Skip to content

Minecraft 1.12.2, 1.16.5 కోసం Random Loot Mod

ఇది మీరు ఇంతకుముందు ఎప్పుడూ చూడని విధంగా లూటింగ్!

నుండి Marston · CurseForge
డౌన్‌లోడ్‌లు
7 డౌన్‌లోడ్‌లు
వ్యూలు
40 వ్యూలు
అప్‌డేట్ చేయబడింది
అప్‌డేట్ చేయబడింది 02.11.2026

ర్యాండమ్ లూట్

మీరు ఇంతకుముందు ఎప్పుడూ చూడని విధంగా లూటింగ్ను పరిచయం చేస్తున్నాము! మీకు సంతోషాన్ని ఇచ్చేంత సాధనాలు మరియు ఆయుధాలు Minecraftలో లేవని మీరు ఎప్పుడైనా అనుకున్నారా? ప్రతి సాధనానికి ఉన్న ప్రత్యేకత తక్కువగా ఉందని అసంతృప్తిగా ఉన్నారా? మీరు వాటిని ఉపయోగించే కొద్దీ మీ సాధనాలు మెరుగుపడాలని ఎప్పుడైనా కోరుకున్నారా? అవునా?!? అయితే ఇది మీ కోసమే!

Random Lootను మొదటి నుండి తిరిగి రాశారు, విస్తరించగల మాడిఫైయర్ సిస్టమ్తో నిర్వహించడానికి సులభమైన కోడ్-బేస్ను సృష్టించే లక్ష్యాలతో.

ఐటమ్లు

ఈ మాడ్ Loot Case చుట్టూ నిర్మించబడింది, ఇది తెరిచినప్పుడు Random Tool లేదా Random Armor ముక్కను ఇస్తుంది. ప్రతి ఐటమ్ యాదృచ్ఛికంగా సృష్టించబడి ప్రత్యేకంగా పేరు పెట్టబడటం వల్ల ఆటలో వాటిని అలా పిలవడం మీరు ఎప్పుడూ చూడరు.

Loot Case

ఏదైనా నిర్మాణంలో (ఉదా: dungeons, mineshafts, buried treasure) సృష్టించబడిన ఏ ఛెస్ట్లోనైనా మీరు కేస్లను కనుగొనవచ్చు. డిఫాల్ట్గా ఒక నిర్మాణ ఛెస్ట్లో కేస్ ఉండే అవకాశం 25% (కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినది, Configuration Guide చూడండి). ఈ కేస్తో కుడి-క్లిక్ చేస్తే కొత్త సాధనం లేదా ఆర్మర్ ముక్క సృష్టించబడి, మీ ఇన్వెంటరీ నుండి కేస్ తొలగించబడుతుంది.

Random Tool

Random Tools వివిధ రకాల సాధనాల్లా కనిపిస్తాయి మరియు ఇవి pickaxes, shovels, axes, swordsలో ఒకటిగా ఉండవచ్చు. ఈ సాధనాలన్నీ యాదృచ్ఛిక లక్షణాలతో సృష్టించబడతాయి. మీరు ఒక కేస్ తెరిచి సృష్టించే ప్రతి సాధనం మెరుగైన గణాంకాలు మరియు ఎక్కువ లక్షణాలతో వస్తుంది.

సాధనాలపై హోవర్ చేస్తున్నప్పుడు Shift నొక్కి పట్టుకుంటే సాధనం గురించిన వివరాలు మరియు లక్షణాల ప్రస్తుత స్థితి విస్తరించిన వీక్షణలో కనిపిస్తుంది.

సాధనాలపై హోవర్ చేస్తున్నప్పుడు Control (macలో command) నొక్కి పట్టుకుంటే సాధనానికి ప్రస్తుతం వర్తించిన ప్రతి లక్షణం యొక్క వివరణ కనిపిస్తుంది.

Random Armor

Loot Casesలో Random Armor కూడా ఉండవచ్చు — helmets, chestplates, leggings, మరియు boots. డిఫాల్ట్గా ఒక కేస్లో సాధనం బదులు ఆర్మర్ ముక్క ఉండే అవకాశం 15% (కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినది). ఆర్మర్ దాని స్వంత లక్షణాల సమూహంతో సృష్టించబడుతుంది మరియు సాధనాల వలె అదే పురోగతి, నామకరణం, మరియు టూల్టిప్ నియమాలను అనుసరిస్తుంది.

