (డిఫాల్ట్: పందులు) చెట్లు ఉన్న బయోమ్లో ఉన్నప్పుడు, అది అప్పుడప్పుడు స్థానిక చెట్లకు సరిపోలే మొలకలను నాటుతుంది. కప్పు అడవులలో, ఇది ఓక్ మొలకలు. ఇది ఇతర మొలకలు లేదా చెట్లకు దగ్గరగా నాటదు. ఇందులో 1.21 నుండి "fir woods"లో "firs" వంటి చెట్టు పేరుతో మోడెడ్ బయోమ్లలో మోడెడ్ చెట్లు కూడా ఉన్నాయి. అదనంగా మీరు కాన్ఫిగ్ ఫోల్డర్లోని Regrowth SaplingBiome కాన్ఫిగ్ ఫైల్లో బయోమ్ ప్రకారం మొలకలను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.
విలేజర్ చర్యలు
విలేజర్లకు ఒకే కమాండ్కు బదులుగా ఒక ఫ్లాగ్ల సెట్ ఉంటుంది. డిఫాల్ట్గా, ఇప్పుడు అన్ని ఫ్లాగ్లు ఆన్లో ఉన్నాయి. ఇది డిఫాల్ట్గా "crwlptv" లాగా కనిపిస్తుంది (క్రమం పట్టింపు లేదు).
మీరు విలేజర్లను ఈ చర్యలలో ఏవీ లేదా కొన్ని లేదా అన్నీ చేయడానికి కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.
"c" = పట్టణం దగ్గర గడ్డిని కత్తిరించడం (మరియు ఆకు చెత్తను శుభ్రం చేయడం) (పువ్వులు కాదు).
"h"= స్థాయి 2 క్లెరిక్లు గాసిప్ సమయంలో తమ స్థాయి ఆధారంగా గాయపడిన విలేజర్లను (మరియు వారు ద్వేషించని ఆటగాళ్లను) నయం చేస్తారు. స్థాయి 3+ స్మిత్లు గాయపడిన ఐరన్ గోలెమ్లను నయం చేస్తారు.
"r" = రోడ్ అప్గ్రేడ్లను ఆన్ చేయడం: ఎత్తైన రోడ్లను సరిచేయడం, రోడ్లో 1 బ్లాక్ లోతైన గుంతలను సరిచేయడం, రోడ్ యొక్క అసంపూర్ణ భాగాలను సరిచేయడం.
"w" = గ్రామ సమావేశ స్థలం చుట్టూ రాతి గోడను నిర్మించడం, సాధారణంగా వారి బెల్. - ఐచ్ఛిక టార్చ్లతో. రోడ్లను బ్లాక్ చేయకండి. కొత్త వెర్షన్లలో విలేజర్లు అతివ్యాప్తి చెందే గోడలను నిర్మించరు. గ్రామ బెల్ మీద ఉన్న గోడ బ్లాక్ తొలగించబడితే ఒక నిర్దిష్ట గ్రామంలోని విలేజర్లు గోడలను నిర్మించరు.
"l"= చాలా చీకటిగా ఉన్న ప్రదేశాలలో భవనాలు, గుహలు మరియు చెట్ల కింద టార్చ్లను జోడించడం. v15,16 లో కంపోస్టర్ పక్కన ఎడారి పొలాలకు 1 టార్చ్ జోడించడం.
"t" = గ్రామ గోడపై, చీకటి ఇళ్లలో మరియు నేలపై ఐచ్ఛిక టార్చ్లను పెట్టడం. నిలువు గోడలకు టార్చ్లను జోడించడం (అరుదైనది ఎందుకంటే ఆ ప్రాంతం సాధారణంగా అప్పటికే నేల టార్చ్లతో ప్రకాశిస్తుంది).
"v" = చాలా తక్కువగా ఉన్న మరియు విలేజర్లను నిరోధించే లేదా హాని చేసే కాక్టస్ మరియు సాధారణ చెట్టు ఆకులను కత్తిరించడం. ఆటగాళ్లు పెట్టిన లేదా నిర్మాణాల భాగాలైన శాశ్వత ఆకులను కత్తిరించదు.
డిఫాల్ట్గా స్థాయి 3 రైతులు పంటలను తొక్కరు.
డిఫాల్ట్గా, క్లెరిక్లు ఇతర విలేజర్లను మరియు మంచి పేరు ఉన్న ఆటగాళ్లను నయం చేస్తారు. మొత్తం క్లెరికల్ స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
డిఫాల్ట్గా, టూల్స్మిత్లు ఐరన్ గోలెమ్లను మరమ్మతు చేస్తారు. మొత్తం టూల్స్మిత్ స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
డిఫాల్ట్గా, స్థాయి 3 మేసన్లు సాధారణ గోడ విభాగాన్ని నిర్మించే అవకాశం ఉన్నప్పుడు లాంతర్లతో గ్రామ గోడ మూలలను నిర్మిస్తారు.
