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Minecraft 1.20.1, 1.12.2 के लिए TellMe मॉड

एक मॉड जो रजिस्ट्री डंप और गेम के बारे में अन्य जानकारी और सूचियां आउटपुट कर सकता है

से masady · CurseForge
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अपडेट किया गया
अपडेट किया गया 18.10.2026

विवरण

TellMe, Minecraft के लिए एक सूचनात्मक मॉड है। यह मुख्य रूप से मॉड पैक बनाने वालों, मॉड डेवलपर्स या अन्य उन उपयोगकर्ताओं के लिए है जिन्हें गेम या कुछ सेटिंग्स के बारे में कुछ तकनीकी प्रकार की जानकारी चाहिए। इसमें रजिस्ट्रियों को डंप करने, लोड किए गए एंटिटी/टाइल एंटिटी/चंक/डाइमेंशन की सूची बनाने, किसी दिए गए क्षेत्र में ब्लॉक या बायोम की गिनती करने आदि के लिए विभिन्न कमांड हैं।

नोट: सभी डंप फ़ाइलें .minecraft/config/tellme/ डायरेक्टरी में जाती हैं और फ़ाइल नाम में वर्तमान टाइमस्टैम्प होता है। डंप कमांड के बारे में टिप: आप type all का उपयोग करके सभी डंप प्रकारों को स्वचालित रूप से चला सकते हैं, बिना हर एक को मैन्युअल रूप से टाइप करने की आवश्यकता के।

1.14.4 और बाद के संस्करणों में, उपलब्ध "टॉप लेवल" कमांड हैं:

  • batch-run - config/tellme/batchcommands/ डायरेक्टरी के अंदर टेक्स्ट फ़ाइलों से कमांड चलाता है
  • biome - चैट में वर्तमान बायोम की कुछ जानकारी प्रिंट करता है
  • biome-locate - ग्रिड पर बायोम का सैंपल लेता है और प्रत्येक अद्वितीय बायोम के निकटतम स्थान को आउटपुट करता है
  • biome-stats - किसी दिए गए क्षेत्र में बायोम की गिनती करता है
  • block-stats - किसी दिए गए क्षेत्र में ब्लॉक की गिनती करता है
  • dump - सभी गेम रजिस्ट्रियों और कुछ अन्य प्रकार की जानकारी को डंप कर सकता है
  • dump-json - dump का एक विशेष संस्करण, केवल ब्लॉक और आइटम के लिए, डेटा को JSON फ़ॉर्मेट में आउटपुट करने के लिए
  • holding - खिलाड़ी के हाथ में मौजूद आइटम से जानकारी और NBT डेटा (यदि कोई हो) प्रिंट करता है
  • loaded - किसी दिए गए क्षेत्र में या सभी लोड किए गए चंक में लोड किए गए चंक, डाइमेंशन, एंटिटी या टाइल एंटिटी की सूची बनाता है
  • locate - किसी दिए गए क्षेत्र या सभी लोड किए गए चंक से नाम के आधार पर ब्लॉक, एंटिटी या टाइल एंटिटी खोजता है
  • looking-at - खिलाड़ी जिस ब्लॉक (और टाइल एंटिटी) या एंटिटी को देख रहा है, उससे कुछ बुनियादी जानकारी और NBT डेटा प्रिंट करता है

कमांड आर्ग्युमेंट/उपयोग

1.14 और बाद के संस्करणों में, मैं सुझाव दूंगा कि प्रत्येक कमांड के उपयोग को देखने के लिए बस कमांड सुझावों और पूर्णताओं का उपयोग करें। इसके काम करने के लिए, आपके पास दोनों तरफ मॉड होना चाहिए। यदि मॉड सर्वर साइड पर है, तो क्लाइंट पर इसकी आवश्यकता नहीं है, लेकिन क्लाइंट पर मॉड के बिना अधिकांश आर्ग्युमेंट के लिए कमांड सुझाव काम नहीं करेंगे। वर्तमान में 1.14.4+ में मॉड केवल तब काम करता है जब यह लॉजिकल सर्वर साइड पर मौजूद हो, यानी या तो सिंगल प्लेयर में, या डेडिकेटेड सर्वर पर।

