Auto Leveling मॉड के बारे में
अत्यधिक अनुकूलन योग्य मॉब लेवलिंग मॉड!
आप स्पॉन से जितनी दूर जाएंगे, आपके दुश्मे उतने ही मजबूत होते जाएंगे!
मॉन्स्टर का लेवल स्पॉन से दूरी पर आधारित होता है
मॉन्स्टर का लेवल मॉन्स्टर के ऊपर, उसके नाम के बगल में दिखाया जाता है
कॉन्फ़िग
showlevelwhenlookingat
अगर इसे true पर सेट किया जाए, तो जब आप क्रॉसहेयर से मॉन्स्टर पर हॉवर करेंगे तो उसका लेवल उसके सिर के ऊपर दिखाया जाएगा।
alwaysshowlevel
अगर इसे true पर सेट किया जाए, तो मॉन्स्टर का लेवल हमेशा उनके सिर के ऊपर दिखाया जाएगा।
hiddenlevels
उन एंटिटी की सूची जिनका लेवल नहीं दिखाया जाना चाहिए।
अगर आपके पास कुछ ऐसे मॉब हैं जो किसी तरह से छिपे हुए हैं तो यह उपयोगी है।
मान: एंटिटी ID की सूची
उदाहरण: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]
आप "<modid>:" टाइप करके पूरे नेमस्पेस को भी ब्लैकलिस्ट कर सकते हैं
उदाहरण: blacklist = ["minecraft:"]
blacklist
उन एंटिटी की सूची जिन्हें लेवल नहीं मिलना चाहिए
मान: एंटिटी ID की सूची
उदाहरण: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]
आप "<modid>:" टाइप करके पूरे नेमस्पेस को भी ब्लैकलिस्ट कर सकते हैं
उदाहरण: blacklist = ["minecraft:"]
whitelist
उन एंटिटी की सूची जिन्हें लेवल मिलना चाहिए (अगर खाली न हो, तो अन्य एंटिटी के लेवल नहीं होंगे)
मान: एंटिटी ID की सूची
उदाहरण: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]
आप "<modid>:" टाइप करके पूरे नेमस्पेस को भी व्हाइटलिस्ट कर सकते हैं
उदाहरण: whitelist = ["minecraft:"]
expbonusperlevel
प्रति लेवल मॉब कितना अधिक अनुभव गिराएंगे
डिफ़ॉल्ट मान 0.1 का मतलब है प्रति लेवल 10% अधिक
startinglevel
हमेशा शून्य से अधिक होना चाहिए
maxlevel
हमेशा शून्य से अधिक या बराबर होना चाहिए
अगर इसे शून्य पर सेट किया जाए, तो इस डाइमेंशन में मॉब के लिए कोई अधिकतम लेवल नहीं होगा
levelsperdistance
हमेशा शून्य से अधिक या बराबर होना चाहिए
स्पॉन से एक ब्लॉक यात्रा करने पर मॉब कितने लेवल प्राप्त करेंगे
डिफ़ॉल्ट मान 0.01 का मतलब है प्रति 100 ब्लॉक यात्रा पर 1 लेवल
levelsperdeepness
हमेशा शून्य से अधिक या बराबर होना चाहिए
समुद्र तल से एक ब्लॉक नीचे यात्रा करने पर मॉब कितने लेवल प्राप्त करेंगे
डिफ़ॉल्ट मान 0 है
randomlevelbonus
हमेशा शून्य से अधिक या बराबर होना चाहिए
अगर इसे शून्य से अधिक पर सेट किया जाए, तो मॉब के शून्य और निर्दिष्ट मान के बीच एक यादृच्छिक मान से अधिक लेवल के साथ स्पॉन होने का मौका होगा
attributebonuses
एट्रिब्यूट ID और प्रति एक लेवल बोनस के जोड़ों की सूची
मॉड्स के एट्रिब्यूट के साथ काम करेगा
आइटम
यह मॉड दो आइटम जोड़ता है जो कॉन्फ़िग फ़ाइल के साथ इंटरैक्ट करते हैं: blacklist tool और whitelist tool
दोनों को किसी एंटिटी पर उपयोग किया जा सकता है ताकि उसे संबंधित सूची में जोड़ा जा सके
मॉब लूट बदलना
आप लूट टेबल कंडीशन "autoleveling:levelcheck" का उपयोग करके लेवल वाले मॉब से लूट को संशोधित कर सकते हैं
यह मॉड डिफ़ॉल्ट रूप से किसी भी लूट ड्रॉप को संशोधित नहीं करता
लेवल वाले मॉब से लूट को संशोधित करने के लिए, आपको एक डेटा पैक बनाना होगा जिसमें आपकी कस्टम लूट टेबल होंगी।
लूट टेबल कंडीशन प्रारूप:
"condition" : "autoleveling:levelcheck",
"min" : <min level>,
"max" : <max level>
