
ప్రాజెక్ట్ లక్ష్యం
మైన్క్రాఫ్ట్ గ్రాఫిక్ శైలీకరణను గౌరవిస్తూ, అంశాలను సరళంగా ఉంచే సన్నని ప్రాజెక్ట్ పరిధిని అమలు చేస్తూ, మరింత డైనమిక్, సౌందర్యవంతమైన, సరదాగా మరియు సహజంగా కనిపించే చెట్లను సృష్టించడం.
మా ప్రధాన విలువలు:
- మైన్క్రాఫ్ట్ సౌందర్యంతో సజీవమైన అనుసంధానం
- ప్రాజెక్ట్ పరిధిని చిన్నగా ఉంచడం
- కనీస పనితీరు ప్రభావం
- మోడ్ అనుకూలతను హృదయంలో ఉంచడం
డైనమిక్ ట్రీస్ ప్లస్ కూడా ప్రయత్నించండి!

లక్షణాలు
పెరుగుతున్న చెట్టు అనేది వేరు మట్టి, కొమ్మలు మరియు ఆకుల బ్లాక్ల బహుళ-బ్లాక్ నిర్మాణం, ఇది వనిల్లా మైన్క్రాఫ్ట్ చెట్టు నిర్మాణాల కంటే చాలా పురోగతిని కలిగి ఉంటుంది. చెట్టు ఏర్పడటం విత్తనంతో ప్రారంభమవుతుంది. ఈ విత్తనాన్ని వనిల్లా మొలక లాగా చేతితో నాటవచ్చు లేదా సరైన ప్రదేశంలో నేలపై వదిలివేస్తే అది తనను తాను నాటుకునే అవకాశం ఉంటుంది. తరువాత చెట్టు మొలక నుండి పెరుగుతుంది, కాలక్రమేణా నెమ్మదిగా దాని పరిమాణాన్ని పెంచుతూ, పూర్తి పరిమాణ చెట్టుగా మారుతుంది. తరువాత చెట్టును దాని మొదట్లో నరికివేయవచ్చు మరియు అన్ని కలపను ఒకేసారి సేకరించవచ్చు.

చెట్లు
- కాలక్రమేణా విత్తనాల నుండి పరిపక్వ చెట్లుగా క్రమంగా పెరుగుతాయి.
- నిజ ప్రపంచ చెట్ల ఆధారంగా సడలంగా రూపొందించిన సహజ మార్గాల్లో పెరుగుతాయి మరియు ప్రత్యేకమైన, నమ్మదగిన మార్గాల్లో పెరుగుతాయి.
- అడ్డంకుల చుట్టూ సహజంగా పెరుగుతాయి.
- ఇవి కేవలం రీస్కిన్లు కావు, ప్రతి జాతికి వేర్వేరు అల్గారిథమ్లను ఉపయోగించి పెరుగుతాయి.
- పెరుగుదల రేటు మరియు పరిపక్వ పరిమాణాలు బయోమ్, ఉష్ణోగ్రత మరియు వర్షపాతంపై ఆధారపడి ఉంటాయి.
- యాదృచ్ఛికంగా విత్తనాలను జారవిడుస్తాయి, అవి తమను తాము నాటుకునే అవకాశం ఉంటుంది.
- చీకటిలో పెరగవు. బయటి చెట్టు కొమ్మకు కనెక్ట్ కాని లేదా వెలుతురు లేని ఆకులు చనిపోతాయి. ఆకులు లేని బయటి కొమ్మలు నెమ్మదిగా కుళ్ళిపోతాయి.
- చీకటి ప్రదేశంలో చనిపోయి కుళ్ళిపోతాయి (కొన్ని జాతులు కుళ్ళినప్పుడు పుట్టగొడుగులను ఉత్పత్తి చేస్తాయి).
- ఆకుల బ్లాక్లపై నడవడం నెమ్మదిగా మరియు మునిగిపోతుంది. ఆకులపై పడటం వల్ల పడిపోయే నష్టం నివారించబడుతుంది మరియు ఆకులు నాశనమవుతాయి.
