Spell Engine Mod para Minecraft 1.20.1, 1.21.1
🪄 Biblioteca de magia orientada por dados
Sobre o mod Spell Engine
SpellEngine é um mod de biblioteca (também conhecido como API) que permite aos desenvolvedores criar feitiços mágicos, oferecendo aos jogadores um sistema completo de conjuração de feitiços, incluindo livros de feitiços, efeitos visuais e integração com armas.
📦 Instalação
🎁 A instalação pelo aplicativo CurseForge é fortemente recomendada, para resolver automaticamente todos os mods necessários.
Obrigatório
- Cloth Config
- Player Animator
- Spell Power Attributes
Além disso, no Fabric:
- Fabric API
- mod de slot: Trinkets
Além disso, no NeoForge:
- mod de slot: Curios API
⭐️ Conteúdo feito com Spell Engine









🤝 Feito por parceiros









📦 Conteúdo integrado
🗡️ Habilidades de arma 🪓

Explore uma variedade de habilidades de ataque corpo a corpo, cada uma delas projetada para um tipo específico de arma, com recursos únicos:
- detecção de colisão detalhada
- momento e deslizamento
- animações elaboradas
Os mods de conteúdo da Série RPG vêm com essas habilidades atribuídas por padrão.
Atribuídas automaticamente a armas de terceiros e vanilla, com base no id do item ou na associação a uma tag de item. (Arquivo de configuração: config/spellengine/weaponfallback.json)
🪄️ Recursos da API
API orientada por dados
- 🗡️ Feitiços podem ser atribuídos a qualquer arma (orientado por dados com compatibilidade automática de armas)
- 🔮 Feitiços causam dano com base nos atributos de entidade de Spell Power
- ✍️ Feitiços definidos em formato JSON com recarregamento a quente e sincronização de rede
- 📦 Sistema de Contêiner de Feitiços com modo proxy, slots de equipamento e resolução dinâmica de feitiços
- 🔄 Correspondência universal de padrões para tags, regex e correspondências exatas em todas as propriedades de feitiços
- 🛠️ Geração programática de feitiços com SpellBuilder e SpellGenerator para desenvolvedores de mods
- ⚙️ Feitiços têm um conjunto abrangente de comportamentos mecânicos:
- Tipos de Feitiço: Ativo (conjurado), Passivo (acionado), Modificador (modificador de feitiço)
- Modos de Conjuração: Instantâneo, carregado, canalizado, com efeitos de aceleração configuráveis
- Sistema de Gatilho: mais de 14 tipos de gatilho (corpo a corpo, flecha, feitiço, dano, evasão, rolagem, etc.) com lógica condicional
- Direcionamento: Mira, Raio, Área, Conjurador, Nenhum, FromTrigger - com limites, condições e limites baseados em vida
- Entrega: Direta, Projétil, Meteoro, Nuvem, ShootArrow, StashEffect, Personalizada - com atrasos e posicionamento múltiplo
- Recursos de Projétil: Perseguição, ricochete, quique, perfuração, reações em cadeia, divergência, hitboxes personalizadas
- Ações de Impacto: Dano, Cura, StatusEffect, Fogo, Teleporte, Spawn, Cooldown, Aggro, Personalizada
- Lógica Condicional: Modificadores de alvo, filtros de impacto, execução baseada em chance, condições de tipo de entidade
- Sistema de Custo: Exhaust, itens/runas, cooldowns, durabilidade, consumo de efeito de status, com agrupamento
- Conjuntos de Equipamento: Bônus de conjunto que fornecem feitiços, atributos e habilidades especiais
Áudio e visuais elaborados
- 🔈 Sistema de som avançado: início/loop de conjuração, liberação, impacto, sons de viagem com aleatoriedade
- ✨ Sistema de partículas sofisticado com formas, seguimento de entidades, escalonamento e partículas mágicas personalizadas
- 🎨 Modelos personalizados de Item/Bloco para projéteis, efeitos de status e nuvens de feitiços com suporte a BlockBench
- 🤸 Animações do jogador em todas as etapas do feitiço com controle de inclinação e suporte a animação de arma de longo alcance
- 💡 Integração de iluminação dinâmica (LambDynamicLights) para iluminação mágica
- 🌈 Renderização de raio personalizável com cores, texturas, largura e efeitos de fluxo
- 📍 Visualização de efeito de área com indicadores no solo e partículas escalonadas por alcance
Recursos no jogo
- 🔧 Seleção e conjuração de feitiços visíveis no HUD (totalmente configurável pelo jogador)
- 😌 Recursos de qualidade de vida: liberação automática de conjuração de feitiço, previsão do cliente, direcionamento inteligente
- ⛓️ Mesa de Vinculação de Feitiços para adicionar feitiços a armas e criar livros de feitiços
- 📜 Sistema de Pergaminho de Feitiço com geração de aba criativa e integração de loot de masmorra
- 🎒 Integração de equipamento: Livros de feitiços, slots de bugigangas (Trinkets/Accessories), detecção automática de armas
- ⚡ Encantamento Spell Infinity com suporte a tag de item configurável
- 🎮 Comandos: /spellcooldowns para administração e depuração do servidor
- 💰 Sistema de loot avançado com função spellbindrandomly para atribuição dinâmica de feitiços
Integração para Desenvolvedores e Mods
- 🔌 Amplo suporte a mods: Better Combat, Combat Roll, FTB Teams, Shoulder Surfing e mais
- 📊 Sistema de eventos abrangente para conjuração de feitiços, cura e ciclo de vida de projéteis
- 🏗️ Registro de manipuladores personalizados para métodos de entrega e ações de impacto
- 🎯 Sistema de predicado de entidade para condições complexas de direcionamento
- 🔧 Otimizações de desempenho: agrupamento, agendamento, previsão do lado do cliente
- 📝 Estrutura de geração de dados para criação e validação programática de feitiços
- 🌐 Suporte multiplataforma (Fabric e NeoForge) com API unificada
Como instalar Spell Engine
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file spell_engine-fabric-1.10.9+26.3.jar (4.5 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Spell Engine should be in the list.
Versões
Com dependências
| Minecraft | Loader | Arquivo | Data | Ações |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric | 1.10.9+26.34.5 MB 17 | ||
| 26.3 | NeoForge | 1.10.9+26.34.5 MB 2 | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.10.9+1.20.15.1 MB 32 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | spell_engine-neoforge-1.8.2+1.21.1.jar2.9 MB 15 | ||
| 1.21 | Fabric | spell_engine-1.5.0+1.21.1.jar1.7 MB 10 | ||
| 1.21 | Fabric | spell_engine-1.3.0+1.21.1.jar1.4 MB |
FAQ
Which Minecraft versions does Spell Engine work on?
There are files for 26.3, 1.21.1, 1.21, 1.20.1. The newest is 26.3.
Is Spell Engine for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.21–26.3, for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–26.3.
Does Spell Engine need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Where can I download Spell Engine safely?
On this page: the file spell_engine-fabric-1.10.9+26.3.jar (4.5 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 7315ceea437dd46789559eb3852a7db9fa1bdb74.
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