Minecraft 1.20.1, 1.21.1 के लिए EntityJS मॉड
यह मॉड KubeJS का उपयोग करके पूर्ण AI/एनिमेशन/स्पॉन नियंत्रण समर्थन के साथ एंटिटीज़ को गतिशील रूप से पंजीकृत करता है!
मुख्य विशेषताएँ
- डायनामिक एंटिटी रजिस्ट्री: JavaScript का उपयोग करके कस्टम एंटिटीज़ को आसानी से रजिस्टर करें और उनकी विशेषताएँ तथा व्यवहार परिभाषित करें।
- एंटिटी संशोधन: अधिक अनुकूलन के लिए एंटिटी मॉडिफिकेशन इवेंट के साथ मौजूदा एंटिटी मेथड्स को संशोधित करें।
- पूर्ण एनिमेशन समर्थन: LioLib का उपयोग करके अपनी एंटिटीज़ के लिए सहज और जीवंत एनिमेशन का आनंद लें, जो Geckolib 4 का एक फोर्क है जो असमर्थित 1.19.2 संस्करण में कई सुधार बैकपोर्ट करता है
(EntityJS 1.20.1+ Geckolib को सीधी निर्भरता के रूप में उपयोग करता है क्योंकि यह एक समर्थित संस्करण है)
- स्पॉन नियंत्रण: स्पॉन शर्तें, दरें और स्थान निर्दिष्ट करके एंटिटी स्पॉनिंग पर पूरा नियंत्रण रखें।
- विशेषता संशोधन: अपनी गेमप्ले आवश्यकताओं के अनुसार स्वास्थ्य, गति, नुकसान और अन्य जैसी एंटिटी विशेषताओं को बारीकी से समायोजित करें।
- पूर्ण AI समर्थन: सर्वर ai के माध्यम से मॉब गोल्स और ब्रेन लॉजिक तक आसान पहुँच
- पूर्ण AI समर्थन: सर्वर AI इवेंट्स के माध्यम से मॉब गोल्स और ब्रेन लॉजिक तक आसान पहुँच।

विशेष संगतता
KubeJS Iron's Spells
KubeJS Iron's Spells मॉड पेज पर जाएँ
- स्पेलकास्टिंग मॉब्स: Goal इवेंट का उपयोग करके स्पेलकास्टिंग व्यवहार जोड़कर आप किसी भी मॉब को स्पेल कास्ट करवा सकते हैं।
- कस्टम स्पेलकास्टर्स: अनुकूलित AI, स्पेल सेट और व्यवहार के साथ पूरी तरह से कस्टम स्पेलकास्टिंग मॉब्स बनाएँ।
- स्पेल प्रोजेक्टाइल्स: उन्नत लड़ाई और दृश्य प्रभावों के लिए कस्टम स्पेल प्रोजेक्टाइल्स को परिभाषित और नियंत्रित करें।
EntityJS विकी पेज पर जाएँ

समुदाय
अन्य उपयोगकर्ताओं से जुड़ने, अपनी रचनाएँ साझा करने और EntityJS का उपयोग करते समय आने वाले किसी भी प्रश्न या समस्या में सहायता पाने के लिए आधिकारिक KubeJS Discord समुदाय से जुड़ें। वैकल्पिक रूप से, आप नीचे दिए गए Discord आइकन पर क्लिक कर सकते हैं:
Youtube ट्यूटोरियल्स:
EntityJS कैसे इंस्टॉल करें
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file entityjs-1.5.1.jar (3.5 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: EntityJS should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
वर्ज़न
डिपेंडेंसी के साथ
| Minecraft | लोडर | फ़ाइल | तारीख़ | क्रियाएँ |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | NeoForge | entityjs-1.5.1.jar3.5 MB | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | entityjs-forge-0.7.4.jar3.5 MB | ||
| 1.20.1 | Fabric | entityjs-fabric-0.7.4.jar3.5 MB |
FAQ
Which Minecraft versions does EntityJS work on?
There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1. The newest is 1.21.1.
Is EntityJS for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20.1, for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–1.21.1.
Does EntityJS need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does EntityJS need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download EntityJS safely?
On this page: the file entityjs-1.5.1.jar (3.5 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 0da9c2e2a6c80af7bf6e3e5fe7985c4ca616176d.
रिव्यू
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