- వనిల్లా పండ్లు (యాపిల్స్ మరియు కోకో బీన్స్) వాటిని వేరు చేయడానికి వాటి స్వంత కస్టమ్ జాతులను కలిగి ఉంటాయి. (యాపిల్ ఓక్ యొక్క రూపాంతరం, మరియు కోకో జంగిల్ యొక్క రూపాంతరం)
- సన్నని కొమ్మలను నిచ్చెనల లాగా ఎక్కవచ్చు.
- చెట్లకు నరకడం, నేలను తాకడం, నీటిపై పడటం లేదా కత్తిరించడం కోసం కస్టమ్ ధ్వని ప్రభావాలు ఉంటాయి.
- చెట్లు నేలను తాకినప్పుడు ఆకులపై కణ ప్రభావాలు.

పరిపక్వ ఓక్ చెట్టు
వేరు మట్టి
- చెట్లకు పోషకాలను అందిస్తుంది మరియు కాలక్రమేణా క్షీణించవచ్చు
- బోన్ మీల్ వేస్తే నేల సంతానోత్పత్తి పెరుగుతుంది మరియు చెట్టు దాని పరిపక్వ స్థితిని దాటి పెరగడానికి అనుమతిస్తుంది
- వివిధ ప్రభావాల కోసం వివిధ బ్రూడ్ చేసిన పోషన్లను వేయవచ్చు (తదుపరి విభాగం చూడండి)
- నేల లేదా అత్యంత క్రింది ట్రంక్ బ్లాక్కు ఒక చర్య పదార్థం వేసినప్పుడు మొత్తం చెట్టుపై ప్రత్యేక ప్రభావ కణాలు సృష్టించబడతాయి
- నేల సంతానోత్పత్తి స్థాయిని గుర్తించడానికి కంపారేటర్ ఉపయోగించవచ్చు
పోషన్లు
- బయోచార్ బేస్: బ్రూయింగ్ కోసం ప్రాథమిక చెట్టు పోషన్
- పోషన్ ఆఫ్ డిప్లీషన్: నేలను పూర్తిగా క్షీణింపజేస్తుంది, తద్వారా చెట్టు పెరగడం ఆపివేస్తుంది
- పోషన్ ఆఫ్ బర్జనింగ్: చెట్టును పూర్తిగా ఎరువుగా మారుస్తుంది, తరువాత సంతానోత్పత్తి అయిపోయే వరకు వేగంగా పెరుగుతుంది
- పోషన్ ఆఫ్ ట్రాన్స్ఫర్మేషన్: ఇప్పటికే ఉన్న డైనమిక్ చెట్టును మరొక చెట్టు జాతిగా మారుస్తుంది
- పోషన్ ఆఫ్ గిగాస్: చెట్టును దాని మెగా రూపాంతరంగా మారుస్తుంది (అందుబాటులో ఉంటే). డిఫాల్ట్గా ఇది స్ప్రూస్ మరియు జంగిల్ చెట్లతో పనిచేస్తుంది.
విత్తనాలు
- వనిల్లా మొలకల స్థానాన్ని తీసుకుంటాయి
- చెట్ల నుండి యాదృచ్ఛికంగా జారవిడుస్తాయి (కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినవి)
- అడవిలో మట్టి/గడ్డి/పోడ్జోల్ బ్లాక్పై, దాని పైన ఆకాశం స్పష్టంగా కనిపించే స్థితిలో ఉంటే తమను తాము నాటుకోగలవు (కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినవి)

మొలకలు (పైన: ఓక్, స్ప్రూస్, బిర్చ్, జంగిల్. క్రింద: అకాసియా, డార్క్ ఓక్, క్రిమ్సన్ ఫంగస్, వార్ప్డ్ ఫంగస్) మరియు వాటి సంబంధిత విత్తనాలు.
అనుకూలత
- వనిల్లా చెట్లు సాధారణంగా పనిచేస్తాయి.
