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ArmoreableMobs Mod para Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Permite dar armadura e itens a uma entidade quando ela surge usando Craftweaker com suporte a gamestages!

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Atualizado 22.10.2026

Sobre o mod ArmoreableMobs

Dê qualquer item a qualquer entidade quando ela surgir usando o CraftTweaker.

Suporte para gamestages e packmode (nas versões em que existem)!

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Uso na versão 1.18-1.19:

Este mod usa o template MultiLoader! Versões não marcadas como forge ou fabric no nome são Forge por padrão! Aproveite!

A documentação para a versão 1.18 pode ser encontrada aqui: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup A documentação para a versão 1.19 pode ser encontrada aqui: https://docs.blamejared.com/1.19/en/mods/ArmoreableMobs/ArmorGroup

Uso na versão 1.16:

A sintaxe da versão 1.16 pode ser encontrada na página de documentação do crafttweaker: https://docs.blamejared.com/1.16/en/mods/ArmoreableMobs/ArmoreableMobs

Uso na versão 1.12:

Você precisa do craftweaker para usar o mod e usá-lo com um script. Primeiramente, importe:

import mods.armoreablemobs.ArmorHandler; import mods.armoreablemobs.ArmorEntity; import mods.armoreablemobs.ArmorSlot; import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;

ArmorGroup

Depois disso, crie um ArmorGroup com:var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);. Os argumentos do grupo são: (String name, double chanceToGetUsed) A um ArmorGroup você pode adicionar qualquer quantidade de ArmorEntity que quiser com group.addEntity(entity); A um ArmorGroup você pode adicionar qualquer quantidade de ArmorSlot que quiser com group.addArmor(armorSlot);

ArmorSlot

Um ArmorSlot define um item em um slot e pode ser criado com ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconichelm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5). Os argumentos são: (String slotName, IItemStack stack, int itemWeight, double chanceToDropOnDeath) Os slots possíveis são: ["head", "chest", "legs", "feet", "feet", "mainhand", "offhand"]. Você pode adicionar vários ArmorSlots a cada slot e ele será escolhido aleatoriamente dependendo do itemWeight, quanto maior o número, maior a chance. chanceToDropOnDeath é um número entre 0 e 1 que define a chance de o item cair na morte.

ArmorEntity

Um ArmorEntity define informações que uma Entidade precisa ter para receber os itens definidos com ArmorSlots. Ele pode ser criado com var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie"); onde o argumento é o ID da Entidade. Você pode adicionar verificações de NBT para filtrar a entidade com entity.withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER"); com argumentos (String nbtId, Object value, String checkingMode), Os modos de verificação podem ser ["LESS", "EQUAL", "GREATER", "CONTAINS", "TAGEXISTS", "TAGMISSING"].

Suporte a GameStages

Este mod fornece GameStages para grupos com group.addGameStage("testStage");. Jogadores próximos precisam ter todos os estágios adicionados ao grupo para poderem ser usados.

Suporte a PackMode

Adicionar um pack mode a um ArmorGroup permitirá que você filtre grupos sem a necessidade de reiniciar o jogo. group.setPackMode("packMode");

Como instalar ArmoreableMobs

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar (17 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ArmoreableMobs should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versões

Com dependências

MinecraftLoaderArquivoDataAções
1.21.1Fabricarmoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB 2
1.21.1NeoForgearmoreablemobs-neoforge-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB
1.20.1ForgeArmoreableMobs-forge-1.20.1-2.3.0.jar16.1 KB
1.19.2FabricArmoreableMobs-fabric-1.19.2-2.1.2.jar12.6 KB
1.12.2—armoreablemobs-1.12.2-1.1.8.jar21.3 KB
1.12.1—armoreablemobs-1.0.jar15.7 KB

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