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Minecraft 1.20.1, 1.21.1 के लिए Starter Kit मॉड

📦 वर्ल्ड में शामिल होने वाले सभी नए खिलाड़ियों को कॉन्फ़िगर करने योग्य स्टार्टर गियर, आइटम्स, पोशन इफेक्ट्स, Curios और Trinkets स्लॉट और/या कमांड्स दें। FTB Team Islands के साथ संगत।

से Serilum · Modrinth
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अपडेट किया गया 20.10.2026

Starter Kit मॉड के बारे में

Starter Kit एक मॉड है जो उन खिलाड़ियों को, जो पहली बार किसी वर्ल्ड में शामिल होते हैं, कॉन्फ़िग फ़ाइल में सेट किए गए आइटम देने की सुविधा देता है। आइटम को इन्वेंटरी के किसी भी विशिष्ट स्लॉट में, ऑफहैंड में और आर्मर स्लॉट में सेट करना संभव है। यह मॉड पहचान सकता है कि कौन से खिलाड़ी पहले कभी शामिल नहीं हुए हैं। अगर कोई अन्य मॉड आइटम जोड़ता है, जैसे गाइड बुक्स, तो उन्हें या तो पूरी तरह हटाया जा सकता है या किट सेट होने के बाद जोड़ा जा सकता है। यह addExistingItemsAfterKitSet कॉन्फ़िग विकल्प के ज़रिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।

इसे सर्वर पर सभी नए खिलाड़ियों के लिए या सिंगलप्लेयर में अपनी पसंद की डिफ़ॉल्ट इन्वेंटरी के साथ शुरुआत करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। create island कमांड के बाद FTB के Team Island मॉड के लिए वैकल्पिक समर्थन भी है।

यह मॉड केवल सर्वर-साइड पर इस्तेमाल किया जा सकता है। अगर आप चाहते हैं कि खिलाड़ी "Choose Kit GUI" का उपयोग कर सकें, तो इसे क्लाइंट पर भी इंस्टॉल करना होगा। वैकल्पिक रूप से, वे सर्वर कमांड के ज़रिए किट चुन सकते हैं।

विशेषताएँ: • विवरण में यहाँ एक गाइड। कठिनाई Simple, Intermediate और Advanced तक। • पहली बार वर्ल्ड में शामिल होने वाले खिलाड़ियों को कस्टम स्टार्टर आइटम और/या पोशन इफ़ेक्ट दें। • कई किट के लिए समर्थन। बेतरतीब ढंग से दिए जा सकते हैं या खिलाड़ी द्वारा चुने जा सकते हैं। • यह निर्धारित करने के लिए कस्टम ट्रैकिंग है कि नए खिलाड़ी कौन हैं, जो मौजूदा वर्ल्ड के साथ संगत है। • बहुत सारे कमांड! स्टार्टर किट बनाने, जोड़ने, प्रबंधित करने और चुनने के लिए। • अगर क्लाइंट पर इंस्टॉल हो, तो किट को कस्टम GUI स्क्रीन के ज़रिए चुना जा सकता है। अगर नहीं, तो कमांड का उपयोग किया जा सकता है। • अपनी किट में विवरण जोड़ें। RPG मॉडपैक, किसी को? • अन्य मॉडेड स्टार्टर आइटम, जैसे गाइड बुक्स, हटाएँ। या उन्हें स्टार्टर किट के बाद जोड़ें। • Curios और Trinkets समर्थन! उन स्लॉट में मौजूद आइटम किट में सहेजे जाते हैं और वापस दिए जाते हैं, बिना किसी भी मॉड की आवश्यकता के। • किट दिए जाने पर कमांड चलाएँ, जैसे कोई स्किल देना। प्रत्येक किट की commands फ़ोल्डर में अपनी फ़ाइल होती है। • किट नाम, विवरण और choose kit टेक्स्ट अनुवाद कुंजियाँ हो सकते हैं। बहुभाषी मॉडपैक के लिए बढ़िया।

सभी उपलब्ध कॉन्फ़िग विकल्प:

