Minecraft 1.20.1, 1.21.1 के लिए ServerCore मॉड
एक मॉड जिसका उद्देश्य Minecraft सर्वर को अनुकूलित करना है।
ServerCore
](https://discord.gg/Y9nC7Peq4m) [
](https://github.com/Wesley1808/ServerCore/actions) [
](https://modrinth.com/mod/servercore) [
](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/servercore)
एक मॉड जिसका उद्देश्य माइनक्राफ्ट सर्वर को अनुकूलित करना है। यह समर्पित सर्वर और सिंगलप्लेयर दोनों पर काम करता है!
इसमें शामिल हैं:
- प्रदर्शन सुधारने और लैगस्पाइक कम करने के लिए कई पैच और अनुकूलन, जो गेमप्ले के दौरान कोई ध्यान देने योग्य बदलाव नहीं करने चाहिए।
- कई कॉन्फ़िगर करने योग्य सुविधाएँ जो लैग को काफी कम कर सकती हैं, लेकिन कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर गेमप्ले पर थोड़ा प्रभाव डालती हैं।
ध्यान दें
डिफ़ॉल्ट रूप से, ServerCore को वनीला व्यवहार बदलना नहीं चाहिए। ऐसा करने वाली सुविधाएँ डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम होती हैं। गति और व्यवहार के बीच सर्वोत्तम संतुलन के लिए इस मॉड को अपनी आवश्यकताओं के अनुसार कॉन्फ़िगर करने की सलाह दी जाती है।
सुविधाएँ
अनुकूलन
इस मॉड में कई अनुकूलन सर्वर पर अधिकांश यादृच्छिक लैगस्पाइक को हटाने पर केंद्रित हैं। इसके अलावा, इसमें चंक टिकिंग, मॉब स्पॉनिंग, आइटम फ्रेम और प्लेयर लॉगिन जैसी चीज़ों के लिए भी कई अनुकूलन शामिल हैं।
एंटिटी एक्टिवेशन रेंज
एक बहुत कॉन्फ़िगर करने योग्य सुविधा जो आपको सर्वर पर संसाधित होने वाली एंटिटी की संख्या को बहुत कम करने की अनुमति देती है। यह Spigot और PaperMC के कार्यान्वयन पर आधारित एक पोर्ट है, लेकिन अतिरिक्त (वैकल्पिक) सुविधाओं के साथ अधिक कॉन्फ़िगर करने योग्य है।
डायनामिक प्रदर्शन जाँच
सर्वर को टिक समय और कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर वर्तमान सेटिंग्स को स्वचालित रूप से समायोजित करने की अनुमति देता है। इनमें शामिल हैं: चंक-टिक दूरी, व्यू दूरी, सिमुलेशन दूरी और मॉबकैप।
विलेजर लोबोटोमाइज़ेशन
सर्वर को बड़े ट्रेडिंग हॉल से होने वाले विलेजर लैग को कम करने की अनुमति देता है, जिससे 1x1 जगहों में फँसे विलेजर कम बार टिक होते हैं।
अधिक कॉन्फ़िगर करने योग्य मॉबस्पॉनिंग
आपको प्रत्येक अलग स्पॉनग्रुप की स्पॉनरेट और वनीला मॉबकैप को संशोधित करने की अनुमति देता है। यह ज़ॉम्बी रीइन्फोर्समेंट, स्पॉनर और नेदर पोर्टल रैंडमटिक पर मॉबकैप लागू करने के लिए वैकल्पिक कार्यक्षमता भी प्रदान करता है।
ब्रीडिंग कैप
एक सुविधा जो आपको एक निश्चित दायरे में प्रजनन कर सकने वाले एक ही प्रकार के मॉब की संख्या पर सीमा निर्धारित करने की अनुमति देती है। यह खिलाड़ियों को एक छोटे क्षेत्र में चिकन या गाय जैसे हज़ारों जानवरों का प्रजनन करने से रोकने के लिए उपयोगी हो सकता है।
चंक टिकिंग दूरी
एक सेटिंग जो आपको उस दूरी को कम करने की अनुमति देती है जिस पर चंक टिक कर सकते हैं (मॉब स्पॉन और रैंडम टिक)। \ \
- और भी बहुत कुछ!
