Item Scrapper 모드 정보

Item Scrapper 모드는 아이템을 분해하기 위한 특수 제작 스테이션을 추가합니다. 이 모드를 사용하면 플레이어는 아이템을 핵심 구성 요소로 분해할 수 있는 시스템을 구성 가능하고 몰입감 있는 방식으로 사용할 수 있습니다.
쇼케이스 영상: Enderverse의 Top 20 모드 쇼케이스
쇼케이스 클립 (Enderverses 영상에서 발췌): Enderverses 영상의 짧은 쇼케이스 클립

새로운 데이터팩 시스템
Item Scrapper는 이제 최신 데이터팩 기반 설정 시스템을 사용합니다!这意味着:
- 더 나은 모드 호환성 - 다른 모드에서 자체 Item Scrapper 설정을 제공할 수 있습니다
- 즉시 사용 가능한 콘텐츠 팩 - 인기 모드용 공식 팩을 제공합니다
- 템플릿 생성 - 모드에서 사용자 지정 데이터팩을 만드는 데 도움이 되는 설정 템플릿을 생성할 수 있습니다
- 리로드 - /reload를 사용하면 재시작 없이 설정을 업데이트할 수 있습니다 (데이터팩인 경우 모드/jar로 패키징되면 작동하지 않습니다)

콘텐츠 팩 필요
⚠️ 중요: 이 모드를 사용하려면 호환되는 콘텐츠 팩/데이터팩이 필요합니다! 설정이 감지되지 않으면 모드가 경고합니다.
사용 가능한 공식 콘텐츠 팩:
- Item Scrapper Pack - VPB
- Item Scrapper Pack - Armor & Tools
- Item Scrapper Pack - TACZ
사용 가능한 커뮤니티 콘텐츠 팩:
- Item scrapper pack - Marbled arsenal (제작: Marbled)
- Item scrapper pack - TACZ ZC (제작: awesomehippo)
- Item scrapper MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished Pack (제작: LeFroshEh)
- 참고: 콘텐츠 팩을 만드셨다면 링크와 함께 댓글을 남겨주세요. 이 목록에 추가하겠습니다! :D
기타 옵션:
- 모드팩 전용 설정
- 커뮤니티 제작 데이터팩
- 자동 생성 설정 (아래 참조)
주요 기능
분해 작업대
- 멀티블록 구조: 아이템을 위에 올려놓는 2x1 분해 테이블
- 아이템 시각적 렌더링: 실제와 같은 배치로 테이블 표면에 놓인 아이템을 확인할 수 있습니다
- 분해 망치: 포함된 망치 도구를 사용해 아이템을 분해합니다
- 진행 시스템: 입자와 효과로 분해 진행 상황을 시각적으로 보여줍니다
데이터팩 설정 시스템
- 레시피 기반 전리품: 아이템 제작 레시피에서 자동으로 재료를 생성합니다
- 사용자 지정 전리품 테이블: Minecraft의 전리품 테이블 시스템을 사용해 고유한 드롭을 설정합니다
- 다중 레시피 지원: 아이템이 복잡한 재료를 위해 여러 레시피를 참조할 수 있습니다
- NBT 매칭: 같은 아이템의 다른 변형(예: 모드 총기)이 고유한 설정을 가질 수 있습니다
향상된 사용자 경험
- 키 바인딩 지원: P 키(설정 가능)를 눌러 아이템을 분해기에 바로 올려놓습니다
- 스마트 툴팁: 설정 가능한 아이템 툴팁이 분해 정보를 표시합니다
- 시각 효과: 입자 효과, 사운드, 애니메이션이 분해 경험을 향상시킵니다
- 내구도 시스템: 아이템 상태가 재료 회수율에 영향을 줍니다
고급 기능
- 폭발 시스템: 분해 중 아이템이 폭발할 확률이 있습니다
- 반올림 옵션: 소수점 재료 처리 방식을 선택합니다 (Standard/Floor/Ceiling)
- 모드 통합: TACZ 총기와 PointBlank 무기 기본 지원
- 자동 생성: 태그된 아이템에 대한 설정을 자동으로 생성합니다
- 디버그 시스템: 문제 해결을 위한 포괄적인 로깅
데이터팩 구조
설정은 팩의 네임스페이스 아래 데이터팩에 저장됩니다. 각 콘텐츠 팩은 다른 팩과의 충돌을 피하기 위해 자체 네임스페이스를 사용합니다.
JAR/모드 구조 (lowcodefml):
item-scrapper-pack-example-1.0.0.jar ├── META-INF/ │ └── mods.toml ├── pack.mcmeta └── data/ └── itemscrapperpackexample/ 팩의 모드 ID └── itemscrapper/ 대상 모드 네임스페이스 ├── recipes/ │ ├── ironswordresult.json │ └── ironpickaxeresult.json └── transforms/ ├── ironswordtransform.json └── ironpickaxetransform.json
ZIP/데이터팩 구조:
item-scrapper-example-datapack.zip ├── pack.mcmeta └── data/ └── itemscrapperpackexample/ 팩의 네임스페이스 └── itemscrapper/ 대상 모드 네임스페이스 ├── recipes/ │ ├── ironswordresult.json │ └── ironpickaxeresult.json └── transforms/ ├── ironswordtransform.json └── ironpickaxetransform.json
구조 설명:
- 첫 번째 레벨: 콘텐츠 팩의 고유 네임스페이스 (다른 팩 간의 충돌 방지)
- 두 번째 레벨: itemscrapper 네임스페이스 (Item Scrapper 모드에 이 설정을 로드하도록 지시)
- recipes/: 아이템의 분해 동작 설정을 포함합니다
- transforms/: 분해 테이블 위 아이템의 시각적 위치 데이터를 포함합니다
예시:
- data/itemscrapperpackvpb/itemscrapper/
- data/itemscrapperpackarmortools/itemscrapper/
- data/mycustompack/itemscrapper/