मॉड के 1.12.2 और पुराने संस्करणों के लिए पुरानी जानकारी:

वर्तमान में लागू किए गए कमांड

  • /tellme biome
  • नोट: संस्करण 0.4.0 से पहले, विकल्प [ current | dump | list ] थे
  • नोट: संस्करण 0.4.0 से शुरू करके, ये विकल्प चले गए हैं। वर्तमान बायोम के बारे में जानकारी पाने के लिए बस /tellme biome चलाएं। सभी बायोम की सूची अब /tellme dump biomes या /tellme list biomes कमांड के माध्यम से प्राप्त की जाती है।
  • /tellme blockstats [ count |count-append | dump | query ]
  • /tellme blockstats count <x-distance> <y-distance> <z-distance> - खिलाड़ी के आसपास के क्षेत्र से ब्लॉक की गिनती करता है।
  • /tellme blockstats count <x-min> <y-min> <z-min> <x-max> <y-max> <z-max> - दिए गए क्षेत्र में ब्लॉक की गिनती करता है।
  • /tellme blockstats count all-loaded-chunks - सभी वर्तमान में लोड किए गए चंक में ब्लॉक की गिनती करता है
  • /tellme blockstats count-append - ऊपर दिए गए count कमांड की तरह, लेकिन गिनती पहले से संग्रहीत मानों में जोड़ी जाती है, पहले पुराने डेटा को साफ़ करने के बजाय
  • /tellme blockstats dump - पिछले count कमांड से ब्लॉक आंकड़ों को config/tellme/ डायरेक्टरी में एक फ़ाइल में डंप करता है।
  • /tellme blockstats dump modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - ऊपर की तरह, लेकिन केवल निर्दिष्ट ब्लॉक को डंप करता है।
  • /tellme blockstats query - पिछले count कमांड से ब्लॉक आंकड़ों को सर्वर कंसोल में प्रिंट करता है।
  • /tellme blockstats query modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - ऊपर की तरह, लेकिन केवल निर्दिष्ट ब्लॉक को प्रिंट करता है।
  • query और dump के लिए समर्थित फ़िल्टर फ़ॉर्मेट हैं: 'blockname' केवल वनीला चीज़ों के लिए, 'modid:blockname' या 'modid:blockname:meta' सब कुछ के लिए।
  • blockstats dump आउटपुट का एक उदाहरण: https://pastebin.com/raw/GArBQMjd
  • /tellme <dump | dump-csv | list | list-csv> <type> - जहाँ type इनमें से एक है:
  • all - नीचे सूचीबद्ध सभी प्रकारों को एक साथ लूप करके सूचीबद्ध या डंप करता है
  • advancements-simple - सभी advancements की एक सरलीकृत सूची डंप करता है
  • biomes - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/U5cvkdKz
  • biomes-id-to-name - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/7fBiYdWd
  • biomes-with-colors - बायोम डंप में पानी/पत्ते/घास के रंग जोड़ता है
  • biomes-with-mob-spawns - बायोम डंप का एक सरलीकृत रूप, लेकिन प्रत्येक बायोम के लिए सभी मॉब स्पॉन की सूची बनाता है। उदाहरण: https://pastebin.com/raw/z1vwtp40
  • blocks - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/6kkPyj1d
  • blocks-id-to-registryname - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/zPfwFgk7
  • blocks-with-nbt - संबंधित आइटम का NBT डेटा शामिल करता है, यदि कोई हो