- వనిల్లా చెట్లు ఇప్పటికీ పుట్టడానికి అనుమతించడానికి వరల్డ్జెన్ నిలిపివేయవచ్చు.
- పెరుగుతున్న చెట్ల నుండి అన్ని డ్రాప్లు వనిల్లా ఆకులు, కర్రలు మరియు లాగ్లు. కొమ్మలు సర్వైవల్లో పొందలేము. షియర్స్ వనిల్లా ఆకులను మాత్రమే పొందుతాయి.
- కలప మరియు ఆకుల కోసం వనిల్లా టెక్స్చర్లు ఉపయోగించబడతాయి, ఇది రిసోర్స్ ప్యాక్ స్నేహపూర్వకంగా ఉంటుంది.
- డర్ట్ బకెట్ ఉపయోగించి వనిల్లా మొలకల నుండి విత్తనాలను తయారు చేయవచ్చు మరియు దీనికి విరుద్ధంగా కూడా చేయవచ్చు.
- అగ్ని వ్యాప్తి మరియు కాలిపోవడం వనిల్లా చెట్ల అగ్ని మాదిరిగానే ఉంటుంది.
ఋతువు వ్యవస్థ
డైనమిక్ ట్రీస్ తన చెట్ల కోసం ఋతువు వ్యవస్థను పూర్తిగా అమలు చేస్తుంది, ఇది డిఫాల్ట్గా సెరీన్ సీజన్స్తో అనుకూలంగా ఉంటుంది. చెట్లు వాతావరణానికి ప్రతిస్పందిస్తాయి మరియు తదనుగుణంగా వాటి పెరుగుదలను నెమ్మదిస్తాయి / ఆపివేస్తాయి. పండ్లకు కూడా నిర్దిష్ట సేకరణ ఋతువు మరియు పుష్పించే ఋతువు ఉంటుంది. పండ్ల పూర్తి జాబితా మరియు వాటి ఇష్టమైన ఋతువుల కోసం వికీని సందర్శించండి.
ఈ వ్యవస్థను సక్రియం చేయడానికి కనీసం ఒక ఋతువు మోడ్ అవసరం.
డిఫాల్ట్గా ఇప్పటికే అనుకూలంగా లేకపోతే యాడ్ఆన్లు ఋతువు వ్యవస్థలను కూడా అనుసంధానించగలవు.
అడవులు
- చెట్లు విత్తనాలను జారవిడిచినప్పుడు అడవి రేఖ వ్యాపిస్తుంది.
- చెట్లు ఒకదానికొకటి దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు సూర్యకాంతి కోసం పోటీపడతాయి మరియు బయటి చెట్ల కంటే ఎత్తుగా మరియు సన్నగా పెరుగుతాయి. ఇది అడవి పందిరి ప్రభావాన్ని ఉత్పత్తి చేస్తుంది.
- పందిరులు ఆకాశ కాంతిని అడ్డుకుంటాయి, చీకటి అడవులను ఉత్పత్తి చేస్తాయి, ఇక్కడ పగటిపూట మాబ్లు పుట్టుకొచ్చి మొలకలు వృద్ధి చెందవు.
- కొన్ని చెట్టు జాతుల చీకటి అడవి పందిరుల క్రింద మట్టి లేదా గడ్డి నుండి పోడ్జోల్ ఏర్పడుతుంది. పోడ్జోల్ అడవి ఆకుల చెత్త రూపాన్ని అనుకరించడానికి ఉద్దేశించబడింది.