레시피 설정
{ "minecraft:diamondpickaxe": [ { "lootable": { "autoGenerateFromRecipe": true, "recipeId": "minecraft:diamondpickaxe", "returnAmount": { "min": 25.0, "max": 35.0 }, "amountForMaxReturn": 1 }, "requiredHits": 4.0, "explosionChance": 0.0, "explosionPower": 0.0, "useDurabilityMultiplier": true, "roundingType": "STANDARD" } ] }
변환 설정
{ "minecraft:diamondpickaxe": [ { "xLocation": 0.0, "yLocation": 0.0, "zLocation": 0.0, "layingRotation": 0.0, "scale": 1.0 } ] }
고급 NBT 매칭 (모드 아이템용)
{ "tacz:modernkineticgun": [ { "requiredNbt": "{GunId:\"tacz:glock17\"}", "lootable": { "autoGenerateFromRecipe": true, "recipeId": "tacz:glock17", "returnAmount": { "min": 45.0, "max": 70.0 } }, "requiredHits": 2.0 } ] }
설정 옵션
레시피 필드
- lootable: 재료가 생성되는 방식을 정의합니다
- autoGenerateFromRecipe: 아이템의 제작 레시피에서 생성합니다
- recipeId/recipeIds: 사용할 레시피 (배열 지원)
- returnAmount: 반환되는 재료의 최소/최대 비율
- amountForMaxReturn: 최대 효율에 필요한 아이템 수
- lootTable: 대안 - 사용자 지정 전리품 테이블 사용
- requiredHits: 필요한 망치 타격 횟수
- explosionChance: 폭발 확률 (0-100)
- explosionPower: 발동 시 폭발 강도
- useDurabilityMultiplier: 아이템 상태가 결과물에 영향을 주는지 여부
- roundingType: 소수점 처리 방식 (STANDARD/FLOOR/CEILING)
- requiredNbt: 이 설정에 필요한 NBT 데이터
변환 필드
- xLocation: 테이블 위 X축 위치 오프셋
- yLocation: 테이블 위 Y축 위치 오프셋
- zLocation: 테이블 위 Z축 위치 오프셋
- layingRotation: 아이템의 회전 각도
- scale: 렌더링되는 아이템의 크기 조정
- requiredNbt: 이 변환에 필요한 NBT 데이터
자동 생성 시스템
모드는 다음 항목에 대한 설정 템플릿을 자동으로 생성할 수 있습니다:
- 아이템 태그: forge:armors, tacz:guns, pointblank:all 등을 설정합니다
- 개별 아이템: minecraft:diamondsword처럼 정확한 아이템을 지정합니다
- TACZ 통합: 총기 레시피를 자동 감지하고 설정합니다
- PointBlank 통합: PointBlank 무기 레시피를 지원합니다
작동 방식: 생성된 설정은 generateddatapacks/itemscrappergenerated/에 템플릿으로 저장됩니다. 이 폴더를 월드의 datapacks 폴더에 수동으로 복사하거나 자신만의 콘텐츠 팩을 만들기 위한 기반으로 사용해야 합니다.
팁: 바로 사용 가능한 환경을 원하시면 공식 콘텐츠 팩을 사용하세요: VPB Pack | Armor & Tools Pack | TACZ Pack
조작 및 인터페이스
- 아이템 놓기: P 키 (설정 가능) - 들고 있는 아이템을 분해기에 바로 올려놓습니다
- 아이템 수집: 분해기를 우클릭해 결과물을 수집하고, Shift+우클릭으로 모두 수집합니다
- 분해: 아이템이 테이블 위에 있을 때 분해 망치로 좌클릭합니다
- 설정 화면: Mod Menu를 통해 클라이언트 측 설정에 접근합니다
클라이언트 사용자 지정
시각 및 인터페이스 옵션을 설정합니다:
- 렌더링 제한: 렌더링할 최대 아이템 수 (성능)
- 툴팁 옵션: 분해 정보 표시/숨기기
