Skip to content

Random Loot Mod untuk Minecraft 1.12.2, 1.16.5

Looting seperti yang belum pernah kamu lihat sebelumnya!

mulai dari Marston · CurseForge
unduhan
7 unduhan
dilihat
36 dilihat
Diperbarui
Diperbarui 02.11.2026

Random Loot

Memperkenalkan Looting seperti yang belum pernah Anda lihat sebelumnya! Pernahkah Anda merasa Minecraft tidak memiliki cukup alat dan senjata untuk membuat Anda senang? Apakah Anda tidak puas dengan sedikitnya karakter yang dimiliki setiap alat? Pernahkah Anda ingin alat Anda menjadi lebih baik saat Anda menggunakannya? Ya?!? Kalau begitu, inilah mod untuk Anda!

Random Loot ditulis ulang dari awal dengan tujuan menciptakan basis kode yang lebih mudah dipelihara dengan sistem modifier yang dapat diperluas.

Item

Mod ini dibangun di sekitar Loot Case, yang terbuka menjadi Random Tool atau sepotong Random Armor. Anda tidak akan pernah melihatnya disebut seperti itu di dalam game karena setiap item dihasilkan secara acak dan diberi nama secara unik.

Loot Case

Anda dapat menemukan case di peti mana pun yang dihasilkan di suatu struktur (misalnya: dungeon, mineshaft, buried treasure). Secara default ada peluang 25% bahwa peti struktur berisi case (dapat dikonfigurasi, lihat Configuration Guide). Klik kanan dengan case ini akan menghasilkan alat atau potongan armor baru dan menghapus case dari inventaris Anda.

Random Tool

Random Tool terlihat seperti berbagai jenis alat dan dapat berupa salah satu dari: pickaxe, shovel, axe, sword. Alat-alat ini semua dihasilkan dengan trait acak. Untuk setiap alat yang Anda hasilkan dengan membuka case, alat yang Anda hasilkan akan datang dengan statistik yang lebih baik dan lebih banyak trait.

Menahan Shift saat mengarahkan kursor ke alat akan memberi Anda tampilan yang diperluas tentang detail alat dan status trait saat ini.

Menahan Control (command di mac) saat mengarahkan kursor ke alat akan memberi Anda deskripsi setiap trait yang saat ini diterapkan pada alat tersebut.

Random Armor

Loot Case juga dapat berisi Random Armor — helmet, chestplate, leggings, dan boots. Secara default sebuah case memiliki peluang 15% untuk berisi potongan armor alih-alih alat (dapat dikonfigurasi). Armor dihasilkan dengan kumpulan trait-nya sendiri dan mengikuti aturan progresi, penamaan, dan tooltip yang sama seperti alat.

Baik alat maupun armor dapat dienchant dan dapat diperbaiki di anvil dengan material perbaikan yang dapat dikonfigurasi (default: diamond) — lihat panduan Loot & Crafting untuk detailnya.

Tool Modifiers

Untuk daftar lengkap modifier, lihat daftar modifier.

Trait Addition/Subtraction Template

Trait Addition/Subtraction Template adalah item yang memungkinkan Anda menambahkan dan menghapus trait dari alat Anda. Untuk melakukan ini, letakkan template penambahan atau template pengurangan di dalam Smithing Table, untuk menambahkan atau menghapus trait. Lalu letakkan alat Anda dan item terkait yang tercantum dalam daftar Modifiers. Kemudian Anda dapat melihat pratinjau apa yang akan terjadi pada alat Anda.

Anda dapat menemukan Trait Addition Template di peti dungeon mirip dengan loot case (peluang 15% secara default). Untuk mendapatkan Subtraction Template, klik kanan dengan template penambahan di tangan Anda. Keduanya dapat ditukar bolak-balik sebanyak yang Anda mau tetapi setelah Anda menggunakannya, mereka hilang.

Dalam contoh ini, kami menambahkan Living ke alat menggunakan template penambahan.

Random Essence & Salvaging

Tidak ingin alat atau potongan armor yang Anda hasilkan? Leburkan di furnace untuk menyelamatkannya menjadi Random Essence. Menggabungkan Random Tool atau Random Armor dengan Random Essence di crafting grid mengubah tekstur item — setiap Essence tambahan memutar satu tekstur lebih jauh, sehingga Anda dapat mengubah gaya gear Anda tanpa kehilangan trait, level, atau statistik apa pun. Anda juga dapat membuat 9 Random Essence menjadi Loot Case yang baru, sehingga hasil yang buruk pun akhirnya terbayar.

