О моде Respawning Animals
Respawning Animals меняет поведение животных в игре, делая его похожим на Bedrock-издание. Теперь животные не остаются в мире навсегда: они могут исчезать, когда вы отходите далеко, и появляться заново вокруг активных игроков, как это происходит с пассивными мобами в Bedrock. Это помогает миру чувствовать себя живым, а регионы не становятся навсегда пустыми после охоты или исследования. Если вы собираете ресурсы, разводите скот или просто путешествуете, дикие животные смогут возвращаться со временем.
Мод работает с загрузчиками Fabric, Forge и NeoForge. Для Fabric и NeoForge он доступен в версиях от 26.1 до 26.1.2. Respawning Animals нужно устанавливать как на клиент, так и на сервер. Животные, с которыми взаимодействовал игрок (прирученные, разведенные, названные, оседланные), остаются на месте и не исчезают, что защищает ваших питомцев и скот. Мод поддерживает возобновляемые популяции животных и позволяет настраивать поведение спавна через игровые правила.
Respawning Animals будет полезен тем, кто хочет, чтобы мир Minecraft не пустел от мобов. Он приближает поведение животных в Java-издании к Bedrock-изданию, не оставляя области навсегда пустыми после зачистки. Для Fabric и NeoForge требуется установить библиотеку Puzzles Lib. Также для Fabric необходимо установить Fabric API. Этот мод подойдёт игрокам, которые ищут способ сделать мир более динамичным и избежать полного исчезновения животного мира после освоения территорий.
Мод Respawning Animals
Мод Respawning Animals (респавнинг анималс) меняет механику животных в Майнкрафт. Теперь они не остаются в мире навсегда, а появляются и исчезают так же, как обычные мобы.
Это значит, что животные будут спавниться и деспавниться динамически, как и другие существа. Мир не будет переполнен коровами или овцами — их количество регулируется естественным образом.
Мод подойдёт тем, кто хочет более динамичную экосистему в игре. Животные перестают быть вечными обитателями мира и начинают вести себя как остальные мобы.
Мод доступен для версий 1.20.1, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и работает на загрузчиках Fabric, Forge и NeoForge. Ставится как на клиент, так и на сервер.
Как установить Respawning Animals
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–26.1.2 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 26.1.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл respawninganimals-v26.1.1-mc26.1.x+fabric.jar (57 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Respawning Animals должен быть в списке.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 26.1 | Fabric | v26.1.1-mc26.1.x+fabric56.7 КБ | ||
| 26.1 | NeoForge | v26.1.1-mc26.1.x+neoforge55.4 КБ | ||
| 1.20.1 | Forge | [FORGE] [1.20.1] RespawningAnimals-v8.2.168.6 КБ |
Частые вопросы
Респавнинг анималс скачать где?
Мод доступен для скачивания на странице каталога Millida.
Как установить респавнинг анималс?
Нажмите кнопку «Установить» на странице мода — Millida Launcher сам поместит файлы в нужные папки и установит зависимости.
Отзывы
Оцени Respawning Animals первым