  • block-props - ब्लॉक की कठोरता और प्रतिरोध मानों की सूची बनाता है (नोट: सटीक नहीं हो सकता, यदि अंतिम मान के लिए उदाहरण के लिए TileEntity डेटा की आवश्यकता हो)। उदाहरण: https://pastebin.com/raw/KYT1wPga
  • blockstates-by-block - सभी ब्लॉक डंप करता है, प्रत्येक ब्लॉक के लिए सभी मौजूदा blockstate प्रॉपर्टी की सूची के साथ
  • blockstates-by-state - सभी blockstates डंप करता है, स्टेट का प्रत्येक क्रमपरिवर्तन अपनी अलग पंक्ति पर
  • commands - सभी पंजीकृत कमांड की सूची बनाता है
  • creativetabs - उदाहरण: https://pastebin.com/raw/dSW7X7iL
  • dimensions - सभी पंजीकृत डाइमेंशन - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/q7ZgzVZS
  • enchantments - सभी पंजीकृत enchantments - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/CerJgpHQ
  • entities - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/gCdwWbKb
  • fluids - सभी पंजीकृत fluids - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/PRQH4XmH
  • food-items - केवल उन आइटम का आइटम डंप जो वनीला ItemFood क्लास को एक्सटेंड करते हैं
  • items - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/CCj7ZdvQ
  • items-with-nbt
  • items-with-tool-classes
  • mod-list - सभी वर्तमान में लोड किए गए मॉड की सूची
  • musictypes - पंजीकृत ambient संगीत प्रकारों की सूची, उदाहरण: https://pastebin.com/raw/Au7Npg6i
  • oredictionary-by-key - Ore Dictionary सामग्री, key के अनुसार समूहीकृत
  • oredictionary-by-key-individual - Ore Dictionary सामग्री, प्रत्येक key के लिए प्रत्येक स्टैक अपनी अलग पंक्ति पर
  • oredictionary-by-item - Ore Dictionary सामग्री, ItemStack के अनुसार समूहीकृत
  • player-nbt - वह NBT डेटा डंप करता है जो खिलाड़ी के पास तब होगा जब खिलाड़ी सेव होगा
  • players - सभी ऑनलाइन खिलाड़ियों की सूची, उनके स्वास्थ्य, वर्तमान डाइमेंशन और स्थिति के साथ
  • potions - सभी पंजीकृत Potions। नोट: इसे वास्तव में effects या potiontypes कहा जाना चाहिए, क्योंकि यह effect प्रकार है। - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/j5rNt5wd
  • potiontypes - यह वास्तविक potions/effects हैं, जिनमें effect, एक amplifier (स्तर/शक्ति) और एक अवधि शामिल है। - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/qJTNsE0d
  • soundevents - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/mLSYyLLM
  • spawneggs - सभी पंजीकृत मॉब स्पॉन अंडे, उदाहरण: http://pastebin.com/raw/rPHnCtdD
  • tileentities - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/PJnMTjqQ
  • villagerprofessions - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/naGjRhQS
  • villagertrades - (अधिकांश) ग्रामीण व्यापारों की एक सरलीकृत सूची। (कार्यान्वयन विवरण के कारण, उन सभी को प्राप्त करना आसान/संभव नहीं है)।
  • worldtypes - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/fnvCsib9