Automation

Anda dapat menempatkan case di dispenser untuk dibuka secara otomatis. Gear yang dikeluarkan dispenser menghasilkan pada sebagian kecil dari kualitas pemain online yang paling maju (75% secara default, dapat dikonfigurasi melalui dispenserGoodness), dan mencatat biome serta dimensi asli dispenser sama seperti pemain yang membuka case di sana. Membuka case dengan dispenser tidak memajukan progresi siapa pun, sehingga tidak dapat digunakan untuk mengumpulkan loot yang lebih baik.

Commands

Operator (level izin 2, sama seperti /give) mendapatkan pohon perintah /randomloot untuk memunculkan dan mengedit gear secara langsung:

Command Apa yang dilakukannya

/randomloot give <type> Memunculkan alat atau potongan armor baru tanpa trait dari jenis yang diberikan (pickaxe, shovel, axe, sword, helmet, chestplate, leggings, boots) ke inventaris Anda dengan statistik dasar.

/randomloot trait add <trait> Menambahkan trait ke gear di tangan utama Anda, atau menaikkan levelnya jika gear sudah memilikinya. Aturan yang sama seperti smithing berlaku (jenis potongan, batasan biome, kompatibilitas trait), dan tab-completion hanya menawarkan trait yang benar-benar dapat diterima oleh item yang Anda pegang.

/randomloot trait remove <trait> Menghapus trait dari gear di tangan utama Anda. Tab-completion mencantumkan trait yang saat ini ada pada item.

/randomloot xp <amount> Menambahkan XP ke gear di tangan utama Anda, menaikkan levelnya seiring berjalannya waktu.

Documentation

  • Modifier List - Semua modifier dan resep yang tersedia
  • Biome-Specific Traits - Trait yang terkait dengan biome tertentu
  • Configuration Guide - Opsi konfigurasi server/modpack
  • Tool Progression - Leveling, statistik, dan advancement
  • Name Generation - Bagaimana nama alat dibuat
  • Loot & Crafting - Di mana menemukan item dan panduan crafting

Rewrite Lagi?

Lompatan dari 1.12 ke 1.16 adalah salah satu perubahan terbesar pada Forge & basis kode Minecraft sehingga penulisan ulang mod secara menyeluruh sangat disambut baik. Namun, dari 1.16 ke 1.20 sekali lagi merupakan perubahan besar dan secara keseluruhan saya tidak puas dengan basis kode mod versi 1.16 dan perencanaan yang ceroboh. Karena itu, 1.20 adalah penulisan ulang lengkap Random Loot untuk membuat mod terasa lebih kohesif dan tidak janky. Penulisan ulang itulah yang menjadi basis kode yang bertahan hingga hari ini, kini berjalan di NeoForge untuk versi Minecraft modern.

Changelog

Lihat rilis GitHub untuk changelog setiap versi.

Credits

Terima kasih kepada Sprucefence, Xiruen, Victorium dan Zorbyn karena telah menyumbangkan tekstur alat.

Cara memasang Random Loot Mod

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–26.2 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Versi

Dengan dependensi

MinecraftLoaderFileTanggalTindakan
26.2NeoForgeRandom Loot 2 - 1.5.27 (NeoForge 26.2)627 KB
26.2FabricRandom Loot 2 - 1.5.23 (Fabric 26.2)1.2 MB 5
26.2FabricRandom Loot 2 - 1.5.7-alpha.2 (Fabric)1.2 MB
26.2NeoForgeRandom Loot 2 - 1.5.7-alpha.2 (NeoForge)615 KB
1.21.4—Random Loot 2 - 0.0.0-alpha.17347 KB
1.20.2ForgeRandom Loot 2 - 0.0.0-alpha.12357 KB
1.16.5Forgerandomloot-1.16.5-2.3.9.jar379 KB 2
1.12.2—RandomLoot 1.6.2196 KB

Ulasan

Jadilah yang pertama menilai Random Loot Mod

Komentar 0

Masuk untuk berkomentarMasuk

Mod serupa

Semua mod

Selengkapnya