సాధనాలు మరియు ఆర్మర్ రెండూ ఎన్చాంట్ చేయగలిగినవి మరియు కాన్ఫిగర్ చేయగలిగిన మరమ్మత్తు పదార్థంతో (డిఫాల్ట్: diamond) ఒక anvilలో మరమ్మత్తు చేయవచ్చు — వివరాలకు Loot & Crafting గైడ్ చూడండి.

Tool Modifiers

మాడిఫైయర్ల పూర్తి జాబితా కోసం modifier list చూడండి.

Trait Addition/Subtraction Template

Trait Addition/Subtraction Templates అనేవి మీ సాధనాలకు లక్షణాలను జోడించడానికి మరియు తొలగించడానికి అనుమతించే ఐటమ్లు. దీన్ని చేయడానికి, ఒక లక్షణాన్ని జోడించడానికి లేదా తొలగించడానికి ఒక addition template లేదా subtraction templateను Smithing Tableలో ఉంచండి. తర్వాత మీ సాధనాన్ని మరియు Modifiers జాబితాలో ఇచ్చిన సంబంధిత ఐటమ్ను ఉంచండి. అప్పుడు మీ సాధనానికి ఏమి జరుగుతుందో మీరు ప్రివ్యూ చేయవచ్చు.

Trait Addition Templatesను loot cases వలె dungeon chestsలో కనుగొనవచ్చు (డిఫాల్ట్గా 15% అవకాశం). Subtraction Templates పొందడానికి, మీ చేతిలో addition template ఉంచి కుడి క్లిక్ చేయండి. మీరు కోరుకున్నన్ని సార్లు వాటిని మార్చుకోవచ్చు కానీ ఒకసారి ఉపయోగించిన తర్వాత అవి పోతాయి.

ఈ ఉదాహరణలో, మేము addition template ఉపయోగించి సాధనానికి Livingను జోడిస్తున్నాము.

Random Essence & Salvaging

మీరు సృష్టించిన సాధనం లేదా ఆర్మర్ ముక్క వద్దనుకుంటున్నారా? దాన్ని Random Essenceగా మార్చడానికి ఒక furnaceలో కరిగించండి. ఒక Random Tool లేదా Random Armorను Random Essenceతో ఒక crafting gridలో కలపడం వల్ల ఐటమ్ యొక్క టెక్స్చర్ మారుతుంది — ప్రతి అదనపు Essence ఒక టెక్స్చర్ను మరింత ముందుకు తిప్పుతుంది, కాబట్టి ఎటువంటి లక్షణాలు, లెవెల్లు, లేదా గణాంకాలు కోల్పోకుండా మీ గేర్ను తిరిగి స్టైల్ చేయవచ్చు. మీరు 9 Random Essenceను కొత్త Loot Caseగా కూడా క్రాఫ్ట్ చేయవచ్చు, కాబట్టి చెడు రోల్స్ కూడా చివరికి ఫలితం ఇస్తాయి.

Automation

కేస్లను dispensersలో ఉంచి స్వయంచాలకంగా తెరవవచ్చు. Dispense చేసిన గేర్ అత్యధిక పురోగతి సాధించిన ఆన్లైన్ ప్లేయర్ యొక్క మంచితనంలో ఒక భాగంతో రోల్ అవుతుంది (డిఫాల్ట్గా 75%, dispenserGoodness ద్వారా కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినది), మరియు ప్లేయర్ అక్కడ కేస్ తెరిచినట్లే dispenser యొక్క నిజమైన biome మరియు dimensionను నమోదు చేస్తుంది. Dispenserతో కేస్లను తెరవడం ఎవరి పురోగతిని ముందుకు సాగించదు, కాబట్టి మెరుగైన లూట్ పొందడానికి దీన్ని ఉపయోగించలేరు.

Commands

ఆపరేటర్లు (permission level 2, /give వలెనే) గేర్ను నేరుగా సృష్టించడానికి మరియు సవరించడానికి ఒక /randomloot కమాండ్ ట్రీని పొందుతారు:

Command ఏమి చేస్తుంది

/randomloot give <type> ఇచ్చిన రకం (pickaxe, shovel, axe, sword, helmet, chestplate, leggings, boots) యొక్క కొత్త, లక్షణాలు లేని సాధనం లేదా ఆర్మర్ ముక్కను base statsతో మీ ఇన్వెంటరీలో సృష్టిస్తుంది.