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randomizeMultipleKitsToggle डिफ़ॉल्ट true जब /starterkit add के ज़रिए कई स्टार्टर किट जोड़े जाते हैं, तो उन्हें वितरित करने के दो तरीके होते हैं। इसे सक्षम करने पर, एक बेतरतीब ढंग से चुना जाता है। अक्षम करने पर, खिलाड़ी पहली बार शामिल होने पर एक चुन सकते हैं।

randomKitWeights डिफ़ॉल्ट "" जब किट बेतरतीब ढंग से दिए जाते हैं, तो प्रत्येक किट के चुने जाने की संभावना कितनी है, जो कॉमा से अलग किए गए kitname:weight जोड़ों के रूप में होती है। जो किट सूचीबद्ध नहीं हैं उनका weight 1 होता है। उदाहरण के लिए 'warrior:5,wizard:1' warrior किट को wizard किट की तुलना में 5 गुना अधिक संभावित बनाता है।

giveStarterKitOnFirstJoin डिफ़ॉल्ट true क्या नए खिलाड़ियों को पहली बार शामिल होने पर स्टार्टर किट मिलता है (या चुनने का मौका मिलता है)। अक्षम करने पर, किट केवल '/sk give <player>' के ज़रिए दिए जाते हैं, जो किट चयन स्क्रीन खोलता है जब खिलाड़ी चुन सकते हैं। किसी NPC या कमांड ब्लॉक के लिए उपयोगी जो किट देता है।

giveStarterKitOnRespawn डिफ़ॉल्ट false क्या खिलाड़ियों को मरने के बाद फिर से जीवित होने पर उनका पिछला मिला स्टार्टर किट दोबारा मिलता है। keepInventory गेमरूल सक्षम होने पर कुछ नहीं करता।

addExistingItemsAfterKitSet डिफ़ॉल्ट true क्या इन्वेंटरी में मौजूद आइटम, जैसे अन्य मॉड द्वारा जोड़ी गई किताबें, किट सेट होने के बाद इन्वेंटरी में वापस जोड़े जाने चाहिए। अक्षम करने पर, उन्हें हटा दिया जाएगा। आप अभी भी उन्हें किट के ज़रिए मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं।

usePotionEffectsInStarterKit डिफ़ॉल्ट true क्या पोशन/मॉब इफ़ेक्ट कार्यक्षमता सक्षम होनी चाहिए। इसका मतलब है कि /sk (add/set) के ज़रिए किट बनाते समय, यह खिलाड़ी के पास मौजूद सक्रिय इफ़ेक्ट भी सहेजता है। और स्टार्टर किट देते समय, यह नए खिलाड़ियों में इफ़ेक्ट जोड़ता है।

formatKitNames डिफ़ॉल्ट true क्या किट नामों को फ़ॉर्मेट किया जाना चाहिए। प्रत्येक शब्द का पहला अक्षर बड़ा होगा।

chooseKitText डिफ़ॉल्ट "%s, you can choose a starter kit!" किट चयन स्क्रीन के ऊपर उपयोग किया जाने वाला टेक्स्ट, या अगर मॉड चैट में इंस्टॉल नहीं है। %s को खिलाड़ी के नाम से बदल दिया जाएगा। यह किट नामों और किट विवरणों की तरह, रिसोर्स पैक से एक अनुवाद कुंजी भी हो सकता है।

lockKitChoiceScreen डिफ़ॉल्ट false क्या किट चयन स्क्रीन तब तक खुली रहती है जब तक कोई किट नहीं चुना जाता। सक्षम करने पर, इन्वेंटरी कुंजी और Escape इसे बंद नहीं करते। यह प्रत्येक खिलाड़ी के अपने कॉन्फ़िग से पढ़ा जाता है, इसलिए एक मॉडपैक इसे अपने शिप किए गए कॉन्फ़िग में सेट करता है।

announcePlayerKitChoiceInDedicatedServer डिफ़ॉल्ट true क्या जब भी कोई नया खिलाड़ी किट चुनता है तो सर्वर पर एक घोषणा प्रसारित की जानी चाहिए। 'randomizeMultipleKitsToggle' अक्षम होना चाहिए, और कम से कम 2 स्टार्टर किट उपलब्ध होने चाहिए।

enableFTBIslandCreateCompatibility डिफ़ॉल्ट true क्या FTB Team Islands के '/ftbteamislands create' कमांड के बाद स्टार्टर किट को फिर से सेट किया जाना चाहिए। इंस्टॉल न होने पर कुछ नहीं करता।

'/starterkit' और '/sk' दोनों का उपयोग किया जा सकता है।

एडमिन कमांड: /sk add (kitname) - आपकी वर्तमान इन्वेंटरी को सक्रिय किट में जोड़ता है। /sk set (kitname) - आपकी वर्तमान इन्वेंटरी को एकमात्र सक्रिय किट के रूप में सेट करता है।

