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Minecraft 1.20.1, 1.21.4 के लिए Mo Glass मॉड

Minecraft मॉड जो ग्लास सीढ़ियाँ और ग्लास स्लैब जोड़ता है। ये किसी भी बिल्ड में शानदार लगते हैं और वनीला ग्लास ब्लॉक्स से सहजता से जुड़ते हैं।

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अपडेट किया गया 18.10.2026
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Mo Glass

Mo Glass एक Minecraft मॉड है जो ग्लास सीढ़ियाँ और ग्लास स्लैब पेश करता है, जिसमें रंगीन और टिंटेड ग्लास के प्रकार भी शामिल हैं, और साथ ही वह सभी निर्बाध पारदर्शिता और अर्ध-पारदर्शिता बनाए रखता है जो vanilla Minecraft के ग्लास ब्लॉक्स को इतना शानदार बनाती है। यह मॉड खिलाड़ियों को अधिक जटिल और सौंदर्यपूर्ण ग्लास संरचनाएँ बनाने की सुविधा देता है, जिससे उनके इन-गेम निर्माण और भी आकर्षक और अनोखे दिखते हैं।

Mo Glass कई अलग-अलग Minecraft संस्करणों के लिए उपलब्ध है, जो नवीनतम 1.20 snapshots से लेकर 1.14.4 तक फैले हुए हैं। हालाँकि, CurseForge का UI कभी-कभी आपके मनचाहे Minecraft संस्करण के लिए मॉड को एक्सेस करना और डाउनलोड करना मुश्किल बना सकता है। अगर आपको इसमें परेशानी हो रही है, तो Mo Glass को उसकी आधिकारिक वेबसाइट से डाउनलोड करने की कोशिश करें, जो सभी उपलब्ध संस्करणों की अधिक उपयोगकर्ता-मित्र और व्यापक सूची प्रदान करती है।

(जब तक कि आप NeoForge का उपयोग नहीं कर रहे हों)

Mo Glass — स्क्रीनशॉट 3

विशेषताएँ

  • ग्लास स्लैब!
  • ग्लास सीढ़ियाँ!
  • रंगीन ग्लास स्लैब! (v1.3 से)
  • रंगीन ग्लास सीढ़ियाँ! (v1.3 से)
  • टिंटेड ग्लास स्लैब! (v1.6 से)
  • टिंटेड ग्लास सीढ़ियाँ! (v1.6 से)
  • काम करने वाली पारदर्शिता! (नीचे देखें)
  • काम करने वाली अर्ध-पारदर्शिता! (टिंटेड ग्लास के लिए)
Mo Glass — स्क्रीनशॉट 4

निर्बाध पारदर्शिता

सीढ़ियाँ और स्लैब दोनों vanilla ग्लास ब्लॉक्स की तरह ही पारदर्शी हैं। आप कई सीढ़ियाँ, स्लैब और पूरे ब्लॉक्स एक-दूसरे के बगल में रख सकते हैं और वे ग्लास के एक ही टुकड़े की तरह दिखेंगे।

काम करने वाली अर्ध-पारदर्शिता

टिंटेड ग्लास से बने स्लैब और सीढ़ियाँ, अगर आप उन्हें बिना किसी हवा के अंतराल के रखते हैं तो रोशनी को रोक देंगे, या अगर अंतराल है तो रोशनी को गुजरने देंगे।

ये ब्लॉक्स vanilla Minecraft का हिस्सा क्यों नहीं हैं?

इस मॉड को बनाना शुरू करने से पहले, मैं हमेशा सोचता था कि Mojang इन ब्लॉक्स को भूल गए हैं, या वे इन्हें जोड़ने में बहुत आलसी थे। लेकिन अब जब मैंने खुद ये ब्लॉक्स जोड़े हैं और पारदर्शिता को काम कराने में कई घंटे बिताए हैं, तो मुझे लगता है कि आखिरकार मैं समझ गया हूँ कि Mojang ने क्यों परवाह नहीं की। Minecraft की सीढ़ियाँ आश्चर्यजनक रूप से जटिल ब्लॉक्स हैं और इन्हें कभी पारदर्शी बनाने के लिए नहीं बनाया गया था। स्लैब शायद काफी आसान हो सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि अगर Mojang ने उन्हें जोड़ा होता तो लोग सीढ़ियों की माँग करना बंद नहीं करते। और ग्लास सीढ़ियाँ बनाना तो बिल्कुल एक दुःस्वप्न है।

सीढ़ियों को उत्तर, पूर्व, दक्षिण या पश्चिम की ओर मुँह करके रखा जा सकता है, वे उलटी या सीधी हो सकती हैं, वे सीधी या चार अलग-अलग तरीकों में से किसी एक में मुड़ी हुई हो सकती हैं और उनके छह फलक होते हैं जो पारदर्शी हो भी सकते हैं और नहीं भी, यह इस पर निर्भर करता है कि उनके बगल में कौन सा ब्लॉक है। लेकिन यहाँ पेच है: उन छह फलकों में से प्रत्येक पर, ग्लास सीढ़ियों का एक और ब्लॉक हो सकता है जिसे भी उत्तर, पूर्व, दक्षिण या पश्चिम की ओर मुँह करके, उलटा या सीधा और सीधा या चार अलग-अलग तरीकों में से किसी एक में मुड़ा हुआ रखा जा सकता है। और फिर निश्चित रूप से, उन छह फलकों में से प्रत्येक पर एक गैर-पारदर्शी ब्लॉक, एक सामान्य ग्लास ब्लॉक या एक ग्लास स्लैब भी हो सकता है जो या तो निचले आधे हिस्से पर, ऊपरी आधे हिस्से पर रखा गया हो, या एक डबल स्लैब हो।