ఓక్ అడవి అంచున

మైదానాల పక్కన ఓక్ అడవి

అకాసియాలతో అరుదుగా నిండిన సవన్నా

తీరం దగ్గర టైగా, దాని వెనుక మెగా టైగా

దట్టమైన అడవిలో సన్నని బిర్చ్ చెట్లు

ఎత్తైన జంగిల్ చెట్ల పందిరి మసక వెలుతురు అడవి నేలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది

చిన్న వార్ప్డ్ అడవి పక్కన ఒక మసక క్రిమ్సన్ అడవి
సేకరణ
- చెట్టును దాని మొదట్లో కత్తిరించడం మొత్తం చెట్టును నరికివేస్తుంది
- మందమైన కొమ్మలు సేకరించడానికి ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటాయి
- చెట్టు యొక్క ప్రధాన భాగాన్ని భంగపరచకుండా మొత్తం కొమ్మలను చెట్టు నుండి తొలగించవచ్చు
- సేకరణ ఫలితంగా వనిల్లా లాగ్లు మరియు కర్రలు వస్తాయి, వాటి సంఖ్య చెట్టు లేదా కొమ్మలోని మొత్తం కలప పరిమాణంగా లెక్కించబడుతుంది
- గొడ్డలిపై ఫార్చ్యూన్ ఎన్చాంట్మెంట్లు నిజంగా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి మరియు లాగ్ దిగుబడిని పెంచడానికి పనిచేస్తాయి
- సేకరించిన లాగ్ల సంఖ్య ప్రకారం సాధనాలు దెబ్బతింటాయి (కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినవి)
- బయటి కొమ్మలు దెబ్బతినకుండా ఉంటే నాశనమైన ఆకులు తిరిగి పెరుగుతాయి
- సేకరించినప్పుడు చెట్లు పడిపోతాయి (కాన్ఫిగర్ చేయగలిగినవి)
వుడ్ల్యాండ్ స్టాఫ్
వుడ్ల్యాండ్ స్టాఫ్ అనేది క్రియేటివ్ మోడ్లో ఉపయోగించడానికి ఉద్దేశించిన బహుళ-ఫంక్షన్ సాధనం (తయారు చేయలేము). అత్యంత ప్రాథమిక వినియోగంలో ఇది చెట్టును కాపీ చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు. ఏదైనా డైనమిక్ చెట్టుపై స్టాఫ్తో కుడి క్లిక్ చేసి దాని జోకోడ్ను తీసుకోండి. తరువాత, అదే చెట్టును పునఃసృష్టించడానికి సరైన నేలపై కుడి క్లిక్ చేయండి. ఆటగాడి దిశ ఆధారంగా చెట్టు కూడా తిప్పబడుతుంది. ఆటగాడు స్నీక్ చేస్తూ స్టాఫ్తో చెట్టుపై కుడి క్లిక్ చేస్తే అప్పుడు చెట్టు జాతి మాత్రమే కాపీ చేయబడుతుంది, జోకోడ్ మారకుండా ఉంటుంది.
ఈ విధంగా మీరు ఉదాహరణకు ఎత్తైన జంగిల్ చెట్టు ఆకారంలో ఉన్న అకాసియా చెట్టును సృష్టించవచ్చు.
వుడ్ల్యాండ్ స్టాఫ్ కోసం మరొక లక్షణం ఏమిటంటే చెట్టు నుండి తీసిన ఏదైనా జోకోడ్ వచనంగా సిస్టమ్ క్లిప్బోర్డ్కు కూడా కాపీ చేయబడుతుంది. ఇది ఆటగాడు చెట్టు నమూనాలను ఇతరులతో సులభంగా పంచుకోవడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.
డైనమిక్ ట్రీస్ ప్లస్
డైనమిక్ ట్రీస్ ప్లస్ అనేది డైనమిక్ ట్రీస్ మోడ్ యొక్క పొడిగింపు, ఇది 1.16.5 వెర్షన్ మరియు పైన మాత్రమే ప్రత్యేకమైనది, ఇది ఈ మోడ్ పరిధిలో సరిపోని ఇతర వృక్షసంపద యొక్క డైనమిక్ వెర్షన్లను జోడించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, ఉదాహరణకు కాక్టై మరియు భారీ పుట్టగొడుగులు.