డిఫాల్ట్గా, విలేజర్లు పౌడర్డ్ స్నోను మంచు పొరలుగా తొక్కుతారు.
కమాండ్లు
రీగ్రోత్లో ఆపరేటర్ స్థాయి మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వారికి ఈ క్రింది కమాండ్లు ఉన్నాయి.
/regrowth setDebugLevel [0,1,2] /regrowth info
డీబగ్ స్థాయిని సెట్ చేస్తుంది.
0 సందేశాలను లాగ్ చేయదు.
1 ఉన్నత స్థాయి చర్యలను మరియు అవి ఎక్కడ జరిగాయో లాగ్ చేస్తుంది.
2 ప్రతిదీ సూక్ష్మ స్థాయిలో లాగ్ చేస్తుంది. కొద్ది సమయం ఉపయోగించి, తర్వాత లాగ్ను విశ్లేషించండి.
/regrowth info
ఇది రీగ్రోత్ గురించి సమాచారాన్ని చూపిస్తుంది మరియు సింగిల్ ప్లేయర్ మోడ్లో క్లయింట్లో మీరు చూస్తున్న మాబ్ యొక్క పూర్తి అర్హత పేరును చెబుతుంది. అంటే కాన్ఫిగరేషన్లో సహాయపడటానికి "Minecraft:Creeper" లేదా "AnotherMod:Creature". ఇది సర్వర్లో పనిచేయదు. ఇది 1.12.2 లో పూర్తిగా అమలు చేయబడలేదు.
భవిష్యత్తులో అదనపు కాన్ఫిగరేషన్ కమాండ్లు ఉండవచ్చు.
గమనికలు
గోడలు మరియు కంచెలు బయోమ్కు సరిపోయే పదార్థాల నుండి నిర్మించబడతాయి. ఎడారి పట్టణాలకు చిన్న పట్టణ గోడ ఉంటుంది. మైదానాలకు పెద్ద పట్టణ గోడ ఉంటుంది.
మాబ్లు గడ్డి కోసం వెతకవు. అవి సాధారణంగా తిరుగుతాయి మరియు ఒక regrowthEvent సంభవిస్తే, అవి పొడవైన గడ్డి లేదా పువ్వులలో ఉన్నాయా లేదా బేర్ గడ్డి బ్లాక్పై ఉన్నాయా అని తనిఖీ చేస్తాయి.
మీరు మీ అన్ని మోడ్ల కోసం (ఇది మాత్రమే కాదు) డిఫాల్ట్ కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్లను "defaultconfigs" ఫోల్డర్లో పెట్టవచ్చు మరియు కొత్త ప్రపంచాలు డిఫాల్ట్గా వాటిని పొందుతాయి.
ఈ మోడ్ నచ్చిందా?
మా ఇతర మోడ్లను చూడండి!
Claim Chunk: ఒక సరళమైన, సొగసైన చంక్ క్లెయిమింగ్ సిస్టమ్. మీరు చంక్లను క్లెయిమ్ చేయవచ్చు మరియు మీరు కోరుకుంటే చంక్ ద్వారా వాటిలో ఇతరులు వస్తువులను ఉపయోగించడానికి అనుమతించవచ్చు.
Beekeeper: తేనెటీగల పెంపకందారులు తేనెటీగలను చూసుకుంటారు మరియు ఇతర విలేజర్ల వలె ఉత్పత్తులను కొనుగోలు చేసి విక్రయిస్తారు.
Easy Redstone Extras: వాటర్ప్రూఫ్ అప్, డౌన్ మరియు సైడ్వేస్ రెడ్స్టోన్ పైపులతో సహా 9 సరళమైన కానీ శక్తివంతమైన రెడ్స్టోన్ వస్తువులు మరియు బ్లాక్లు.
Nasty Mobs: అనుకూల AI, సామర్థ్యాలతో ఆరు తెలివైన స్కెలిటన్లు, పూర్తిగా కాన్ఫిగర్ చేయదగినవి.
Enameled Armor: మీ డైమండ్ లేదా చైన్ ఆర్మర్ను రంగు ఎనామెల్తో కప్పండి మరియు ఎంచాంట్మెంట్ గ్లో ఆన్ లేదా ఆఫ్ ఉందా అని నియంత్రించండి.
Harder Branch Mining: కేవింగ్ను ప్రోత్సహించడానికి వివిధ మార్గాల్లో బ్రాంచ్ మైనింగ్ను కష్టతరం చేసే సాధనాలు.
