Collective మోడ్ గురించి
Collective అనేది Serilum యొక్క అన్ని మాడ్ల కోసం సాధారణ కోడ్ను కలిగి ఉన్న షేర్డ్ లైబ్రరీ మాడ్.
ఇది డేటా మరియు ఫంక్షన్లను ఒకే చోట కేంద్రీకృతం చేసి ఉంచుతుంది. అన్ని Fabric, Forge మరియు NeoForge మాడ్ లోడర్ వెర్షన్లను నిర్వహించడంలో Collective చాలా సహాయపడుతుంది.
లైబ్రరీ యొక్క కోడ్ వాతావరణాన్ని యాక్సెస్ చేయడం వల్ల ప్రస్తుత మరియు భవిష్యత్ ప్రాజెక్ట్ ఫీచర్లకు అవకాశాలు ఏర్పడతాయి. అనేక ఇతరులకు సంబంధించిన ఫంక్షన్కు మెరుగుదల వచ్చినప్పుడు అప్డేట్ ప్రక్రియ కూడా సులభమవుతుంది. ఉదాహరణకు, ఆరు ప్రాజెక్ట్లకు బదులుగా ఒక ప్రాజెక్ట్ను అప్డేట్ చేయాల్సి ఉంటుంది. ఇది సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది మరియు నన్ను కొద్దిగా సంతోషపెడుతుంది.
ఫీచర్లు:
- ఆధారపడిన మాడ్ల యొక్క అన్ని కాన్ఫిగ్ ఫైల్లు మరియు ఇన్-గేమ్ మెనూను నిర్వహిస్తుంది. ¹
- ఇతర ప్రాజెక్ట్లతో పెరిగిన అనుకూలత కోసం వేరియబుల్స్.
- కోడ్ నకలును నివారించడానికి అనేక ఉపయోగకరమైన ఫంక్షన్లు. ²
- ఎంటిటీలను భర్తీ చేయడానికి మరియు తిరిగి సరఫరా చేయడానికి ఒక ఈవెంట్.
- బండిల్ చేసిన మాడ్ల కార్యాచరణను టోగుల్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ³
- ప్రైవేట్ ఫీల్డ్లను ఉపయోగించడానికి యాక్సెస్ ట్రాన్స్ఫార్మర్లు/విడెనర్లను కలిగి ఉంటుంది. ⁴
- Common సోర్స్ సెట్ ద్వారా ప్యాకెట్లను పంపడానికి నెట్వర్కింగ్ కోడ్.
- ప్రధాన వెర్షన్ మార్పుల కోసం కేంద్రీకృత బ్యాక్వర్డ్స్ అనుకూలత.
- కన్సోల్కు ప్రింట్ చేసే ఆధారపడిన మాడ్ల కోసం ఐచ్ఛిక అసింక్ అప్డేట్ చెకర్.
- Collective అన్ని ఆధారపడిన మాడ్ల కోసం అనువాద ఫైల్లను నిర్వహిస్తుంది.
- ప్రతి ఆధారపడిన మాడ్ యొక్క కాన్ఫిగ్ను చూడటానికి మరియు మార్చడానికి /collective config కమాండ్.
- మరియు ఇంకా చాలా! ⁵
అందుబాటులో ఉన్న అన్ని కాన్ఫిగ్ ఎంపికలు:
స్పాయిలర్ చూపించు
enableUpdateChecker డిఫాల్ట్ true ఆధారపడిన మాడ్కు అప్డేట్ అందుబాటులో ఉంటే Collective కన్సోల్లో సందేశాన్ని చూపించాలా. అప్డేట్ చెక్లు ఐచ్ఛికం మరియు అసింక్.
transferItemsBetweenReplacedEntities డిఫాల్ట్ true ఎనేబుల్ చేసినప్పుడు, Collectiveపై ఆధారపడిన ఏదైనా Entity Spawn మాడ్ల ద్వారా భర్తీ చేయబడిన ఎంటిటీల నుండి పట్టుకున్న ఐటమ్లు మరియు ఆర్మర్ను బదిలీ చేస్తుంది.
loopsAmountUsedToGetAllEntityDrops డిఫాల్ట్ 100, కనిష్టం 1, గరిష్టం 500 సాధ్యమయ్యే మాబ్ డ్రాప్లన్నింటినీ ప్రక్రియాత్మకంగా పొందడానికి Collective ఎన్నిసార్లు లూప్ చేస్తుంది. ఆధారపడిన మాడ్ వాటిని ఉపయోగించినప్పుడు మాత్రమే డ్రాప్లు ఉత్పత్తి అవుతాయి. దీన్ని తగ్గించడం వల్ల ప్రపంచ లోడ్ సమయం పెరగవచ్చు కానీ ఖచ్చితత్వం తగ్గవచ్చు.
