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Minecraft 1.12.2, 1.16.5 के लिए Random Loot Mod

यह लूटिंग है जैसी आपने पहले कभी नहीं देखी!

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अपडेट किया गया
अपडेट किया गया 02.11.2026

रैंडम लूट

लूटिंग को पेश कर रहे हैं जैसा आपने पहले कभी नहीं देखा! क्या आपने कभी महसूस किया है कि Minecraft में आपको खुश करने के लिए पर्याप्त औज़ार और हथियार नहीं हैं? क्या आप हर औज़ार में कम विशेषता से असंतुष्ट हैं? क्या आपने कभी चाहा है कि आपके औज़ार उपयोग करने पर बेहतर होते जाएँ? हाँ?!? तो फिर यह मॉड आपके लिए ही है!

Random Loot को शुरू से फिर से लिखा गया था, जिसका लक्ष्य एक ऐसा कोड-बेस बनाना था जिसे बनाए रखना आसान हो और जिसमें एक विस्तारणीय मॉडिफायर सिस्टम हो।

आइटम

यह मॉड Loot Case के इर्द-गिर्द बना है, जो खोलने पर एक Random Tool या Random Armor का एक टुकड़ा देता है। खेल में आप इन्हें कभी इन नामों से नहीं देखेंगे क्योंकि हर आइटम बेतरतीब ढंग से बनाया जाता है और उसका नाम अनोखा होता है।

Loot Case

आप किसी भी संरचना में बने चेस्ट में केस पा सकते हैं (जैसे: dungeons, mineshafts, buried treasure)। डिफ़ॉल्ट रूप से 25% संभावना है कि किसी संरचना के चेस्ट में एक केस हो (कॉन्फ़िगर करने योग्य, Configuration Guide देखें)। इस केस पर राइट-क्लिक करने से एक नया औज़ार या आर्मर का टुकड़ा बनता है और केस आपकी इन्वेंटरी से हट जाता है।

Random Tool

Random Tools कई तरह के औज़ार प्रकारों जैसे दिख सकते हैं और इनमें से एक हो सकते हैं: pickaxes, shovels, axes, swords। ये सभी औज़ार बेतरतीब विशेषताओं के साथ बनते हैं। केस खोलकर आप जो भी औज़ार बनाते हैं, वह बेहतर आँकड़ों और अधिक विशेषताओं के साथ आता है।

औज़ारों पर होवर करते समय Shift दबाए रखने पर आपको औज़ार के विवरण और विशेषताओं की वर्तमान स्थिति का विस्तृत दृश्य मिलेगा।

औज़ारों पर होवर करते समय Control (मैक पर command) दबाए रखने पर आपको औज़ार पर वर्तमान में लागू हर विशेषता का विवरण मिलेगा।

Random Armor

Loot Case में Random Armor भी हो सकता है — helmets, chestplates, leggings, और boots। डिफ़ॉल्ट रूप से एक केस में औज़ार के बजाय आर्मर का टुकड़ा होने की 15% संभावना होती है (कॉन्फ़िगर करने योग्य)। आर्मर अपने अलग विशेषता-समूह के साथ बनता है और औज़ारों जैसे ही प्रगति, नामकरण और टूलटिप नियमों का पालन करता है।

औज़ार और आर्मर दोनों ही एनचांट करने योग्य हैं और एक कॉन्फ़िगर करने योग्य मरम्मत सामग्री (डिफ़ॉल्ट: diamond) के साथ anvil में ठीक किए जा सकते हैं — विवरण के लिए Loot & Crafting गाइड देखें।

Tool Modifiers

मॉडिफायर की पूरी सूची के लिए modifier list देखें।

Trait Addition/Subtraction Template

Trait Addition/Subtraction Templates ऐसे आइटम हैं जो आपको अपने औज़ारों में विशेषताएँ जोड़ने और हटाने देते हैं। ऐसा करने के लिए, किसी विशेषता को जोड़ने या हटाने के लिए एक addition template या subtraction template को Smithing Table में रखें। फिर अपना औज़ार और Modifiers सूची में दिया गया संबंधित आइटम रखें। इसके बाद आप पूर्वावलोकन कर सकते हैं कि आपके औज़ार के साथ क्या होगा।

आप Trait Addition Templates को dungeon चेस्ट में loot cases की तरह ही पा सकते हैं (डिफ़ॉल्ट रूप से 15% संभावना)। Subtraction Templates पाने के लिए, अपने हाथ में addition template लेकर राइट क्लिक करें। इन्हें जितनी बार चाहें आगे-पीछे बदला जा सकता है लेकिन एक बार उपयोग करने पर वे चले जाते हैं।

इस उदाहरण में, हम एक addition template का उपयोग करके औज़ार में Living जोड़ रहे हैं।

Random Essence & Salvaging

आप जो औज़ार या आर्मर का टुकड़ा बनाया है वह नहीं चाहिए? इसे furnace में पिघलाकर Random Essence में बदल दें। Random Tool या Random Armor को Random Essence के साथ crafting grid में मिलाने से आइटम की बनावट बदल जाती है — हर अतिरिक्त Essence एक बनावट आगे बढ़ाता है, इसलिए आप बिना कोई विशेषता, स्तर या आँकड़े खोए अपने गियर की शैली बदल सकते हैं। आप 9 Random Essence को मिलाकर एक बिल्कुल नया Loot Case भी बना सकते हैं, इसलिए खराब रोल भी आखिरकार काम आ ही जाते हैं।

