Minecraft 1.20.1, 1.12.2 के लिए AgriCraft मॉड
कृषि खेती का विस्तार।
AgriCraft मॉड के बारे में
AGRICRAFT
AgriCraft एक मॉड है जिसका उद्देश्य Minecraft में फसल प्रजनन लाना है, इसमें आपकी मौजूदा फसलों को बेहतर बनाना, या नई प्रजातियों की फसलों में बदलने के लिए क्रॉस-ब्रीडिंग करना दोनों शामिल हैं।

मॉड को 1.16.5 के लिए पूरी तरह से फिर से लिखा गया है, इसलिए शुरुआती और विशेषज्ञ दोनों के लिए, इसे एक बार पढ़ना उचित हो सकता है।
आनुवंशिकी
AgriCraft मेंडेलियन आनुवंशिकी का पालन करता है, इसका मतलब है कि एक पौधे का जीनोम जीन की एक श्रृंखला से बना होता है, जहाँ प्रत्येक जीन एलील की एक जोड़ी के रूप में प्रकट होता है।
आमतौर पर, एक एलील दूसरे पर प्रभावी होता है, बाद वाले को अप्रभावी कहा जाता है।
उदाहरण के लिए यदि हम जीन "A" पर विचार करें, जिसमें प्रभावी एलील A और अप्रभावी एलील a है, तो निम्नलिखित सत्य है:
- जीन जोड़ी A-A: दोनों प्रभावी, A प्रकट लक्षण होगा;
- जीन जोड़ी: A-a: A, a पर प्रभावी है, इसलिए A प्रकट लक्षण होगा;
- जीन जोड़ी: a-a: दोनों अप्रभावी, इसलिए a प्रकट लक्षण होगा।
AgriCraft में डिफ़ॉल्ट रूप से कई जीन होते हैं, जीन के उदाहरण हैं पौधे की प्रजाति, प्रत्येक स्टेट, और कुछ जानवरों के प्रति आकर्षण (हाँ, सावधान रहें क्योंकि एक गाय उस स्वादिष्ट, स्वादिष्ट 10-10 गेहूं के बारे में बहुत उत्सुक हो सकती है, हालाँकि इसके कुछ फायदे भी हो सकते हैं।
उदाहरण के लिए स्टेट के लिए, उच्च स्टेट स्तर प्रभावी होता है, इसलिए Growth जीन 8 - 3 वाले पौधे का वास्तविक growth स्टेट 8 होगा।
दो पौधों की क्रॉस-ब्रीडिंग करते समय, संतान फसल प्रत्येक माता-पिता से दो एलील में से एक विरासत में लेगी, इसलिए उदाहरण के लिए दो 10 - 1 फसलों की निम्नलिखित संतान हो सकती है:
10-10: दोनों माता-पिता से 10 विरासत में लें: 25% संभावना
10-1: पहले से 10 और दूसरे से 1 विरासत में लें, या इसके विपरीत: 50% संभावना
1-1: दोनों माता-पिता से 1 विरासत में लें: 25% संभावना
अब जब ऐसा होता है, तो कभी-कभी एक म्यूटेशन ट्रिगर हो सकता है, इसका मतलब है कि जीन में से एक में यादृच्छिक परिवर्तन, उदाहरण के लिए एक मौजूदा पौधे की प्रजाति एक नई प्रजाति में बदल सकती है, या एक स्टेट यादृच्छिक रूप से ऊपर या नीचे जा सकता है। म्यूटेशन आपकी फसलों को बेहतर बनाने और नई फसलों को अनलॉक करने की कुंजी हैं।
स्टेट:
AgriCraft में डिफ़ॉल्ट रूप से 6 स्टेट होते हैं:
- Growth: पौधों की वृद्धि दर को प्रभावित करता है, जिसका मतलब है कि उच्च growth स्टेट पौधों को जल्दी परिपक्व होने में मदद करता है;
- Gain: पौधे द्वारा उत्पादित फलों की संख्या को प्रभावित करता है;
- Strength: प्रभावित करता है कि पौधा कहाँ उग सकता है (Growth Requirements देखें);
- Resistance: प्रभावित करता है कि पौधा खरपतवारों के प्रति कितना प्रतिरोधी है (देखें: Weeds);
- Fertility: प्रभावित करता है कि पौधा संतान उत्पन्न करने के लिए क्रॉस-ब्रीडिंग में भाग लेने की कितनी संभावना है;
- Mutativity: क्रॉस-ब्रीडिंग करते समय सकारात्मक म्यूटेशन की संभावना बढ़ाता है;
Weeds:
उफ़, खरपतवार, किसी को खरपतवार पसंद नहीं हैं।
