Skip to content

AuthMe podešavanje

Podesi prijavljivanje i registraciju za svoj server i dobij gotove linije za config.yml sa objašnjenjem za svako.

Preseti

Šta promeniti u config.yml: 0

Za sada se sve poklapa sa podrazumevanim config-om. Izaberi preset ili promeni podešavanja ispod i linije za nalepljivanje će se pojaviti ovde.

Osnove

Jezik poruka i režim naloga

Jezik poruka pluginasettings.messagesLanguage

Jezik koji AuthMe koristi da igračima kaže „registruj se“ i „unesi lozinku“. Podrazumevano engleski; za ruski server postavi ru.

Jezik iz klijenta igresettings.perPlayerLocale

Svaki igrač dobija poruke na jeziku svoje igre, a jezik iznad se koristi kao rezerva.

Naziv serverasettings.serverName

Ubacuje se u poruke i imejlove plugina.

Pusti licencirane igrače bez lozinkesettings.enablePremium

Igrači sa zvaničnim Minecraft nalogom ulaze bez unosa lozinke, svi ostali kao i obično. Plugin sam bira način provere.

Nadimak u drugom velikom/malom slovu je tuđisettings.preventOtherCase

Ako je Xephi registrovan, XEPHI i xephi neće moći da se prijave. Štiti od lažnog predstavljanja različitim velikim/malim slovima.

Registracija

Kako igrač prvi put pravi nalog

Registracija omogućenasettings.registration.enabled

Isključi je i novi igrači neće moći da naprave nalog.

Igraj tek posle prijavesettings.registration.force

Bez registracije i prijave igrač ne može ništa. Izuzeci se podešavaju u odeljku ograničenja ispod.

Tip registracijesettings.registration.type

PASSWORD: igrač sam bira lozinku. EMAIL: lozinka se generiše i šalje na imejl adresu koju je naveo.

Drugi argument /registersettings.registration.secondArg

NONE: lozinka se unosi jednom. CONFIRMATION: mora se ponoviti kao druga reč. EMAIL_OPTIONAL i EMAIL_MANDATORY: drugi argument je imejl, opcionalan ili obavezan.

Podseti na prijavu svakihsettings.registration.messageInterval

Koliko često plugin ponavlja poruku „prijavi se ili registruj se“ igraču.

sekundi
Naloga po IPsettings.restrictions.maxRegPerIp

Koliko puta možeš da se registruješ sa jedne adrese. 0 znači bez ograničenja. Jedan je strogo za ljude koji igraju zajedno iz istog doma.

Izbaci ako se ne registruje u roku odsettings.restrictions.registerTimeout

Koliko sekundi igrač ima da se registruje. 0 znači nikad ne izbacuj.

sekundi
Zahtevaj /login odmah posle registracijesettings.registration.forceLoginAfterRegister

Posle uspešne registracije igrač mora ponovo da se prijavi komandom.

Izbaci posle registracijesettings.registration.forceKickAfterRegister

Igrač se izbacuje odmah posle registracije da bi se ponovo povezao. Ne uključuj zajedno sa zahtevom za /login iznad.

Prijavi se

Šta se dešava kad igrač unese lozinku

Izbaci ako se ne prijavi u roku odsettings.restrictions.loginTimeout

Koliko sekundi igrač ima da unese lozinku. 0 znači nikad ne izbacuj.

sekundi
Izbaci na pogrešnu lozinkusettings.restrictions.kickOnWrongPassword

Igrač se izbacuje sa servera odmah posle greške. Pomaže protiv grube sile ali nervira redovne igrače.

Izbaci neregistrovane igračesettings.restrictions.kickNonRegistered

Igrač bez naloga se izbacuje odmah pri ulasku. Ovo je režim privatnog servera.

Jedna prijava po nalogusettings.restrictions.ForceSingleSession

Onlajn igrač ne može biti izbačen od strane nekoga ko se povezuje sa istim nadimkom („Logged in from another Location“). Zatvara poznatu rupu za otimanje sesije.

