О моде AppliedE
Этот мод добавляет тесную интеграцию между ProjectE и Applied Energistics 2, позволяя использовать EMC-энергию из ProjectE как отдельный тип предметов в системе ME-сети. Вместо обычного обмена данными он трансформирует EMC в специальный ключ, который можно отображать, отслеживать и управлять через ME-систему. При этом EMC можно конвертировать в реальные предметы через автокрафт AE2, что делает процесс трансмутации более гибким и масштабируемым. Для работы требуется установить ME-Трансмутационный модуль — его можно разместить в любом месте ME-сети, и он будет получать знания о доступных трансмутациях от игрока, который его установил.
Мод работает на Forge и NeoForge, причём версия для Forge доступна только для 1.20.1, а для NeoForge — от 1.20.1 до 1.21.1. Это означает, что пользователи, использующие NeoForge, могут работать с более новыми версиями игры, а на Forge ограничение сохраняется. Установка требует наличия как ProjectE, так и Applied Energistics 2. Мод имеет статус ранней беты, особенно нестабилен в мультиплеере, и при обнаружении критических ошибок рекомендуется их сообщать в трекер задач. Размер файла — 213 КБ, что указывает на минимальную нагрузку на систему.
Этот мод подойдёт тем, кто использует оба проекта — ProjectE и AE2 — и хочет объединить их в единую, удобную систему хранения и конвертации EMC. Особенно полезен в сложных сетях, где важна автоматизация и централизованное управление ресурсами. Он не добавляет новых мобов, блоков или механик вне контекста взаимодействия двух модов.

Частые вопросы
Что нужно для работы мода?
Нужны ProjectE, Applied Energistics 2 и один из загрузчиков: Forge (1.20.1) или NeoForge (от 1.20.1 до 1.21.1).

Можно ли использовать мод в мультиплеере?
Да, но с осторожностью — в бета-версии возможны критические баги, особенно на серверах.
Как использовать мод?
Установите ME-Трансмутационный модуль, и он начнёт собирать данные о EMC от игрока, установившего его.
Мод AppliedE
AppliedE — это мод, который обеспечивает прямую интеграцию системы EMC из ProjectE с функциональностью Applied Energistics 2. Он позволяет объединить эти две популярные модификации.
Мод добавляет возможность использовать EMC из ProjectE вместе с сетевыми системами Applied Energistics 2. Это может быть полезно для тех, кто активно использует обе модификации в своих сборках.
AppliedE пригодится игрокам, которые любят магию и технологии, а также тем, кто хочет улучшить хранение и управление ресурсами в Minecraft. Он объединяет механики двух модов для более слаженного игрового процесса.
Мод AppliedE доступен для версий игры 1.20.1 и 1.21.1. Для его работы требуются загрузчики Forge или NeoForge, и он предназначен для установки на клиент игры.
Как установить AppliedE
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–1.21.1 на Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл appliede-1.0.8-beta.jar (213 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — AppliedE должен быть в списке.
Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.8-beta (NeoForge 1.21.1)213 КБ 11 | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | 0.14.3 ([Neo]Forge 1.20.1)223 КБ 4 | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | 0.13.3-beta ([Neo]Forge 1.20.1)222 КБ |
Отзывы
Оцени AppliedE первым