अनुरोधित प्रकार की सभी पंजीकृत चीज़ों की सूची कंसोल या एक फ़ाइल में डंप करता है, इस पर निर्भर करता है कि आप dump या list कमांड का उपयोग करते हैं या नहीं।

dump और list कमांड के -csv वेरिएंट आउटपुट डेटा को CSV फ़ॉर्मेट में फ़ॉर्मेट करते हैं (प्रत्येक कॉमा के बाद एक स्पेस के साथ)। गैर-csv वेरिएंट डेटा को एक अच्छी ASCII तालिका में फ़ॉर्मेट करते हैं, जैसा कि उदाहरणों में दिखाया गया है।

नोट: यदि यह एक डेडिकेटेड सर्वर पर किया जाता है, तो ब्लॉक और आइटम सूचियों में सब ब्लॉक और सब आइटम नहीं होंगे, क्योंकि उनके लिए केवल क्लाइंट-साइड मेथड की आवश्यकता होती है। नोट: ब्लॉक, आइटम और एंटिटी को छोड़कर सभी अन्य डंप प्रकार संस्करण 0.4.0 (या बाद में) में जोड़े गए थे।

  • /tellme loaded <type> <all | by-chunk | by-type> <dump | list> [coordinates] [dimension] - जहाँ type इनमें से एक है:
  • chunks - दिए गए डाइमेंशन में सभी वर्तमान में लोड किए गए चंक की सूची
  • dimensions - उदाहरण: http://pastebin.com/raw/us0fANqP
  • entities-all - उदाहरण: all: http://pastebin.com/raw/4wnxuhHC, by-chunk: http://pastebin.com/raw/iwnaGTxX, by-type: http://pastebin.com/raw/UXrNjcAd
  • entities-in-area - ब्लॉक निर्देशांक में 4 मान लेता है: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
  • entities-in-chunk - चंक निर्देशांक में 2 मान लेता है: <chunkX> <chunkZ>
  • tileentities-all - उदाहरण: all: https://pastebin.com/raw/A6YbHQNr, by-chunk: https://pastebin.com/raw/K6si1uZC, by-type: https://pastebin.com/raw/Qiqn0XBs
  • tileentities-in-area - ब्लॉक निर्देशांक में 4 मान लेता है: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
  • tileentities-in-chunk - चंक निर्देशांक में 2 मान लेता है: <chunkX> <chunkZ>

नोट: सभी entities कमांड पहले आर्ग्युमेंट के रूप में all, by-chunk, by-type में से एक लेते हैं और फिर दूसरे आर्ग्युमेंट के रूप में या तो list या dump, फिर -in-area या -in-chunk कमांड वेरिएंट के लिए क्षेत्र या चंक निर्देशांक, और अंत में वैकल्पिक रूप से एक डाइमेंशन id। तो उदाहरण के लिए: /tellme loaded entities-in-area by-type dump ~-64 ~-64 ~+64 ~+64 या: /tellme loaded entities-all all dump

all - सभी एंटिटी प्रिंट करता है by-chunk - परिणामों को चंक के अनुसार समूहित करता है by-type - परिणामों को एंटिटी या tileentity प्रकार के अनुसार समूहित करता है

  • /tellme lookingat [adjacent] - जिस एंटिटी या ब्लॉक को देखा जा रहा है, उससे डीबग जानकारी प्रिंट करता है। यह डीबग आइटम का बस एक विकल्प है। यदि adjacent आर्ग्युमेंट दिया गया है, तो ब्लॉक जानकारी उस ब्लॉक के लिए होगी जो देखे जा रहे ब्लॉक के बगल में है (जिस तरफ देखा जा रहा है उस तरफ)।
  • /tellme holding - वर्तमान में पकड़े गए आइटम की जानकारी प्रिंट करता है और NBT डेटा डंप करता है। डीबग आइटम का एक विकल्प।
  • /tellme locate <block | te | entity> ... - अनुरोधित चंक या क्षेत्रों के भीतर ब्लॉक या TileEntities या एंटिटी ढूंढता है
  • /tellme track ... - कुछ घटनाओं को प्रिंट या लॉग कर सकता है (केवल रन-टाइम, बाद में डंप करने के लिए)। वर्तमान में ये हैं: chunk load, chunk unload, entity join world
  • /tellme biomestats ... - किसी दिए गए क्षेत्र में पाए गए बायोम और उनके सापेक्ष प्रतिशत को प्रिंट करता है, बायोम जनरेटर के अनुसार (यानी वर्तमान जनरेटर के साथ क्या उत्पन्न होगा, न कि चंक में क्या संग्रहीत है यदि वे भिन्न हों)। उदाहरण: https://pastebin.com/raw/7Gq7LRZX
  • /tellme biomelocate ... - किसी दिए गए प्रारंभिक बिंदु के निकटतम बायोम की स्थिति ढूंढता है। एक सरल ग्रिड सैंपलिंग/सर्चिंग एल्गोरिदम का उपयोग करता है, और अंतराल समायोज्य है। उदाहरण: https://pastebin.com/raw/wXPuqHpZ
  • /tellme batch-run <filename> - config/tellme/batchcommands/<filename> में एक टेक्स्ट फ़ाइल से कमांड चलाता है। खाली पंक्तियाँ और '' से शुरू होने वाली पंक्तियाँ अनदेखा की जाती हैं (टिप्पणियाँ)।