Prijava po IPsettings.restrictions.maxLoginPerIp

Koliko igrača može biti prijavljeno sa jedne adrese. 0 znači bez ograničenja.

Povezivanja po IPsettings.restrictions.maxJoinPerIp

Koliko je veza dozvoljeno sa jedne adrese. 0 znači bez ograničenja.

Sesije

Da ne unosiš lozinku posle svakog prekida veze

Pre prijave

Šta igrač sme da radi pre nego što unese lozinku

Lozinka

Dužina, zabranjene lozinke i način čuvanja

Korisnička imena

Koja imena su uopšte dozvoljena na serveru

Botovi i nasilno pogađanje

Zaštita od masovnih ulazaka i pogađanja lozinki

Česta pitanja

Gde da nalepim ove linije?

U datoteku plugins/AuthMe/config.yml na serveru. Generator prikazuje samo promenjene ključeve, čuvajući njihovo ugnježđivanje: nađi istu putanju u svojoj datoteci i postavi vrednost. Nema potrebe da menjaš celu datoteku, jer ona sadrži podešavanja kojih ovde nema. Posle izmene restartuj server ili pokreni /authme reload.

Kako da promenim jezik poruka plugina?

Postavi settings.messagesLanguage na potreban kod jezika, na primer ru. Podrazumevano je en, pa novoinstalirani AuthMe razgovara sa igračima na engleskom. Postoji i settings.perPlayerLocale: kada je uključeno, svaki igrač dobija poruke na jeziku svoje igre, a vrednost iznad se koristi kao rezerva.

Igrači se žale da moraju da unesu lozinku posle svakog prekida veze

Uključi sesije: postavi settings.sessions.enabled na true i podesi settings.sessions.timeout, na primer na 30 minuta. Plugin pamti nadimak i IP i neće tražiti lozinku sa iste adrese tokom tog vremena. Sesija se završava ako se IP promeni, i to ne može da se podesi.

Šta da radim ako je server pod napadom botova?

Plugin ima ugrađeni antibot: Protection.enableAntiBot je podrazumevano uključen, a Protection.antiBotSensibility određuje koliko pridruživanja po intervalu se računa kao napad. Pomažu i captcha posle nekoliko pogrešnih lozinki i privremena zabrana adrese zbog grube sile. Preset „Pod napadom botova“ iznad uključuje sve to odjednom.

Budi pažljiv sa filterom država

Protection.enableProtection ograničava pridruživanje na listu država, ali podrazumevano ta lista sadrži US, GB i LOCALHOST. Ako uključiš zaštitu bez izmene liste, igrači iz svih ostalih država neće moći da se pridruže. Kodovi država su dvoslovni ISO 3166 kodovi.

Mogu li licencirani igrači da se pridruže bez lozinke?

Da, to radi settings.enablePremium. Igrači sa zvaničnim Minecraft nalogom se verifikuju automatski i ne unose lozinku, svi ostali se pridružuju kao i obično. Plugin sam bira metod verifikacije.

Koji metod čuvanja lozinki da izaberem?

Podrazumevani je SHA256. BCRYPT i ARGON2 su namerno spori za izračunavanje, i to je poenta: gruba sila postaje skupa. Važno: ako promeniš algoritam na živom serveru, dodaj stari u settings.security.legacyHashes, inače ljudi neće moći da se prijave sa svojim lozinkama.

Gost može da vidi tuđe gradnje pre prijavljivanja

Uključi settings.restrictions.teleportUnAuthedToSpawn: pre prijavljivanja igrač ostaje na spawnu, a posle prijavljivanja se vraća tamo gde je bio. Ovo se obično kombinuje sa skrivanjem četa i blokiranjem kretanja.

Odakle podaci

Imena podešavanja i podrazumevane vrednosti preuzeti su iz zvanične dokumentacije plugina 1. septembra 2026. Generator sadrži podešavanja koja ljudi zaista menjaju ručno; ostalo plugin sam kreira.

Objašnjeno rečima — vodiči na temu

Vidi i