Happy Trails: మీ సర్వర్లో (లేదా ఒక వ్యక్తి గేమ్లో) కదలికను దాదాపు ఏదైనా ఘన బ్లాక్పై 1 నుండి 11 రెట్లు వేగంగా లేదా నెమ్మదిగా సులభంగా కాన్ఫిగర్ చేయండి!
Vending Machine: ప్రతి ఉదయం 7 యాదృచ్ఛిక వస్తువులతో తిరిగి నింపే వెండింగ్ మెషీన్. (లేదా మ్యాప్ డిజైనర్లచే స్థిరం చేయబడింది)
Villagers Respawn: మంచం ఉన్న విలేజర్లు చనిపోయినప్పుడు వాటి వద్ద తిరిగి జీవిస్తారు.
Poor Golems: హే బడ్డీ, ఒక ఇంగాట్ ఇవ్వగలవా? ఐరన్ గోలెమ్లు ఎంత తరచుగా మరియు ఎన్ని ఐరన్ ఇంగాట్లను డ్రాప్ చేస్తాయో నియంత్రణ.
Save Your Pets: వెంటనే చనిపోవడానికి బదులుగా, పెంపుడు జంతువులు గాయపడి పడిపోతాయి. బ్యాండేజీలు లేదా గోల్డెన్ బ్యాండేజీలతో వాటిని కాపాడటానికి మీకు కొంత సమయం ఉంటుంది.
Harder Farther: మీరు స్పాన్ నుండి దూరంగా వెళ్లే కొద్దీ మాబ్లు కష్టతరం అవుతాయి (మరియు కాన్ఫిగర్ చేయదగిన/మెరుగైన లూట్ను డ్రాప్ చేస్తాయి). మాబ్ ఫారమ్ల నుండి అధిక డ్రాప్ రేట్లు మరియు XPని కూడా బ్లాక్ చేయవచ్చు.
డిఫాల్ట్ కాన్ఫిగరేషన్ సెట్టింగ్లు
ఈ విభాగానికి 1.16 తర్వాత ఫీచర్ల కోసం నవీకరణ అవసరం. ప్రస్తుతానికి అసలు కాన్ఫిగ్ ఫైల్ను చూడండి.
(మీ మునుపటి కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్ను తొలగించడం మర్చిపోవద్దు)
ప్రస్తుత డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్లు క్రింద ఉన్నాయి.
కాన్ఫిగరేషన్ ఫార్మాట్:
Mod:CreatureName, Action, Average Seconds between Events.
["Regrowth Control Values"]
["Regrowth Control Values"]
Eating Heals % Chance: 0-No, 1-yes Range: 0.0 ~ 1.0 eatingHeals = 0.99
Debug Level: 0 = Off, 1 = Log, 2 = Chat+Log Range: 0 ~ 2 debugLevel = 0
Mushroom Density: 3 dense, 11 sparse, 21 very sparse, Range: 3 ~ 21 MushroomDensity = 7
Mushroom Density X : unused/deprecated

Mushroom Density Z : unused/deprecated
When block is over bell, villagers build walls. This block is created over bell when village is new. If block is 'Air' players can't turn off wall building. playerWallControlBlockString = "minecraft:cobblestonewall"
This is the torch block the villagers place. It can be a modded torch block. torchBlockString = "minecraft:torch"
["Regrowth Mobs 6464"]
RegrowthMobs String 6464 defaultRegrowthMobsActual =
"minecraft:cow,both,600.0;
minecraft:horse,eat,500.0;
minecraft:donkey,eat,500.0;

Regrowth ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15–1.21.11 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.11. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Regrowth should be in the list.
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
వెర్షన్లు
డిపెండెన్సీలతో
| Minecraft | లోడర్ | ఫైల్ | తేదీ | చర్యలు |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar154 KB 1 | ||
| 1.21.5 | Forge | Forge-Regrowth-CC-1.21.5-55.34.6.jar150 KB 1 | ||
| 1.21.11 | Fabric | fabric-regrowth-CC-1.21.11-139.34.6.jar155 KB 5 | ||
| 1.20.2 | Fabric | fabric-release-regrowth-1.20-83.31.1.jar106 KB | ||
| 1.19.2 | — | Regrowth-1.19-41.1.31.1.jar102 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.8.jar59.3 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.1.jar51.8 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Regrowth work on?
There are files for 1.15–1.21.11, 10 versions in total. The newest is 1.21.11.
Is Regrowth for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20–1.21.11, for Forge: 1.21.5 and for NeoForge: 1.21.11.
Does Regrowth need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Regrowth need?
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Regrowth safely?
On this page: the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c2545960f9b6a3d5613b721b5336b702469b04c6.
సమీక్షలు
Regrowthకు మొదటి రేటింగ్ ఇవ్వండి

