HT's TreeChop 모드 정보
블록 하나를 반복해서 부수면 나무를 벨 수 있습니다. 나무 전체는 일정 횟수만큼 벌목해야 부서지며, 더 큰 나무일수록 더 많은 벌목이 필요합니다. Treecapitator 같은 모드에서 영감을 받았습니다.
Fabric 버전은 Forge Config API Port가 필요합니다!

이것도 확인해 보세요:
- HT's TreePlant: 묘목이 스스로 심어집니다
- (1.18.2 전용) Jade 플러그인
- (1.18.2 전용) WTHIT 플러그인
벌목할 때 고려할 점:
- 나무를 벨 때 도끼가 필요하지는 않지만, 도끼 없이는 시간이 좀 걸립니다
- 같은 나무의 다른 블록을 벌목해도 모두 나무를 쓰러뜨리는 데 기여합니다
- 플레이어들이 협력해서 그 큰 나무들을 벨 수 있습니다
- 더 큰 나무일수록 총 벌목 횟수가 더 많지만, 블록당 벌목 횟수는 더 적습니다
- 원목 블록을 부술 때 "웅크리기"를 누르면 평소처럼 부술 수 있습니다
기본적으로 나무를 쓰러뜨리는 데 필요한 벌목 횟수는 로그 스케일로 계산됩니다. 아래에 몇 가지 예시 숫자가 있습니다. 벌목 횟수는 블록 수에 선형으로 비례하도록 설정할 수도 있어서, 예를 들어 블록당 한 번, 또는 나무당 한 번만 벌목하도록 할 수 있습니다. 더 많은 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.
나무 블록 
  필요한 벌목 횟수
1 1
3 3
5 4
10 7
20 12
50 19
100 25
 
멋진 기능:
- 치트처럼 느껴지지 않습니다
- 큰 나무를 벨 때 너무 시끄럽지 않습니다
- 버섯과 균계에도 작동합니다
- 잎을 지능적으로 부숩니다
- 대부분의 모드 나무와 호환됩니다
Biomes O' Plenty의 레드우드를 벌목해 봅시다:
 
 
호환성:
다음 모드에 대한 특별 지원:
- (1.18.2) Tinker's Construct: 넓은 도끼는 추가 벌목을 수행합니다. 모든 도끼는 "확장" 업그레이드로 더 많은 벌목을 수행합니다.
- (1.18.2+) Silent Gear: 톱은 추가 벌목을 수행합니다
- (1.18.2+) Project MMO: 벌목 시 벌목 XP를 부여합니다
- (1.18.2+) Jade, WTHIT, TheOneProbe: 나무의 원목 블록 수와 쓰러뜨리는 데 필요한 벌목 횟수를 표시합니다.
- 그리고 다양한 다른 모드와의 호환성이 추가되었습니다.
알려진 문제:
- (1.18.2 이하) Multi Mine: 벌목 가능한 블록을 Multi Mine의 블랙리스트에 추가해야 합니다. 1.19+ 버전에서는 수정될 예정입니다. 106 참고
- 일부 모드 나무는 벌목 시 떠 있는 블록을 남깁니다. 44 참고. 일부 경우는 설정 파일로 수정할 수 있습니다.
Dynamic Trees에는 영향을 주지 않습니다.
당신의 모드를 TreeChop과 호환되게 만들고 싶으신가요? 위키를 참고하세요.
FAQ:
- 벌목을 어떻게 끄나요?
n을 눌러 TreeChop의 인게임 설정을 열고, "chopping" 설정을 끄면 됩니다. 설정 화면을 열지 않고도 벌목을 토글하는 키를 바인딩할 수도 있습니다. Options > Controls로 가서 "HT's TreeChop"이라고 표시된 섹션을 찾으세요.
- 벌목을 계속 꺼 두고 웅크릴 때만 켜려면 어떻게 하나요?
기본적으로 웅크리면 현재 벌목 설정이 반전되므로, 벌목을 꺼 두면(n을 눌러 설정 화면에 접근) 웅크릴 때 벌목이 활성화됩니다.
- 웅크릴 때도 계속 벌목하려면 어떻게 하나요?
n을 눌러 TreeChop의 인게임 설정을 열고, "Sneaking inverts chopping" 설정을 끄면 됩니다.
- 내 집을 벌목하지 않으려면 어떻게 하나요?
"나무"가 잎과 연결되어 있지 않으면 벌목을 비활성화하는 설정이 있습니다. n을 눌러 TreeChop의 인게임 설정을 열고, "trees must have leaves"를 토글하세요.
- 집을 벌목하기 시작했어요. 어떻게 멈추나요?
그냥 평소처럼 부수고 싶었는데 블록을 벌목하게 되는 경우, 웅크리면서 블록을 부수거나 벌목을 끄세요(n을 눌러 설정 화면에 접근).