findABlockCheckAroundEntitiesDelayMs డిఫాల్ట్ 30000, కనిష్టం 0, గరిష్టం 3600000 ఎంటిటీల చుట్టూ ఒక బ్లాక్ ఉందా అనే చెక్ యొక్క ఆలస్యం msలో. ప్రపంచంలోని నిర్దిష్ట బ్లాక్స్టేట్పై ఆధారపడిన మాడ్లలో ఉపయోగించబడుతుంది. అవసరమైతే ఈ సంఖ్యను పెంచడం TPSను పెంచవచ్చు.
enablePatronPets డిఫాల్ట్ true పాట్రన్ల కోసం పెట్లను ఎనేబుల్ చేస్తుంది. భవిష్యత్ విడుదలలో జోడించబడుతుంది.
downloadNonEnglishTranslations డిఫాల్ట్ true క్లయింట్ భాష ఇంగ్లీష్ కాకుండా వేరేది అయితే Collective అనువాదాలను డౌన్లోడ్ చేయడానికి ప్రయత్నించాలా. https://github.com/Serilum/.translations నుండి ఫైల్లను ఉపయోగిస్తుంది, https://translations.serilum.com/ ద్వారా డౌన్లోడ్ చేయబడుతుంది. CloudFlare Pages ద్వారా హోస్ట్ చేయబడుతుంది.
pushTranslationResourcePack డిఫాల్ట్ false సర్వర్లో, Collective లేని కనెక్ట్ అవుతున్న ప్లేయర్లకు రిసోర్స్ ప్యాక్ను పంపుతుంది, తద్వారా సర్వర్-సైడ్ Serilum మాడ్ల నుండి కస్టమ్ ఐటమ్ పేర్లు వారి స్వంత భాషలో కనిపిస్తాయి. డిఫాల్ట్గా ఆఫ్; అది లేకుండా వారు బదులుగా సర్వర్ భాషను చూస్తారు (serverLanguage చూడండి).
requireTranslationResourcePack డిఫాల్ట్ true రిసోర్స్ ప్యాక్ను అవసరమైనదిగా గుర్తిస్తుంది, కాబట్టి ప్రమాదవశాత్తు తిరస్కరించడం వల్ల ప్లేయర్ శాశ్వతంగా గుర్తుంచుకోబడకుండా కేవలం కిక్ అవుతారు మరియు తదుపరి జాయిన్లో మళ్లీ అడుగుతుంది. ఐచ్ఛికం చేయడానికి ఆఫ్ చేయండి.
serverLanguage డిఫాల్ట్ enus రిసోర్స్ ప్యాక్ పంపబడని, Collective లేని ప్లేయర్లకు Serilum మాడ్ టెక్స్ట్ ఏ భాషలో కనిపిస్తుంది. enus లేదా dede వంటి లోకేల్ కోడ్లను ఉపయోగిస్తుంది.
itemNameTranslationMode డిఫాల్ట్ auto రిసోర్స్ ప్యాక్ ఆఫ్లో ఉన్నప్పుడు Collective లేని ప్లేయర్లకు కస్టమ్ ఐటమ్ పేర్లు ఎలా కనిపిస్తాయి. 'auto' మొదట జాయిన్ అయిన ప్లేయర్ను కాపీ చేసి గుర్తుంచుకుంటుంది; 'server' ఎప్పుడూ సర్వర్ భాషను ఉపయోగిస్తుంది; 'client' ప్రతి ప్లేయర్ యొక్క స్వంత భాషను ఉపయోగిస్తుంది, కానీ Collective లేని వారు అప్పుడు ముడి కీలను చూస్తారు.
configScreenGuiScale డిఫాల్ట్ 0, కనిష్టం 0, గరిష్టం 10 Serilum మాడ్ల కాన్ఫిగ్ స్క్రీన్ల GUI స్కేల్, ఆ స్క్రీన్లలో ? పక్కన ఉన్న బటన్తో కూడా సెట్ చేయబడుతుంది. 0 గేమ్ యొక్క స్వంత GUI స్కేల్ను ఉపయోగిస్తుంది.
updateMinecraftWindowTitleInDevMode డిఫాల్ట్ false నా స్థానిక డెవలప్మెంట్ ఫ్లోలో ఉపయోగించబడుతుంది. ప్రొడక్షన్లో ఎటువంటి ప్రభావం ఉండదు, Collective ఇన్స్టాల్ చేసిన IDE నుండి రన్ చేసినప్పుడు మాత్రమే.
Collective కాన్ఫిగ్ కమాండ్లు కాన్ఫిగ్లను ఉపయోగించే Serilum యొక్క అన్ని ఆధారపడిన మాడ్ల కోసం పనిచేస్తాయి. వీటిని ఎడిట్ చేయడానికి చీట్-యాక్సెస్ అవసరం.