कमांड, प्लेसहोल्डर और कॉन्फ़िगरेशन
कमांड
- /servercore reload - कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल को पुनः लोड करता है।
- /servercore settings - इनगेम डायनामिक सेटिंग्स को संशोधित करने की अनुमति देता है।
- /servercore status - वर्तमान डायनामिक सेटिंग्स के बारे में जानकारी देता है।
- /mobcaps - प्रत्येक स्पॉन ग्रुप के लिए वर्तमान प्रति-खिलाड़ी मॉबकैप प्रदर्शित करता है।
- /statistics entities | block-entities - प्रदर्शन संबंधी आँकड़े प्रदर्शित करता है।
प्लेसहोल्डर
- %servercore:viewdistance% - वर्तमान व्यू दूरी।
- %servercore:simulationdistance% - वर्तमान सिमुलेशन दूरी।
- %servercore:chunktickdistance% - वर्तमान चंक टिक दूरी।
- %servercore:mobcappercentage% - वर्तमान में उपयोग किया जा रहा वैश्विक मॉबकैप प्रतिशत।
- %servercore:chunkcount% - सर्वर पर चंक की संख्या (पूरी तरह लोड होना ज़रूरी नहीं)।
- %servercore:chunkcount loaded% - सर्वर पर पूरी तरह लोड चंक की संख्या (महँगा)।
- %servercore:entitycount% - सर्वर पर लोड एंटिटी की संख्या।
- %servercore:entitycount nearby% - पास में लोड एंटिटी की संख्या।
- %servercore:blockentitycount% - सर्वर पर टिक होने वाली ब्लॉक एंटिटी की संख्या।
- %servercore:blockentitycount nearby% - पास में टिक होने वाली ब्लॉक एंटिटी की संख्या।
कॉन्फ़िगरेशन
डिफ़ॉल्ट रूप से, ServerCore अपने अधिकांश बदलावों को अक्षम कर देगा जो वनीला व्यवहार को प्रभावित कर सकते हैं। इस तरह आप चीज़ों के टूटने की चिंता किए बिना मॉड को सुरक्षित रूप से इंस्टॉल कर सकते हैं।
हालाँकि, यदि आप अधिकतम प्रदर्शन निकालना चाहते हैं, तो ये डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर्याप्त नहीं हो सकती हैं। इन सेटिंग्स को बदलने के लिए आप config/servercore फ़ोल्डर में config.yml और optimizations.yml संपादित कर सकते हैं।
आप यहाँ कुछ उदाहरण कॉन्फ़िगरेशन पा सकते हैं।
लाइसेंस
ServerCore में PaperMC, Purpur और Airplane जैसे रिपॉज़िटरी के पैच पर आधारित कई पोर्ट शामिल हैं। यदि कोई फ़ाइल GPL-3.0 लाइसेंस का उपयोग करती है तो यह शीर्ष पर बताया जाएगा। अन्य सभी फ़ाइलें MIT के अंतर्गत लाइसेंस प्राप्त हैं।
ServerCore कैसे इंस्टॉल करें
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18.2–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file servercore-fabric-1.5.20+26.3.jar (880 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: ServerCore should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge or NeoForge
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
वर्ज़न
डिपेंडेंसी के साथ
| Minecraft | लोडर | फ़ाइल | तारीख़ | क्रियाएँ |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric | 26.3880 KB 11 | ||
| 26.3 | NeoForge | 26.32 MB | ||
| 26.2 | NeoForge | 26.21.4 MB | — | |
| 26.1 | NeoForge | 26.11.4 MB | — | |
| 1.21.11 | NeoForge | 1.21.111.4 MB 2 | — | |
| 1.21 | NeoForge | 1.211.3 MB 1 | — | |
| 1.20.1 | Forge | 1.20.11.4 MB 4 | — | |
| 1.19.2 | Forge | 1.19.21.1 MB | — |
रिव्यू
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