अंत में, केवल ग्लास सीढ़ियों की पारदर्शिता की गणना करने के लिए 10800 संभावित परिदृश्यों को ध्यान में रखना पड़ता है। लेकिन फिर आपको ग्लास स्लैब की पारदर्शिता (810 संभावित परिदृश्य) की भी गणना करनी होती है और सामान्य ग्लास ब्लॉक्स की पारदर्शिता गणना को समायोजित करना होता है (270 संभावित परिदृश्य, या पहले से 258 अधिक)।

यह खेल में केवल दो नए ब्लॉक्स जोड़ने के लिए बहुत अधिक प्रयास है - और नए बग्स के घुसने के लिए बहुत सारे अवसर भी। मुझे लगता है कि इसीलिए Mojang ने परवाह नहीं की।

यहाँ बताया गया है कि मुझे ये संख्याएँ कैसे मिलीं:

सीढ़ियों के संभावित रूपांतर:

pvStairs = 4 2 5 = 40

स्लैब के संभावित रूपांतर:

pvSlabs = 3

ग्लास ब्लॉक्स के संभावित रूपांतर:

pvGlass = 1

गैर-पारदर्शी ब्लॉक्स के संभावित रूपांतर:

pvBlocks = 1 (क्योंकि पारदर्शिता की गणना करते समय किसी भी रूपांतर को नजरअंदाज कर दिया जाएगा)

संभावित संयोजन मिलाकर:

pvAll = pvStairs + pvSlabs + pvGlass + pvBlocks = 40 + 3 + 1 + 1 = 45

एक ब्लॉक के संभावित पारदर्शी फलक (सीढ़ियों सहित, भले ही उनके अधिक फलक होते हैं):

f = 6

सीढ़ियों की पारदर्शिता के लिए संभावित परिदृश्य:

psStairs = pvAll f pvStairs = 45 6 40 = 10800

स्लैब की पारदर्शिता के लिए संभावित परिदृश्य:

psSlabs = pvAll f pvSlabs = 45 6 3 = 810

ग्लास ब्लॉक्स की पारदर्शिता के लिए संभावित परिदृश्य:

psGlass = pvAll f pvGlass = 45 6 1 = 270

ग्लास ब्लॉक्स की पारदर्शिता के लिए संभावित परिदृश्य अगर ग्लास सीढ़ियाँ और स्लैब मौजूद न हों:

psGlassVanilla = (pvGlass + pvBlocks) f pvGlass = (1+1) 6 1 = 12

connected textures मॉड्स के बारे में क्या?

अब तक, मैंने जो भी connected textures मॉड्स देखे हैं, वे केवल पूरे ब्लॉक्स पर ही काम करते प्रतीत होते हैं। वे सीढ़ियों या स्लैब के लिए connected textures उत्पन्न नहीं करते, जिससे उन्हें Mo Glass के साथ उपयोग करना असंभव हो जाता है।

ऐसा नहीं है कि Mo Glass में connected textures के लिए समर्थन नहीं है, बात यह है कि connected textures मॉड्स में Mo Glass (या सीढ़ियाँ/स्लैब जोड़ने वाले किसी अन्य मॉड) के लिए समर्थन नहीं है।

यह एक दिन बदल सकता है क्योंकि लोग हर समय नए मॉड बनाते रहते हैं, तो अगर अब कोई connected texture मॉड है जो सीढ़ियों का समर्थन करता है तो मुझे जरूर बताएं। मुझे Mo Glass के साथ इसे काम कराने के लिए आवश्यक अतिरिक्त texture फ़ाइलें (अगर कोई हों) जोड़ने में खुशी होगी।

यह बदल गया है और connected textures के लिए समर्थन पर वर्तमान में काम किया जा रहा है। कृपया धैर्य रखें।

क्राफ्टिंग रेसिपी

ग्लास स्लैब:

ग्लास सीढ़ियाँ:

समर्थित भाषाएँ

  • चीनी (सरलीकृत) (v1.2 से)
  • चीनी (पारंपरिक) (v1.2 से)
  • अंग्रेज़ी (US) (v1.0 से)
  • फ़्रेंच (France) (v1.6 से)
  • जर्मन (Germany) (v1.2 से)
  • इतालवी (Italy) (v1.6 से)
  • जापानी (Japan) (v1.7 से)
  • Oshiwambo (Oshindonga) (v1.5 से)
  • Oshiwambo (Oshikwanyama) (v1.5 से)
  • पुर्तगाली (Brazil) (v1.7 से)
  • रूसी (Russia) (v1.5 से)
  • स्पेनिश (Argentina) (v1.4 से)
  • स्पेनिश (Chile) (v1.4 से)
  • स्पेनिश (Ecuador) (v1.4 से)
  • स्पेनिश (Spain) (v1.4 से)
  • स्पेनिश (Mexico) (v1.4 से)
  • स्पेनिश (Uruguay) (v1.4 से)
  • स्पेनिश (Venezuela) (v1.4 से)

Mo Glass कैसे इंस्टॉल करें

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–1.21.4 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file Mo-Glass-1.10.1-MC1.21.4-NeoForge.jar (538 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Mo Glass should be in the list.

Minecraft 1.21.4 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

वर्ज़न

डिपेंडेंसी के साथ

Minecraftलोडरफ़ाइलतारीख़क्रियाएँ
—FabricMo-Glass 1.12-MC26.4-snapshot-2543 KB 1
1.21.4NeoForgeMo-Glass 1.10.1-MC1.21.4-NeoForge538 KB
1.20.1NeoForge, ForgeMo-Glass-1.7.1-MC1.20.1-Forge.jar2 MB

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