బ్యాడ్ల్యాండ్స్ బయోమ్లో సాగ్వారో కాక్టై (డైనమిక్ ట్రీస్ ప్లస్ 1.16.5 లేదా పైన లక్షణం)
ట్రీ ప్యాక్లు
ట్రీ ప్యాక్లు అనేది డైనమిక్ ట్రీస్లో అమలు చేయబడిన డేటాప్యాక్ లాంటి JSON వ్యవస్థ, ఇది డైనమిక్ చెట్లు మరియు మీ ప్రపంచం యొక్క పూర్తి అనుకూలీకరణను అనుమతిస్తుంది, ఇవి ఏదైనా యాడ్ఆన్ వెన్నెముక మరియు వినియోగదారులు మరియు ప్యాక్ తయారీదారులకు శక్తివంతమైన సాధనం.
ట్రీ ప్యాక్లు ఏమి చేయగలవు?
- ఏదైనా చెట్టు యొక్క లక్షణాలను సవరించండి, ఉదాహరణకు పెరుగుదల వేగం, పరిమాణం, ఆకు బ్లాక్, ఆకు రకాలు, పెరుగుదల ఆకారం, ట్రంక్ మందం, డ్రాప్లు మరియు మరిన్ని!
- ఏదైనా బ్లాక్లను ఆధారంగా ఉపయోగించి పూర్తిగా కొత్త చెట్లను సృష్టించండి.
- కస్టమ్ పండ్లు మరియు కాయలను సృష్టించండి.
- ఏదైనా చెట్టుకు కస్టమ్ లక్షణాలను జోడించండి, ఉదాహరణకు తీగలు పుష్పించే ఆకులు.
- ప్రోగ్రామింగ్ జ్ఞానం లేని వారికి కూడా నేర్చుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం సులభం.
మరింత సమాచారం మరియు ట్రీ ప్యాక్లపై గైడ్ కోసం https://github.com/DynamicTreesTeam/DynamicTrees/wiki/Tree-Packs ను సందర్శించండి లేదా మా డిస్కార్డ్లో చేరండి.
మోడ్ అనుకూలత
యాడ్-ఆన్లు
యాడ్-ఆన్లు అనేది డైనమిక్ ట్రీస్ APIని ఉపయోగించి మోడెడ్ చెట్లను మరింత మాడ్యులర్ మరియు నిర్వహించదగిన పద్ధతిలో చేర్చే పనిని చేసే మోడ్లు. ఇది వనిల్లా మైన్క్రాఫ్ట్ చెట్లను మాత్రమే కలిగి ఉన్న ప్రాథమిక డైనమిక్ ట్రీస్ మోడ్లో బ్లోట్ను నివారిస్తుంది. క్రింద డైనమిక్ ట్రీస్ టీమ్ మరియు ఇతర మోడర్లు అభివృద్ధి చేసిన యాడ్-ఆన్ల ప్రస్తుత జాబితా ఉంది. మోడ్లు ఏ చెట్లను అందించగలవు అనే సమాచారం కోసం వాటి వ్యక్తిగత ప్రాజెక్ట్ పేజీలను చూడండి.
- యాడ్ఆన్ల సమగ్ర జాబితా కోసం https://github.com/DynamicTreesTeam/DynamicTrees/wiki ను సందర్శించండి
అనుకూల మోడ్లు
డైనమిక్ ట్రీస్తో లక్షణాలు బాగా కలిసే మోడ్లు, అనుకూలత గమనించదగినది లేదా స్పష్టంగా అందించబడింది. ఈ జాబితాలో లేని మోడ్లు తప్పనిసరిగా అనుకూలంగా లేవు.
- క్రియేట్: ట్రీ కట్టర్ డైనమిక్ చెట్లతో పనిచేస్తుంది
- డిస్టెంట్ హొరైజన్స్: LOD ఛంక్లలో చెట్లు ఉండవలసిన విధంగా రెండర్ అవుతాయి.