Automation

आप केस को dispensers में रख सकते हैं ताकि वे अपने आप खुल जाएँ। Dispenser से निकला गियर सबसे अधिक प्रगति वाले ऑनलाइन खिलाड़ी की अच्छाई के एक अंश पर रोल होता है (डिफ़ॉल्ट रूप से 75%, dispenserGoodness के ज़रिए कॉन्फ़िगर करने योग्य), और dispenser का असली biome और dimension ठीक वैसे ही दर्ज करता है जैसे कोई खिलाड़ी वहाँ केस खोल रहा हो। dispenser से केस खोलने पर किसी की प्रगति आगे नहीं बढ़ती, इसलिए इसका उपयोग बेहतर लूट पाने के लिए नहीं किया जा सकता।

Commands

Operators (permission level 2, /give के समान) को गियर सीधे बनाने और संपादित करने के लिए एक /randomloot command tree मिलता है:

Command यह क्या करता है

/randomloot give <type> दिए गए प्रकार (pickaxe, shovel, axe, sword, helmet, chestplate, leggings, boots) का एक नया, विशेषता-रहित औज़ार या आर्मर का टुकड़ा आधार आँकड़ों के साथ आपकी इन्वेंटरी में बनाता है।

/randomloot trait add <trait> आपके मुख्य हाथ में मौजूद गियर में एक विशेषता जोड़ता है, या अगर गियर में वह पहले से है तो उसे स्तर बढ़ाता है। smithing के समान ही नियम लागू होते हैं (टुकड़े का प्रकार, biome प्रतिबंध, विशेषता अनुकूलता), और tab-completion केवल वही विशेषताएँ दिखाता है जो आपका पकड़ा हुआ आइटम वास्तव में ले सकता है।

/randomloot trait remove <trait> आपके मुख्य हाथ में मौजूद गियर से एक विशेषता हटाता है। Tab-completion आइटम पर वर्तमान में मौजूद विशेषताओं की सूची दिखाता है।

/randomloot xp <amount> आपके मुख्य हाथ में मौजूद गियर में XP जोड़ता है, साथ ही उसे स्तर बढ़ाता है।

Documentation

  • Modifier List - सभी उपलब्ध मॉडिफायर और रेसिपी
  • Biome-Specific Traits - विशिष्ट biomes से जुड़ी विशेषताएँ
  • Configuration Guide - सर्वर/मॉडपैक कॉन्फ़िगरेशन विकल्प
  • Tool Progression - स्तर बढ़ाना, आँकड़े, और प्रगति
  • Name Generation - औज़ारों के नाम कैसे बनते हैं
  • Loot & Crafting - आइटम कहाँ मिलेंगे और crafting गाइड

एक और Rewrite?

1.12 से 1.16 की छलांग Forge और Minecraft कोडबेस के सबसे बड़े बदलावों में से एक थी जिसने मॉड का पूरा rewrite बहुत स्वागतयोग्य बना दिया। हालाँकि, 1.16 से 1.20 फिर से एक बहुत बड़ा बदलाव था और मैं मॉड के 1.16 संस्करण के कोडबेस और लापरवाह योजना से कुल मिलाकर असंतुष्ट था। इसलिए, 1.20 में Random Loot का पूरा rewrite किया गया ताकि मॉड अधिक सुसंगत और कम जर्जर महसूस हो। वही rewrite वह कोडबेस है जो आज भी जीवित है, जो अब आधुनिक Minecraft संस्करणों के लिए NeoForge पर चलता है।

Changelog

हर संस्करण के changelog के लिए GitHub releases देखें।

Credits

औज़ारों की बनावट दान करने के लिए Sprucefence, Xiruen, Victorium और Zorbyn को धन्यवाद।

Random Loot Mod कैसे इंस्टॉल करें

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–26.2 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

वर्ज़न

डिपेंडेंसी के साथ

Minecraftलोडरफ़ाइलतारीख़क्रियाएँ
26.2NeoForgeRandom Loot 2 - 1.5.27 (NeoForge 26.2)627 KB
26.2FabricRandom Loot 2 - 1.5.23 (Fabric 26.2)1.2 MB 5
26.2FabricRandom Loot 2 - 1.5.7-alpha.2 (Fabric)1.2 MB
26.2NeoForgeRandom Loot 2 - 1.5.7-alpha.2 (NeoForge)615 KB
1.21.4—Random Loot 2 - 0.0.0-alpha.17347 KB
1.20.2ForgeRandom Loot 2 - 0.0.0-alpha.12357 KB
1.16.5Forgerandomloot-1.16.5-2.3.9.jar379 KB 2
1.12.2—RandomLoot 1.6.2196 KB

FAQ

Is Random Loot Mod for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 26.2, for Forge: 1.16.4–1.20.2 and for NeoForge: 26.2.

Does Random Loot Mod need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.

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