- 디버그 로깅: 자세한 콘솔 출력 활성화
모드 통합
TACZ (Timeless and Classics Zero)
- 총기 레시피 자동 감지
- 구버전 및 신버전 TACZ 형식 모두 지원
- NBT 기반 총기 변형 매칭
PointBlank
- PointBlank 무기 레시피 기본 지원
- 자동 재료 추출
- 완전한 모드 호환성
데이터팩/모드팩 제작자용
공식 팩과 같은 방식으로 자신만의 콘텐츠 팩을 만드세요:
- VPB Pack - 모드 전용 설정의 예시
- Armor & Tools Pack - 바닐라/모드 장비를 포괄적으로 지원하는 예시
- TACZ Pack - 복잡한 NBT 기반 설정의 예시
개발 기능:
- 템플릿 생성: 자동 생성 시스템을 사용해 데이터팩의 시작 템플릿을 만듭니다
- 간편한 통합: 간단한 JSON 파일을 만들어 모드의 아이템을 추가합니다
- 레시피 호환성: 표준 레시피 형식을 사용하는 모든 모드와 작동합니다
- 유연한 시스템: NBT 데이터가 있는 복잡한 아이템을 지원합니다
- 성능 최적화: 효율적인 로딩 및 캐싱 시스템
시작하기
- 모드 설치 - Item Scrapper 코어 모드
- 콘텐츠 팩 받기 - 다음 중 하나를 선택하세요:
- VPB 모드 아이템용 VPB Pack
- 바닐라/모드 장비용 Armor & Tools Pack
- TACZ 무기용 TACZ Pack
- 또는 자동 생성 기능으로 템플릿을 만든 뒤 데이터팩으로 수동 설치하세요
- 블록 제작 - 분해 테이블과 분해 망치
- 아이템 놓기 - P 키를 사용하거나 우클릭으로 테이블에 아이템을 올려놓습니다
- 분해 시작 - 망치로 아이템을 때려 분해하세요!
고급 팁
- 여러 아이템: 여러 아이템을 쌓아 일괄 처리하세요
- 내구도 중요: 분해 전에 아이템을 수리하면 더 좋은 결과를 얻습니다
- 폭발 안전: 일부 아이템은 폭발할 수 있으니 거리를 두세요!
- 설정 템플릿: 자동 생성된 설정은 작동하려면 saves/[world]/datapacks/에 수동으로 복사해야 합니다
- 빠른 테스트: /reload를 사용해 설정 변경을 빠르게 테스트하세요
- 성능: 아이템이 많을 때 렉이 발생하면 렌더링 제한을 조정하세요

Corrineduck, Plazuk, Raph, MC7에게 특별히 감사드립니다
이 모드는 원래 CW 모드팩을 위해 만들어졌지만 누구나 사용할 수 있습니다.
Item Scrapper 설치 방법
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file item_scrapper-1.4.2.jar (212 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Item Scrapper should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
버전
의존성 포함
| Minecraft | 로더 | 파일 | 날짜 | 작업 |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | item_scrapper-1.4.2.jar212 KB | ||
| 1.20.1 | Forge | gun_scrapper-1.0.jar153 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Item Scrapper work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Item Scrapper for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Item Scrapper need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Item Scrapper need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Item Scrapper safely?
On this page: the file item_scrapper-1.4.2.jar (212 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 14f975e116a3ed1e3b33acb9ac1412f90dc4a1d9.
리뷰
Item Scrapper의 첫 평가를 남겨 보세요