- బెటర్ ఫోలియేజ్: ఆకుల బ్లాక్లు ఆశించిన విధంగా మెరుగుపరచబడతాయి (ట్రంక్ రౌండింగ్ లక్షణంతో పనిచేయదు)
- బెటర్ బిగినింగ్స్: మీ చేతులతో చెట్టును నరకలేరు, సాధనాలు ఉద్దేశించిన విధంగా పనిచేస్తాయి.
- పాసబుల్ లీవ్స్ / పాసబుల్ ఫోలియేజ్: ఈ మోడ్ ఇన్స్టాల్ చేసినప్పుడు డైనమిక్ ట్రీ ఆకులు పాసబుల్ అవుతాయి.
- నో ట్రీ పంచింగ్: చెట్లు విజయవంతంగా పంచ్ చేయలేనివి అవుతాయి, అదృష్టం!
ముందు చెప్పినట్లు, ఋతువులను అమలు చేసే మోడ్లు డైనమిక్ ట్రీస్ యొక్క ఋతువు వ్యవస్థతో అనుకూలంగా మారుతాయి.
- సెరీన్ సీజన్స్
- బెటర్ వెదర్: 1.16+ లో 0.10.0 బీటా 23 నాటికి
అనుకూలంగా లేని మోడ్లు
- అప్లైడ్ ఎనర్జిస్టిక్స్ 2: మీటియర్ జనరేషన్ డైనమిక్గా ఉత్పత్తి చేయబడిన చెట్లను నాశనం చేస్తుంది.
- ట్రీ చాపర్: క్రాష్లకు కారణమవుతుంది లేదా చెట్లు ఏమీ డ్రాప్ చేయకుండా చేస్తుంది.
- లిక్విడ్ లక్: ఈ మోడ్ ఇన్స్టాల్ చేసినప్పుడు డైనమిక్ ట్రీస్ లాగ్లు మరియు కర్రలను డ్రాప్ చేయవని తెలిసింది.
- కేవ్ బయోమ్స్ API: ఛంక్ జనరేషన్లో మార్పులు చెట్లు తప్పుగా ఉత్పత్తి అవ్వడానికి కారణమవుతాయి
ప్రాజెక్ట్ పరిధి
ప్రాజెక్ట్ పరిధి
పరిధిలో ఉన్న లక్షణాల ఉదాహరణలు
- చెట్లు మరియు చెట్లు మాత్రమే.
- వనిల్లా చెట్ల యొక్క అధునాతన పెరుగుతున్న వెర్షన్లను అందించండి
- సున్నా నుండి కనీస కాన్ఫిగరేషన్. సమంజసమైన సెట్టింగ్లు లేదా డిఫాల్ట్లతో వెంటనే పనిచేయాలి
- ఇతర మోడ్ డెవలపర్లు యాడ్-ఆన్లు, కొత్త చెట్లు, ప్రభావాలు, మాబ్లు మరియు ఇతర విషయాలతో మోడ్ను విస్తరించడానికి ఇంటర్ఫేస్లను అందించండి. మీకు హుక్ కావాలంటే నాకు తెలియజేయండి :)
- ఋతువు మార్పులకు ప్రతిస్పందన
- తగినప్పుడు ఇతర ప్రసిద్ధ మోడ్లతో అనుకూలతను సాధించడం
- శైలీకరణ మైన్క్రాఫ్ట్ సౌందర్యం నుండి వైదొలగకూడదు. బ్లాక్ మోడల్ యొక్క అన్ని భాగాలు దీర్ఘచతురస్రాకార ప్రిజమ్లతో కూడి ఉండాలి, ప్రతి ముఖం 1/16 మీటర్ (ప్రామాణిక మైన్క్రాఫ్ట్ టెక్సెల్)కు సమలేఖనం చేయబడాలి
పరిధి వెలుపల ఉన్న లక్షణాల ఉదాహరణలు
- వనిల్లా మైన్క్రాఫ్ట్లో అమలు చేయని చెట్ల జాతులు (ఫారెస్ట్రీ, పామ్స్ హార్వెస్ట్క్రాఫ్ట్, నాటురా, బయోమ్స్ ఓ' ప్లెంటీ వంటివి). వీటితో అనుకూలత కోసం దయచేసి యాడ్ఆన్ల విభాగాన్ని చూడండి.