यह उदाहरण लूट टेबल लेवल 5 से 10 तक के blaze की लूट में एक diamond जोड़ता है और डिफ़ॉल्ट लूट बनाए रखता है।
आप लूट टेबल "autoleveling:gameplay/leveledmobs" का भी उपयोग कर सकते हैं जो उन सभी मॉब के लिए उपयोग की जाती है जिनके लेवल हैं
यह उदाहरण लूट टेबल लेवल 1 से 5 तक के सभी मॉब में एक diamond और लेवल 6 से 10 तक के सभी मॉब में एक emerald जोड़ता है
मॉब उपकरण बदलना
आप डेटा पैक का उपयोग करके लेवल वाले मॉब के उपकरण को संशोधित कर सकते हैं
यह मॉड डिफ़ॉल्ट रूप से मॉब उपकरण को संशोधित नहीं करता
मॉब उपकरण लूट टेबल का पथ: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json
उदाहरण (vanilla zombie और head स्लॉट के लिए): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json
यह उदाहरण लूट टेबल लेवल 1 से 5 तक के piglins पर leather helmets और लेवल 6 से 10 तक के piglins पर golden helment पहनाएगा
यह उदाहरण लूट टेबल लेवल 1 के piglins से main hand आइटम हटाएगा और लेवल 2 से 5 तक के piglins पर stone sword पहनाएगा
उपकरण स्लॉट ID हैं: head, chest, legs, feet, mainhand और offhand
मॉब टेक्सचर बदलना
आप रिसोर्स पैक का उपयोग करके मॉब के लेवल के आधार पर उनके टेक्सचर बदल सकते हैं
मॉब टेक्सचर का पथ: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png
उदाहरण टेक्सचर जो लेवल 3 और उससे अधिक के piglins पर लागू होगा: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png
लेवलिंग सेटिंग्स बदलना
ग्लोबल सेटिंग्स को कॉन्फ़िग में बदला जा सकता है
आप डेटा पैक का उपयोग करके प्रत्येक डाइमेंशन या प्रत्येक एंटिटी प्रकार के लिए लेवलिंग सेटिंग्स भी समायोजित कर सकते हैं
डाइमेंशन सेटिंग्स फ़ाइल का पथ: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json
इस उदाहरण डेटापैक में प्रत्येक vanilla डाइमेंशन के लिए तीन सेटिंग्स फ़ाइलें हैं, आप इसे उदाहरण के रूप में उपयोग कर सकते हैं
डाइमेंशन सेटिंग्स का प्राथमिकता हमेशा डिफ़ॉल्ट लेवलिंग सेटिंग्स से अधिक होगा
एंटिटी सेटिंग्स फ़ाइल का पथ: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json
ये उदाहरण एंटिटी सेटिंग्स प्रत्येक enderman को लेवल 20 पर सेट करेंगी
एंटिटी सेटिंग्स का प्राथमिकता हमेशा डाइमेंशन सेटिंग्स से अधिक होगा
लेवलिंग सेटिंग्स फ़ाइल प्रारूप:
"startinglevel" : 1,
"maxlevel" : 0,
"levelsperdistance" : 0.01,
"levelsperdeepness" : 0,
"randomlevelbonus" : 0
कॉन्फ़िग फ़ाइल की तरह ही
कमांड
/autoleveling addlevel <value>
सभी डाइमेंशन में सभी एंटिटी को लेवल बोनस देगा
अन्य मॉड्स के साथ इंटरैक्शन
Auto Leveling कैसे इंस्टॉल करें
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
वर्ज़न
डिपेंडेंसी के साथ
| Minecraft | लोडर | फ़ाइल | तारीख़ | क्रियाएँ |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1 |
FAQ
Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Auto Leveling for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Auto Leveling need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Auto Leveling need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Auto Leveling safely?
On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.
रिव्यू
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