/collective - కమాండ్ల వినియోగాన్ని చూపిస్తుంది. /collective config - కాన్ఫిగ్ ఉన్న మాడ్లను జాబితా చేస్తుంది. /collective config <modid> - ఒక మాడ్ యొక్క అన్ని సెట్టింగ్లు మరియు వాటి విలువలను చూపిస్తుంది. /collective config <modid> get <setting> - ఒక సెట్టింగ్ యొక్క విలువ, వివరణ మరియు డిఫాల్ట్ను చూపిస్తుంది. /collective config <modid> set <setting> <value> - ఒక సెట్టింగ్ను మారుస్తుంది. /collective config <modid> reset <setting> - ఒక సెట్టింగ్ను దాని డిఫాల్ట్కు రీసెట్ చేస్తుంది. /collective config <modid> add <setting> <id> - ఒక బ్లాక్, ఐటమ్, ఎంటిటీ లేదా డైమెన్షన్ను జాబితా సెట్టింగ్కు జోడిస్తుంది. /collective config <modid> remove <setting> <id> - ఒక బ్లాక్, ఐటమ్, ఎంటిటీ లేదా డైమెన్షన్ను జాబితా సెట్టింగ్ నుండి తీసివేస్తుంది. /collective config <modid> reload - మాడ్ యొక్క కాన్ఫిగ్ ఫైల్కు చేసిన అన్ని మాన్యువల్ మార్పులను రీలోడ్ చేస్తుంది. /collective reset headcache - క్యాష్ చేసిన ప్లేయర్ హెడ్ డేటాను రీసెట్ చేస్తుంది, ఉదాహరణకు స్కిన్లను అప్డేట్ చేయడానికి.
1 | నా అన్ని మాడ్ల కోసం నేను Multiloader టెంప్లేట్ను ఉపయోగిస్తాను కాబట్టి, Common కోడ్ లోపల నేను ఉపయోగించగల బిల్ట్-ఇన్ కాన్ఫిగ్ ఏదీ లేదు. Collective అన్ని ఆధారపడిన మాడ్లు ఉపయోగించే కాన్ఫిగ్ కోడ్ సూట్ను కలిగి ఉంటుంది. ఇది ఇన్-గేమ్ కాన్ఫిగ్ మెనూను జోడిస్తుంది మరియు '.minecraft/config/serilum/'లో ఫైల్లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. < Common's Config Code >
2 | సంవత్సరాలుగా, నేను Collectiveకు అనేక ఉపయోగకరమైన కోడ్ను జోడించాను. వీటిని ఉపయోగించగలగడం ఆధారపడిన మాడ్లను అప్డేట్ చేసే నా జీవితాన్ని చాలా సులభతరం చేస్తుంది: < Common's Functions >
3 | సులభంగా డౌన్లోడ్ చేయడానికి నేను నా మాడ్ల బండిల్లను విడుదల చేశాను! Collective కొన్ని చక్కని కోడ్ ద్వారా చేర్చిన మాడ్లను ఎనేబుల్/డిసేబుల్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది! < Fabric's Bundle Code >
4 | మోజాంగ్ ప్రైవేట్ చేసిన ఫీల్డ్లను సెట్ చేయడానికి మరియు ఉపయోగించడానికి యాక్సెస్ ట్రాన్స్ఫార్మర్లు/విడెనర్లు ఉపయోగించబడతాయి. వీటిని Collectiveలో ఉంచడం వల్ల అంతా వ్యవస్థీకృతంగా ఉంటుంది: < Fabric's collective.accesswidener >
5 | పూర్తి సోర్స్ కోడ్ను ఇక్కడ చూడండి: https://github.com/Serilum/Collective
డౌన్లోడ్ CurseForge లేదా Modrinth ఎకోసిస్టమ్ లోపల హోస్ట్ చేయబడి ఉన్నంత కాలం, మీరు ఈ మాడ్ను ఏదైనా మాడ్ప్యాక్లో స్వేచ్ఛగా ఉపయోగించవచ్చు.
Serilum.com అందుబాటులో ఉన్న అన్ని మాడ్లపై అవలోకనం మరియు మరింత సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
సమస్యలు, ఆలోచనలు, సూచనలు లేదా మరేదైనా కోసం Github రెపో ఉంది. ధన్యవాదాలు!
Collective ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file collective-26.3.0-8.73.jar (1.3 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Collective should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
వెర్షన్లు
డిపెండెన్సీలతో
| Minecraft | లోడర్ | ఫైల్ | తేదీ | చర్యలు |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.31.3 MB 1 | ||
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.21.3 MB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.11.3 MB | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1913 KB | ||
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.31.3 MB 12 | ||
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.21.3 MB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.11.3 MB 12 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1898 KB 9 |
FAQ
Which Minecraft versions does Collective work on?
There are files for 1.16–26.3, 17 versions in total. The newest is 26.3.
Is Collective for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.16–26.3, for Forge: 1.18–26.3, for NeoForge: 1.20–26.3 and for Quilt: 1.18–26.3.
Does Collective need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge, NeoForge or Quilt loader is enough.
Does Collective work on a server?
Yes. Collective works both in singleplayer and on a server.
How do I download Collective?
With Millida Launcher: it installs Collective into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
సమీక్షలు
Collectiveకు మొదటి రేటింగ్ ఇవ్వండి