/sk give <player> (kitname) - किसी खिलाड़ी को एक बेतरतीब (या विशिष्ट) स्टार्टर किट दें।

/sk activate <kitname>/all - kitname या सभी किट को निष्क्रिय से सक्रिय में ले जाता है। /sk deactivate <kitname>/all - kitname या सभी किट को सक्रिय से निष्क्रिय में ले जाता है।

/sk list (inactive) - सभी सक्रिय (या निष्क्रिय) किट की सूची बनाता है। /sk reset - सभी ट्रैकिंग रीसेट करता है। खिलाड़ियों को शामिल होने पर एक और किट मिलता है। /sk reload - कॉन्फ़िग फ़ोल्डर से स्टार्टर किट परिवर्तनों को फिर से लोड करता है।

उपयोगकर्ता कमांड: /sk choose <kitname> - खिलाड़ियों को कमांड के ज़रिए स्टार्टर किट चुनने की अनुमति देता है। यह केवल तब आवश्यक है जब Starter Kit क्लाइंट पर इंस्टॉल नहीं है और सर्वर ने किट विकल्प सक्षम किए हैं। /sk info <kitname> - kitname का विवरण और आइटम दिखाता है। /sk help - गेम में Starter Kit कमांड दिखाता है।

उपयोग गाइड: मॉड को कई अलग-अलग तरीकों से कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। बेहतर अवलोकन बनाए रखने के लिए, मैंने कठिनाई को तीन अलग-अलग वर्गों में विभाजित किया है। Simple, Intermediate और Advanced।

Simple: एक कस्टम स्टार्टर किट सेट करें। अन्य मॉड से स्टार्टर आइटम जोड़ें/हटाएँ। और कमांड के ज़रिए खिलाड़ियों को स्टार्टर किट दें।

Intermediate: एक अतिरिक्त स्टार्टर किट जोड़ें। कमांड के ज़रिए एक किट निष्क्रिय करें। पोशन इफ़ेक्ट के साथ स्टार्टर किट जोड़ें, और स्तर और अवधि सेट करें।

Advanced: खिलाड़ियों को पहली बार शामिल होने पर एक किट चुनने दें। निष्क्रिय डिफ़ॉल्ट किट को सक्रिय में ले जाएँ। choose kit GUI स्क्रीन दिखाएँ। कस्टम विवरण के साथ एक स्टार्टर किट बनाएँ।

अनुभाग 1: Simple यह डिफ़ॉल्ट स्टार्टर किट है, जो बिना किसी कॉन्फ़िगरेशन के मॉड इंस्टॉल होने पर दिया जाएगा:

आप '/starterkit set (kitname)' (या '/sk set (kitname)') कमांड का उपयोग करके अपना खुद का स्टार्टर किट सेट कर सकते हैं। किट नाम वैकल्पिक है। इस कमांड का उपयोग करने के बाद, अन्य सभी सक्रिय स्टार्टर किट निष्क्रिय फ़ोल्डर में ले जाए जाते हैं।

यहाँ आप पिछले कमांड के साथ बनाई गई नई स्टार्टर किट डेटा फ़ाइल देख सकते हैं। यह './config/serilum/starterkit/kits/' में स्थित है:

बस इतना ही! अब सभी नए खिलाड़ियों को पहली बार वर्ल्ड में शामिल होने पर "Upgraded" किट मिलेगा:

कॉन्फ़िग फ़ाइल के अंदर, जो './config/serilum/starterkit.json5' में स्थित है, आप चुन सकते हैं कि अन्य मॉडेड स्टार्टर आइटम को हटाया जाना चाहिए या किट के बाद दिया जाना चाहिए। इन मॉडेड स्टार्टर आइटम के उदाहरण गाइड बुक्स हैं।

अन्य खिलाड़ियों (या खुद को) मैन्युअल रूप से स्टार्टर किट देने के लिए, आप '/starterkit give <player> (kitname)' कमांड का उपयोग कर सकते हैं। kitname तर्क वैकल्पिक है, अगर छोड़ दिया जाए: अगर मॉड intermediate के ज़रिए कॉन्फ़िगर किया गया है, तो एक किट बेतरतीब ढंग से दिया जा सकता है। अगर मॉड advanced के ज़रिए कॉन्फ़िगर किया गया है, तो किट चयन स्क्रीन दिखाई जा सकती है।