/randomloot trait add <trait> మీ ప్రధాన చేతిలోని గేర్కు ఒక లక్షణాన్ని జోడిస్తుంది, లేదా గేర్కు ఇప్పటికే అది ఉంటే దాన్ని లెవెల్ అప్ చేస్తుంది. Smithing వలెనే అదే నియమాలు వర్తిస్తాయి (ముక్క రకం, biome పరిమితులు, లక్షణ అనుకూలత), మరియు tab-completion మీ పట్టుకున్న ఐటమ్ నిజంగా తీసుకోగల లక్షణాలను మాత్రమే అందిస్తుంది.

/randomloot trait remove <trait> మీ ప్రధాన చేతిలోని గేర్ నుండి ఒక లక్షణాన్ని తొలగిస్తుంది. Tab-completion ఐటమ్పై ప్రస్తుతం ఉన్న లక్షణాలను జాబితా చేస్తుంది.

/randomloot xp <amount> మీ ప్రధాన చేతిలోని గేర్కు XP జోడిస్తుంది, దానితో పాటు దాన్ని లెవెల్ అప్ చేస్తుంది.

Documentation

  • Modifier List - అందుబాటులో ఉన్న అన్ని మాడిఫైయర్లు మరియు రెసిపీలు
  • Biome-Specific Traits - నిర్దిష్ట biomesకు కట్టుబడిన లక్షణాలు
  • Configuration Guide - Server/modpack కాన్ఫిగరేషన్ ఎంపికలు
  • Tool Progression - లెవెలింగ్, గణాంకాలు, మరియు అడ్వాన్స్మెంట్
  • Name Generation - సాధనాల పేర్లు ఎలా సృష్టించబడతాయి
  • Loot & Crafting - ఐటమ్లను ఎక్కడ కనుగొనాలి మరియు క్రాఫ్టింగ్ గైడ్

మరో రీరైట్?

1.12 నుండి 1.16కి దూకుడు Forge & Minecraft కోడ్బేస్కు అతిపెద్ద మార్పులలో ఒకటి, దీనివల్ల మాడ్ను పూర్తిగా తిరిగి రాయడం చాలా స్వాగతించదగినది. అయితే, 1.16 నుండి 1.20 మళ్లీ భారీ మార్పు, మరియు 1.16 వెర్షన్ మాడ్ కోడ్బేస్ మరియు అస్తవ్యస్త ప్రణాళికతో నేను మొత్తంగా అసంతృప్తిగా ఉన్నాను. అందువల్ల, 1.20 అనేది Random Loot యొక్క పూర్తి రీరైట్, మాడ్ మరింత సమన్వయంగా మరియు తక్కువ జంకీగా అనిపించేలా చేయడానికి. ఆ రీరైట్ ఈ రోజు కొనసాగుతున్న కోడ్బేస్, ఇప్పుడు ఆధునిక Minecraft వెర్షన్ల కోసం NeoForgeపై నడుస్తోంది.

Changelog

ప్రతి వెర్షన్ యొక్క changelog కోసం GitHub releases చూడండి.

Credits

సాధన టెక్స్చర్లను దానం చేసిన Sprucefence, Xiruen, Victorium మరియు Zorbynకు ధన్యవాదాలు.

Random Loot Mod ఎలా ఇన్‌స్టాల్ చేయాలి

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–26.2 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

వెర్షన్లు

డిపెండెన్సీలతో

Minecraftలోడర్ఫైల్తేదీచర్యలు
26.2NeoForgeRandom Loot 2 - 1.5.27 (NeoForge 26.2)627 KB
26.2FabricRandom Loot 2 - 1.5.23 (Fabric 26.2)1.2 MB 5
26.2FabricRandom Loot 2 - 1.5.7-alpha.2 (Fabric)1.2 MB
26.2NeoForgeRandom Loot 2 - 1.5.7-alpha.2 (NeoForge)615 KB
1.21.4—Random Loot 2 - 0.0.0-alpha.17347 KB
1.20.2ForgeRandom Loot 2 - 0.0.0-alpha.12357 KB
1.16.5Forgerandomloot-1.16.5-2.3.9.jar379 KB 2
1.12.2—RandomLoot 1.6.2196 KB

FAQ

Is Random Loot Mod for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 26.2, for Forge: 1.16.4–1.20.2 and for NeoForge: 26.2.

Does Random Loot Mod need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.

సమీక్షలు

Random Loot Modకు మొదటి రేటింగ్ ఇవ్వండి

కామెంట్‌లు 0

వ్యాఖ్య చేయడానికి సైన్ ఇన్ చేయండిసైన్ ఇన్

సమానమైన మోడ్‌లు

అన్ని మోడ్‌లు

దీనిపై మరింత