- 뭔가를 벌목하다가 게임이 충돌했어요! 왜 그런가요?
아마 나무를 벌목하는 데 사용한 아이템이 TreeChop과 잘 맞지 않는 것 같습니다. [your minecraft folder]/config/treechop-common.toml로 가서 해당 아이템의 레지스트리 이름을 choppingToolsBlacklist에 추가하거나, 서버 관리자에게 요청하세요. 그리고 가능하면 저에게 충돌에 대해 알려주시면 수정을 시도하겠습니다.
- 왜 더 이상 벌목할 수 없나요?
아마 벌목이 꺼져 있을 수 있습니다. n을 눌러 TreeChop의 인게임 설정을 열고, "chopping" 설정을 켜세요. 벌목이 활성화되어 있고 도구를 바꿔도 안 된다면, 다른 모드와 충돌이 있을 수 있습니다. 최근 로그를 보내주시면 수정을 시도하겠습니다.
- 왜 일부 나무는 벌목 시 떠 있는 잎을 남기나요?
a) 모드 나무이고 잎이 제대로 설정되지 않은 경우입니다. 어떤 종류의 나무가 문제인지 알려주시면 모드 제작자에게 정중히 알려드리겠습니다. b) 잎이 너무 많은 경우입니다! [your minecraft folder]/config/treechop-common.toml로 가서 maxLeavesBlocks를 늘리면 최대 잎 수를 늘릴 수 있습니다.
- 왜 일부 나무는 벌목 시 떠 있는 원목을 남기나요?
a) 모드 나무이고 모양이 이상한 경우입니다. 알려주시면 TreeChop이 그런 종류의 나무를 더 잘 감지하도록 개선해 보겠습니다. b) 나무가 너무 큰 경우입니다! [your minecraft folder]/config/treechop-common.toml로 가서 maxTreeBlocks를 늘리면 최대 나무 크기를 늘릴 수 있습니다.
- 버섯과 균계 벌목을 어떻게 비활성화하나요?
[your minecraft folder]/config/treechop-common.toml로 가서     blockTagForDetectingLogs = "treechop:choppables"를     blockTagForDetectingLogs = "treechop:choppablesexceptmushrooms"로 변경하세요. 어떤 블록을 벌목할 수 있는지 더 세밀하게 제어하고 싶다면, 직접 데이터팩을 만들어 블록 태그를 조정해야 합니다(자세한 내용은 https://minecraft.gamepedia.com/Tag 참고).
- 왜 [빈칸] 기능이 보이지 않나요?
최신 Minecraft 1.16 버전만 완전히 지원됩니다. 일부 구버전, 특히 1.12.2는 일부 고급 기능이 빠져 있습니다.
- 이걸 모드팩에 포함해도 되나요?
네!
변경 로그:
0.19.1
- 사소한 시각적 개선
- Multi Mine 호환성 개선(벌목 시 Multi Mine 비활성화)
0.19.0
- 콘솔 명령어 treechop:chop 및 treechop:fell 추가
- 데이터팩 지원 추가(위키 참고)
- 나무 블록 부수기에 대한 사소한 최적화 및 변경
- Majrusz's Enchantments, Spectrum 등과의 호환성 문제 수정
- 렌더링 문제 수정
- (Forge) Physics Mod 등과의 누락된 텍스처 수정
0.18.8
- 다양한 시각적 수정
0.18.7
- 퍽 소리 추가
- 깜빡임 수정
- Cobblemon 사용 시 보이지 않는 블록 수정
- Twilight Forest의 거대 곡괭이와의 충돌 수정
- /data 명령어 사용 시 벌목된 원목 비주얼이 업데이트되지 않는 문제 수정
- 다양한 사소한 개선
0.18.6
- 나무 감지 대폭 최적화
- Apotheosis 전기톱 인챈트와의 호환성 추가
- Jade에서 나무 블록이 표시되지 않는 문제 수정
- (설정을 통해) Biomes o' Plenty의 야자수가 떠 있는 잎을 남기는 문제 수정
0.18.5
- 간헐적 충돌 수정
- Jade 호환성 수정
- Regions Unexplored의 brimwood 나무의 떠 있는 잎 수정(config/treechop-common.toml 기본값을 통해)
- "problematicLeavesTrees"(config/treechop-common.toml에서 설정)가 이제 영구 블록을 부숩니다
- API 확장
0.18.4
- 다양한 모드의 AOE 도구와의 충돌 수정
0.18.3
- MultiMine과의 충돌 수정
- shroomlight 등이 잎으로 오인되는 문제 수정
- 모드 나무의 설정 가능한 감지 추가, 많은 떠 있는 잎 사례 수정
- 다양한 나무 모양에 대한 API 지원 추가
- 설정에서 정규식을 사용해 블록과 아이템을 지정할 수 있도록 허용
- 7블록 이상 떨어진 잎도 감지할 수 있도록 허용
- 다양한 최적화 및 수정
0.18.2
- 믹스인 오류 수정
0.18.1
- 일부 사용자의 충돌 수정
0.18.0
- 일부 벌목된 블록의 비동기화 수정
- 블록 파괴 효과 수정 및 제한
- 나무 감지 최적화, 특히 서버 측에서
- Jade 팝업의 오류 메시지 수정
- 다양한 사소한 수정 및 조정
- (Forge) 리스폰 시 "missing chop settings" 오류 수정
0.17.9
- 중국어 간체 번역 추가