अनुभाग 2: Intermediate आप '/starterkit add (kitname)' कमांड का उपयोग करके एक और सक्रिय किट जोड़ सकते हैं। डिफ़ॉल्ट कॉन्फ़िगरेशन के साथ, इसका मतलब है कि नए खिलाड़ियों को अब बेतरतीब ढंग से "Default" या "No Bread" स्टार्टर किट मिलेगा।

सभी सक्रिय स्टार्टर किट देखने के लिए, '/starterkit list' कमांड का उपयोग करें। निष्क्रिय स्टार्टर किट देखने के लिए, '/starterkit list inactive' का उपयोग करें:

किसी सक्रिय किट को अक्षम करने के लिए, '/starterkit deactivate <kitname>' का उपयोग करें। यह इसे './config/serilum/starterkit/kits/inactive/' फ़ोल्डर में ले जाता है।

मॉड स्टार्टर किट के साथ पोशन इफ़ेक्ट भी दे सकता है! सुनिश्चित करें कि कॉन्फ़िग में 'usePotionEffectsInStarterKit' सक्षम है। फिर, बस सुनिश्चित करें कि पोशन इफ़ेक्ट सक्षम है, और '/starterkit set' या '/starterkit add' कमांड का उपयोग करें। इफ़ेक्ट की अवधि वही सेट की जाएगी जो खिलाड़ी के पास अभी बिल्कुल है, लेकिन हम इसे बाद के चरण में राउंड अप करेंगे।

इस उदाहरण के लिए, मैंने खिलाड़ी को speed पोशन इफ़ेक्ट दिया है। यह पिछले कमांड का उपयोग करते समय सक्रिय था:

हमारे द्वारा अभी बनाई गई किट को खोजें और खोलें। पथ './config/serilum/starterkit/kits/SpeedKit.txt' है:

यह "Speed Kit" किट की डेटा फ़ाइल है। इसमें वे आइटम हैं जो खिलाड़ी को मिलेंगे और नीचे वे इफ़ेक्ट हैं जो खिलाड़ी को दिए जाएंगे। जब कोई किट बिना सक्रिय इफ़ेक्ट के बनाई जाती है, तो वह पंक्ति खाली होगी। अन्यथा यह सटीक स्तर और अवधि की प्रतिलिपि बनाती है। इस उदाहरण के मामले में, इसमें Speed इफ़ेक्ट का संदर्भ है। यह lvl 1 है जिसकी अवधि 3341 ticks है, जो 167 सेकंड के बराबर है। 20 ticks = 1 सेकंड।

मैं खिलाड़ी को मिलने वाले इफ़ेक्ट को Speed level 5 में बदलने जा रहा हूँ, जिसकी अवधि 5 मिनट होगी। 6000 ticks = 300 सेकंड = 5 मिनट:

आप './config/serilum/starterkit/' के अंदर फ़ाइलों में किए गए किसी भी परिवर्तन को '/starterkit reload' कमांड के ज़रिए फिर से लोड कर सकते हैं:

बस इतना ही! जब भी कोई खिलाड़ी पहली बार किसी वर्ल्ड में शामिल होगा, उसे अब "Speed Kit" किट मिलेगा। जिसमें कुछ मानक आइटम और Speed V इफ़ेक्ट शामिल है, जिसकी अवधि 5 मिनट है:

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अनुभाग 3: Advanced Starter Kit में एक कस्टम किट चयन स्क्रीन भी है! यहाँ "Default" किट के साथ यह कैसा दिखता है इसका एक उदाहरण है। इस अनुभाग में हम इसे सक्षम करेंगे, एक किट बनाएंगे और उसके लिए एक विवरण जोड़ेंगे।

कॉन्फ़िग के अंदर "Randomize Multiple Kits Toggle" को अक्षम करें। याद रखें, यह './config/serilum/starterkit.json5' के अंदर स्थित है। आप इसके लिए इन-गेम कॉन्फ़िग एडिटर का भी उपयोग कर सकते हैं:

'./config/serilum/starterkit/kits/inactive/' फ़ोल्डर के अंदर कुछ डिफ़ॉल्ट किट स्थित हैं। आइए इस उदाहरण के लिए उन्हें सक्षम करें। सभी निष्क्रिय किट को सक्रिय करने के लिए '/starterkit activate all' कमांड का उपयोग करें।