- జీవి ఎంటిటీలు, మాబ్లు మరియు/లేదా కణాలు (ఎంట్స్, ఉడుతలు, కోతులు, మిణుగురులు మొదలైనవి)
- పండ్లు (వనిల్లా మైన్క్రాఫ్ట్ చెట్టు పండ్ల ఉత్పత్తులు: యాపిల్స్, కోకో బీన్స్ తప్ప)
- డంజియన్ లూట్ (ఈ మోడ్కు అర్థం లేనిది)
- ట్రీ విలేజ్లు, విలేజర్లు మరియు/లేదా ట్రేడింగ్ పోస్ట్లు
- ఊయలలు లేదా చెట్లకు సాధారణంగా జోడించే ఇతర గాడ్జెట్లు
- మ్యాజిక్, ఎనర్జీ సిస్టమ్స్, XP డ్రాప్లు, ఎన్చాంట్మెంట్లు
- సాధనాలు మరియు/లేదా దుస్తులు (సర్వైవల్లో, అడ్మిన్ సాధనాలు పర్వాలేదు)
- గ్రాఫ్టింగ్
- చెట్టు జన్యుశాస్త్రం మరియు/లేదా పరాగసంపర్కం, ఉదాహరణకు ఫారెస్ట్రీలో ఉన్నట్లు
- ఆటోమేటిక్ ఎరువులు, డిటెక్టర్లు, లేదా చెట్టుతో పరస్పరం చర్య జరపడానికి ఏదైనా రకమైన యంత్రం
ఇలాంటి లక్షణాలు ఎప్పటికీ అమలు చేయబడవు. ఇవి చెడు ఆలోచనలు లేదా సరదాగా ఉండవు అని నేను సూచించడం లేదు, కానీ అవి నిజంగా ఈ ప్రాజెక్ట్ సాధించాలనుకున్న పరిధికి వెలుపల ఉన్నాయి.
పరిధి వెలుపల ఉన్న లక్షణాలను అమలు చేయాలనుకునే వారు ప్రత్యేక విస్తరణ లేదా అనుకూలత మోడ్లో చేయవచ్చు. ప్రసిద్ధ మోడ్లు సాధారణంగా పరిధి విస్తరణ మరియు లక్షణాల వ్యాధిని అనుభవిస్తాయి. చివరికి మీరు జెట్ ప్యాక్లు, మెటల్ ఓర్ చెట్లు, న్యాన్ క్యాట్లు, మండే సూపర్ డెత్ కాక్టస్ కత్తులు మరియు 15 రకాల క్రీపర్లతో ముగుస్తారు. నేను దానిని అనుమతించను.