- Jade, WTHIT, TheOneProbe 플러그인에 대한 사소한 수정
- TheOneProbe 로직을 클라이언트로 이동
- 벌목 횟수 계산 개선
0.17.8
- (Forge) 벌목 표시기 성능 문제 수정
0.17.7
- 일부 API 함수 수정
- (Forge) 원격 서버에서 Tinker's Construct 호환성 충돌 수정
- (Forge) Silent Gear 호환성 추가
0.17.6
- (Forge 1.18.2) Tinker's Construct 호환성 추가
- (Fabric) 업데이트된 Fabric API + Sodium과의 충돌 수정
- (Fabric) Indium 없이 Sodium 사용 시 껍질 제거 비주얼 비활성화
- (Forge) Optifine과의 호환성 문제 수정
- (Forge) 벌목 시 Tetra 도구가 연마되지 않는 문제 수정
- 스무스 셰이딩이 비활성화된 경우 조명 수정
- 잎을 부수는 대신 부패시키기(Immersive Weathering 같은 모드와 더 잘 어울리도록)
- 다양한 사소한 수정 및 최적화
0.17.4:
- (Forge) 0.16.3에서 업그레이드하는 일부 사용자의 충돌 수정
- (Forge) Project MMO 호환성 복원
0.17.3:
- 로그 메시지 출력 감소
- 왼손잡이 플레이어를 위한 벌목 표시기 이동
- 로그 메시지를 비활성화하는 설정 추가
- 다양한 호환성 및 API 수정
- 다양한 렌더링 수정
- [Forge] 충돌로 인해 Project MMO 호환성 비활성화 - 곧 복원 예정
0.17.2:
- (Forge) CarryOn과의 충돌로 인한 충돌 수정
0.17.1:
- (Forge) 시작 충돌 수정(이런)
0.17.0:
- The One Probe 지원 추가
- (Forge 1.19) Jade 및 WTHIT 지원 복원
- 나무 블록과 벌목 도구에 대한 더 나은 설정
- API 확장
- 넘치는 벌목이 시각화되지 않는 문제 수정
- 벌목된 버섯 줄기의 텍스처 수정
- 불일치 블록의 껍질 제거 텍스처 수정
- 관전자에게 벌목 감지기가 나타나는 문제 수정
- 모드 충돌로 인한 클라이언트 측 렌더링 관련 충돌 수정
- 여러 원목 유형이 있는 나무에 대한 WTHIT 위젯 수정
- William Wythers' Overhauled Overworld와의 충돌 수정
- TerraformersMC 모드의 나무와의 충돌 수정
- Project MMO의 벌목 XP 부여 수정
0.16.3:
- 서버 충돌 수정
- 로거가 "TreeChop"을 언급하지 않는 문제 수정
- [Fabric] Starlight와의 조명 문제 수정(https://modrinth.com/mod/starlight)
- [Fabric] Sodium과의 더 나은 렌더링(https://modrinth.com/mod/sodium)
- [Fabric 1.18.2] Jade 지원 추가(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jade)
- [Fabric 1.18.2] WTHIT 지원 추가(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wthit)
0.16.2:
- 사소한 시각적 문제 수정
- 불필요한 설정 제거
0.16.1:

HT's TreeChop 설치 방법
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.17.1–1.21.4 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file TreeChop-1.21.4-fabric-0.19.4.jar (572 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: HT's TreeChop should be in the list.
Minecraft 1.21.4 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
버전
의존성 포함
| Minecraft | 로더 | 파일 | 날짜 | 작업 |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.4 | Fabric | TreeChop-1.21.4-fabric-0.19.4.jar572 KB 59 | ||
| 1.21.4 | NeoForge | TreeChop-1.21.4-neoforge-0.19.4.jar587 KB 3 | ||
| 1.19.2 | Forge | TreeChop-1.19.2-forge-0.19.1.jar506 KB 14 | ||
| 1.19.2 | Forge | TreeChop-1.19.2-forge-0.18.4.jar424 KB 1 | ||
| 1.19.2 | Forge | TreeChop-1.19.2-forge-0.18.3.jar425 KB | ||
| 1.19.2 | Fabric | TreeChop-1.19.2-fabric-0.18.3.jar418 KB 5 | ||
| 1.17.1 | — | TreeChop-1.17.1-0.15.7.jar257 KB |
리뷰
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