आप यह देखने के लिए कि कौन से किट वर्तमान में सक्रिय हैं, '/starterkit list' कमांड का उपयोग कर सकते हैं:

चूंकि सब कुछ डिफ़ॉल्ट मानों वाला है, आप इसे तुरंत काम करते हुए देख सकते हैं! एक नया वर्ल्ड लोड करें, और आपको choose kit स्क्रीन दिखाई जाएगी:

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आइए अपनी खुद की कस्टम किट जोड़ें, और देखें कि विवरण कैसे काम करते हैं। अपनी पसंद की इन्वेंटरी के साथ शुरू करें, और '/starterkit add' कमांड का उपयोग करें। मैं इसे "Pumpkin" कह रहा हूँ।

सभी किट विवरण './config/serilum/starterkit/descriptions/' के अंदर सहेजे जाते हैं। ये स्वचालित रूप से बनाए जाते हैं जब भी आप कोई किट बनाते या जोड़ते हैं। आपके द्वारा अभी सेट किए गए किट नाम वाली विवरण फ़ाइल खोलें। मेरे मामले में, फ़ाइल './config/serilum/starterkit/descriptions/Pumpkin.txt' है।

यह किसी भी नई बनाई गई किट के लिए डिफ़ॉल्ट विवरण सामग्री है। विवरण का उपयोग choose kit स्क्रीन और '/starterkit info <kitname>' कमांड के लिए किया जाता है।

विवरण को अपनी इच्छानुसार बदलें! कोई आकार सीमा नहीं है, लेकिन कोई भी अतिरिक्त हिस्सा छिपा दिया जाएगा। इसलिए सुनिश्चित करें कि यह बहुत लंबा न हो:

विवरण फ़ाइल में किए गए परिवर्तनों को फिर से लोड करने के लिए, '/starterkit reload' कमांड का उपयोग करें:

बस इतना ही! विवरण अब choose kit स्क्रीन पर दिखाई देगा:

"Choose Starter Kit" बटन पर क्लिक करें, और चुना गया किट प्राप्त करें:

Starter Kit स्वचालित रूप से पता लगा सकता है कि मॉड क्लाइंट पर इंस्टॉल किया गया है या नहीं। केवल सर्वर-साइड उपयोग के लिए समर्थन है। उस स्थिति में, खिलाड़ी कमांड के ज़रिए एक किट चुन सकते हैं। जब भी सर्वर को क्लाइंट से कोई प्रतिक्रिया नहीं मिलती, यानी मॉड इंस्टॉल नहीं है, तो पहली बार शामिल होने पर निम्न संदेश भेजा जाता है:

खिलाड़ी यह देखने के लिए कि स्टार्टर किट में कौन से आइटम शामिल हैं, '/starterkit info <kitname>' कमांड का उपयोग कर सकते हैं:

एक किट को '/starterkit choose <kitname>' कमांड के साथ चुना जा सकता है:

आप इस मॉड का उपयोग किसी भी मॉडपैक में स्वतंत्र रूप से कर सकते हैं, जब तक कि डाउनलोड CurseForge या Modrinth पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर होस्ट किया गया रहे।

Serilum.com में सभी उपलब्ध मॉड का अवलोकन और अधिक जानकारी है।

समस्याओं, विचारों, सुझावों या किसी और चीज़ के लिए Github रेपो है। धन्यवाद!

Starter Kit कैसे इंस्टॉल करें

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Collective.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file starterkit-26.3.0-9.0.jar (306 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Collective.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Starter Kit should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

वर्ज़न

डिपेंडेंसी के साथ

Minecraftलोडरफ़ाइलतारीख़क्रियाएँ
26.3Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.3306 KB 3
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2307 KB 2
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1302 KB 3
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1204 KB 2
26.3Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.3270 KB 1
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2270 KB
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1267 KB 1
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1182 KB 1

चलाने के लिए क्या चाहिए

FAQ

Which Minecraft versions does Starter Kit work on?

There are files for 1.16.5–26.3, 10 versions in total. The newest is 26.3.

Is Starter Kit for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.18.2–26.3, for Forge: 1.16.5–26.3, for NeoForge: 1.20.1–26.3 and for Quilt: 1.18.2–26.3.

What does Starter Kit need to work?

Required: Collective. Without it the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.

Does Starter Kit work on a server?

Yes. Starter Kit works both in singleplayer and on a server.

How do I download Starter Kit?

With Millida Launcher: it installs Starter Kit into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.

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