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ServerCore Mod para Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Um mod que visa otimizar o servidor de Minecraft.

a partir de Wesley1808 · Modrinth
No servidor
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Atualizado
Atualizado 26.09.2026

ServerCore

](https://discord.gg/Y9nC7Peq4m) [

](https://github.com/Wesley1808/ServerCore/actions) [

](https://modrinth.com/mod/servercore) [

](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/servercore)

Um mod que tem como objetivo otimizar o servidor de Minecraft. Funciona tanto em servidores dedicados quanto no singleplayer!

Isso inclui:

  • Vários patches e otimizações para melhorar o desempenho e reduzir lagspikes, que não devem causar mudanças perceptíveis durante o jogo.
  • Muitos recursos configuráveis que podem reduzir bastante o lag, mas têm um leve impacto na jogabilidade dependendo da configuração.

Atenção

Por padrão, o ServerCore não deve alterar o comportamento vanilla. Os recursos que fazem isso estão desativados por padrão. Recomenda-se configurar este mod de acordo com suas próprias necessidades para obter o melhor equilíbrio entre velocidade e comportamento.

Recursos

Otimizações

Muitas das otimizações deste mod são focadas em eliminar a maioria dos lagspikes aleatórios nos servidores. Além disso, ele também inclui diversas otimizações para coisas como tick de chunks, spawn de mobs, item frames e login de jogadores.

Raio de Ativação de Entidades

Um recurso altamente configurável que permite reduzir drasticamente a quantidade de entidades que precisam ser processadas no servidor. É um port baseado na implementação do Spigot e do PaperMC, mas mais configurável com recursos adicionais (opcionais).

Verificações dinâmicas de desempenho

Permite que o servidor ajuste automaticamente as configurações atuais dependendo do tick time e da configuração. Isso inclui: distância de tick de chunks, distância de visão, distância de simulação e mobcaps.

Lobotomização de aldeões

Permite que o servidor reduza o lag de aldeões em grandes salões de troca, fazendo com que aldeões presos em espaços 1x1 recebam tick com menos frequência.

Spawn de mobs mais configurável

Permite modificar a taxa de spawn e os mobcaps vanilla de cada grupo de spawn individualmente. Também oferece funcionalidade opcional para forçar os mobcaps a se aplicarem a reforços de zumbis, spawners e randomticks de portais do Nether.

Limites de Reprodução

Um recurso que permite definir um limite para a quantidade de mobs do mesmo tipo que podem ser reproduzidos dentro de um determinado raio. Isso pode ser útil para impedir que jogadores reproduzam milhares de animais como galinhas ou vacas em uma área pequena.

Distância de tick de chunks

Uma configuração que permite reduzir a distância na qual os chunks recebem tick (spawn de mobs e random ticks).

  • E mais!

Comandos, Placeholders e Configuração

Comandos

  • /servercore reload - Recarrega o arquivo de configuração.
  • /servercore settings - Permite modificar configurações dinâmicas dentro do jogo.
  • /servercore status - Fornece informações sobre as configurações dinâmicas atuais.
  • /mobcaps - Exibe os mobcaps atuais por jogador para cada grupo de spawn.
  • /statistics entities | block-entities - Exibe estatísticas relacionadas ao desempenho.

Placeholders

  • %servercore:viewdistance% - A distância de visão atual.
  • %servercore:simulationdistance% - A distância de simulação atual.
  • %servercore:chunktickdistance% - A distância de tick de chunks atual.
  • %servercore:mobcappercentage% - A porcentagem global de mobcap que está sendo usada no momento.
  • %servercore:chunkcount% - A quantidade de chunks no servidor (não precisa estar totalmente carregada).
  • %servercore:chunkcount loaded% - A quantidade de chunks totalmente carregados no servidor (custoso).
  • %servercore:entitycount% - A quantidade de entidades carregadas no servidor.
  • %servercore:entitycount nearby% - A quantidade de entidades carregadas por perto.
  • %servercore:blockentitycount% - A quantidade de block entities com tick no servidor.
  • %servercore:blockentitycount nearby% - A quantidade de block entities com tick por perto.

Configuração

Por padrão, o ServerCore desativa a maioria de suas mudanças que podem afetar o comportamento vanilla. Assim, você pode instalar o mod com segurança sem se preocupar em quebrar coisas.

No entanto, se você quiser extrair o máximo de desempenho, essas configurações padrão podem não ser suficientes. Para alterar essas configurações, você pode editar config.yml e optimizations.yml na pasta config/servercore.

Você pode encontrar alguns exemplos de configuração aqui.

Licença

O ServerCore contém vários ports baseados em patches de repositórios como PaperMC, Purpur e Airplane. Se um arquivo usar a licença GPL-3.0, isso será indicado no topo. Todos os outros arquivos são licenciados sob MIT.

Como instalar ServerCore

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18.2–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file servercore-fabric-1.5.20+26.3.jar (880 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ServerCore should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Or use the “To hosting” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Versões

Com dependências

MinecraftLoaderArquivoDataAções
26.3Fabric26.3880 KB 11
26.3NeoForge26.32 MB
26.2NeoForge26.21.4 MB—
26.1NeoForge26.11.4 MB—
1.21.11NeoForge1.21.111.4 MB 2—
1.21NeoForge1.211.3 MB 1—
1.20.1Forge1.20.11.4 MB 3—
1.19.2Forge1.19.21.1 MB—

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Autor: Wesley1808Licença: MIT

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