సాంకేతిక వివరాలు
సాంకేతిక వివరాలు
లోపలి వైపు
చెట్లు ఆకుల కోసం సెల్యులార్ ఆటోమేటా అల్గారిథమ్ మరియు ట్రంక్ మరియు కొమ్మల కోసం బ్రాంచ్ నెట్వర్క్ లాజిక్ కలయికను ఉపయోగించి పెరుగుతాయి టైల్ ఎంటిటీ రెండరింగ్ ఉపయోగించబడదు. పెద్ద సంఖ్యలో చెట్టు నోడ్లతో మెరుగైన పనితీరు కోసం రెండరింగ్ బేక్డ్మోడల్స్తో చేయబడుతుంది ఆకులు updateTick()తో మాత్రమే నవీకరించబడతాయి కాబట్టి ఛంక్లు డర్టీగా ఉన్నప్పుడు వనిల్లా పంటల కంటే ఎక్కువసార్లు తిరిగి రెండర్ చేయబడవు విత్తన డ్రాప్లు మరియు ఇతర వస్తువులను సృష్టించడానికి డ్రాప్క్రియేటర్ ఇంటర్ఫేస్ ఉపయోగించబడుతుంది. కొత్త డ్రాప్ క్రియేటర్లను ఇతర మోడ్లు నమోదు చేయవచ్చు ఇప్పటికే ఉన్న లేదా కొత్త చెట్టు ప్రవర్తనను విస్తరించడానికి వరల్డ్జెన్ అధిక నాణ్యత మరియు ఒకదానికొకటి అతివ్యాప్తి చెందని చెట్టు ప్లేస్మెంట్ కోసం పాయిసన్ డిస్క్ డిస్ట్రిబ్యూషన్ను ఉపయోగించి అడాప్టివ్ ఇన్క్రిమెంటల్ స్టిప్లింగ్ (AIS) యొక్క కస్టమ్ వైవిధ్యాన్ని ఉపయోగిస్తుంది ఋతువు డేటా ఇక్కడ అందుబాటులో ఉంది
లైసెన్స్, అనుమతి మరియు మోడ్ప్యాక్లు
ఏదైనా మోడ్ ప్యాక్ లేదా సర్వర్లో ఈ మోడ్ను ఉపయోగించడానికి ఇది ద్వారా అనుమతి ఇవ్వబడుతుంది. మీరు చేయవచ్చని నేను ఇప్పటికే చెప్పిన తర్వాత మీ మోడ్ ప్యాక్లో మోడ్ను ఉపయోగించడానికి అనుమతి అడగవద్దు, ఇది బాధించేది. అట్రిబ్యూషన్ మంచిది కానీ నాకు అది అవసరం లేదు. CurseForge డౌన్లోడ్ లింక్ మరియు నా అనుమతి ఇవ్వకుండా ఈ మోడ్ను ఇతర సైట్లకు తిరిగి ప్రచురించడానికి మీకు అనుమతి లేదు. మీ మోడ్ ప్యాక్లలో ఈ మోడ్ను ఉపయోగించడానికి మీకు అనుమతి ఉందని నేను చెప్పానా?.. మంచిది! మీరు శ్రద్ధ వహిస్తున్నారు!
Dynamic Trees ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–26.1.2 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Forge Config API Port.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.1.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file dynamictrees-neoforge-26.1.2-1.8.0-BETA04.jar (3.4 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Forge Config API Port.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Dynamic Trees should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.1.2.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
వెర్షన్లు
డిపెండెన్సీలతో
| Minecraft | లోడర్ | ఫైల్ | తేదీ | చర్యలు |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | NeoForge | 26.1.23.4 MB 4 | ||
| 26.1.2 | NeoForge | 26.1.23.4 MB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.21.13.2 MB 10 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.13.2 MB 37 | ||
| 1.20.1 | Forge | 1.20.13.6 MB 21 | ||
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.21.13.1 MB | ||
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.13.2 MB | ||
| 26.1.2 | NeoForge | 26.1.23.3 MB |
ఇది రన్ అవ్వడానికి కావాల్సినవి
- Forge Config API Portఅవసరం
- Dependencyఐచ్ఛికం
FAQ
Which Minecraft versions does Dynamic Trees work on?
There are files for 26.1.2, 1.21.1, 1.20.1. The newest is 26.1.2.
Is Dynamic Trees for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.21.1, for Forge: 1.20.1, for NeoForge: 1.21.1–26.1.2 and for Quilt: 1.21.1.
What does Dynamic Trees need to work?
Required: Forge Config API Port. Without it the mod will not start: dependencies go into the same mods folder. Optional: Dependency.
Does Dynamic Trees work on a server?
Yes. Dynamic Trees works both in singleplayer and on a server.
Where can I download Dynamic Trees safely?
On this page: the file dynamictrees-neoforge-26.1.2-1.8.0-BETA04.jar (3.4 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 2c7c9cc8f0f94895ad1c0ba88bb238e2692d997e.
సమీక్షలు
Dynamic Treesకు మొదటి రేటింగ్ ఇవ్వండి