एंटिटी और ब्लॉक/TileEntity जानकारी

  • आप एंटिटी और TileEntities के NBT डेटा को उन पर गोल्ड नगेट से राइट क्लिक करके प्राप्त कर सकते हैं।
  • कुछ बहुत बुनियादी जानकारी गेम चैट में प्रिंट की जाएगी।
  • प्रश्न में मौजूद ऑब्जेक्ट का पूरा NBT डेटा सर्वर कंसोल में प्रिंट किया जाएगा।
  • यदि आप राइट क्लिक करते समय sneak कर रहे हैं, तो जानकारी config/tellme/ डायरेक्टरी में एक टाइमस्टैम्प वाली फ़ाइल में डंप की जाएगी।
  • एक Zombie Pigman से डेटा डंप का एक उदाहरण: http://pastebin.com/raw/5jyZd0Jz
  • TileEntity वाले ब्लॉक (एक वनीला Chest) से डेटा डंप का एक उदाहरण: http://pastebin.com/raw/st6QYPEP

आइटम जानकारी

  • आपके हॉटबार में Blaze Rod के दाईं ओर मौजूद आइटम की जानकारी प्रिंट करने के लिए Blaze Rod से राइट क्लिक करें।
  • जानकारी को config/tellme/ डायरेक्टरी में एक टाइमस्टैम्प फ़ाइल में डंप करने के लिए Sneak + राइट क्लिक करें।
  • NBT डेटा वाले कस्टम मॉड आइटम से डेटा डंप का एक उदाहरण: http://pastebin.com/TnDYLHdN

यदि आपके पास उपयोगी कमांड के लिए विचार या सुझाव हैं, तो मुझे बताएं! यदि आपके पास विचार या प्रश्न या फ़ीडबैक है, या शायद आप बस समय बिताना चाहते हैं, तो आप Discord पर हमसे जुड़ सकते हैं:

TellMe कैसे इंस्टॉल करें

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.20.1 on Fabric or Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric or Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: TellMe should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

वर्ज़न

डिपेंडेंसी के साथ

Minecraftलोडरफ़ाइलतारीख़क्रियाएँ
1.20.1Fabrictellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar544 KB
1.19.2Forgetellme-forge-1.19.2-0.10.0.jar318 KB
1.19.2Fabrictellme-fabric-1.19.0-0.9.0-beta.1.jar503 KB
1.12.2Forgetellme-1.12.2-0.7.0-dev.20200919.184303.jar276 KB
1.12.2—tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20190610.165828.jar266 KB
1.7.10—tellme-1.7.10-0.2.3-deobf.jar35.1 KB

FAQ

Which Minecraft versions does TellMe work on?

There are files for 1.20.1, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.20.1.

Is TellMe for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.19–1.20.1 and for Forge: 1.12.2–1.19.2. There are no files for NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does TellMe need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric or Forge loader is enough.

Which Java does TellMe need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download TellMe safely?

On this page: the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: a83244f84e276fb7ae813ff43a78ab5af1f0ce4f.

रिव्यू

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