खैर वे वापस आ गए हैं, लेकिन जैसा आप उन्हें जानते हैं वैसा नहीं, यादृच्छिक रूप से पौधों को मारने के बजाय, अब वे मौजूदा पौधों पर अंकुरित होंगे और समानांतर में बढ़ेंगे, कीमती संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे और इस प्रकार आपकी फसलों की वृद्धि में देरी करेंगे।
उन्हें परिपक्व न होने देना अनुशंसित है, क्योंकि जब खरपतवार परिपक्व हो जाते हैं, तो वे अपने मेजबान पौधे को संकुचित करते हैं और अंततः मार देते हैं तथा पड़ोसी फसलों में फैल जाते हैं।
Growth Requirements:
पौधों की अब मिट्टी, मौसम, तरल पदार्थ और प्रकाश से संबंधित बहुत विशिष्ट आवश्यकताएँ होंगी। प्रत्येक मिट्टी में कुछ गुण होते हैं जैसे आर्द्रता, अम्लता और पोषक तत्व, और कुछ फसलें बहुत आर्द्र मिट्टी पसंद करती हैं, जबकि अन्य ऐसी मिट्टी पसंद करती हैं जिसमें बहुत कम पोषक तत्व हों। इसके अलावा, यदि आपके पास एक मॉड इंस्टॉल है जो मौसम जोड़ता है, तो AgriCraft फसलें इन्हें पहचानेंगी, और केवल अपने पसंदीदा मौसम के दौरान ही बढ़ेंगी।
यह भी अफवाह है कि कुछ फसलों को बढ़ने के लिए पानी के नीचे खेती करनी पड़ती है।
Irrigation Systems
AgriCraft आपकी फसलों को पानी देने और उनकी वृद्धि को तेज करने के लिए Irrigation Systems जोड़ता है, नीचे कुछ स्क्रीनशॉट देखें:
Compatibility:
AgriCraft का उद्देश्य यथासंभव अधिक से अधिक मॉड्स के साथ संगत होना है, डिफ़ॉल्ट रूप से निम्नलिखित मॉड्स समर्थित हैं:
Crops, Soils and Mutations:
- Atmospheric
- Autumnity
- Botania
- Buzzier Bees
- Farmer's Delight
- Immersive Engineering
- Metal Bushes Mod
- Pam's Harvestcraft 2
- Quark
- Simple Farming
- Thermal Cultivation
- XL Food Mod
Growing, Harvesting and Planting:
- Better Weather: seasons
- Blood Magic: harvest ritual
- Botania: horn and drum of the wild
- Botany Pots: planting of crops in pots
- Create: harvesting
- Cyclic: harvesting
- Immersive Engineering: garden cloche
- Industrial Foregoing: harvesting
- JEI: Recipe browsing
- Serene Seasons: seasons
- The One Probe: on-HUD info
Configurability
Compatibility के अलावा, AgriCraft का उद्देश्य यथासंभव अधिक से अधिक कॉन्फ़िगर करने योग्य होना है, 100 से अधिक कॉन्फ़िग विकल्पों और पौधों, मिट्टी, म्यूटेशन और खरपतवारों के लिए पूर्ण json समर्थन के साथ, AgriCraft को आप अपनी पसंद के अनुसार पूरी तरह से कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।
Mod और Modpack डेवलपर्स के लिए समर्पित दस्तावेज़ीकरण जल्द ही विकी पर आएगा।
Optifine :
मैं Optifine का मूल रूप से समर्थन नहीं कर सकता क्योंकि यह बहुत आक्रामक, क्लोज़्ड सोर्स है और dev में सेटअप करना कष्टदायक है।
हालाँकि, अपनी शिकायतें बचाएँ क्योंकि एक थर्ड पार्टी पैच मौजूद है: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/agricraft-optifine-compat
Json Configurability:
- jsons के लिए दस्तावेज़ीकरण विकी पर पाया जा सकता है: https://agricraft.github.io/
- PackDevUtils (WACriminal द्वारा), एक VScode एक्सटेंशन, AgriCraft jsons के लिए json schema validation भी प्रदान करता है और यहाँ पाया जा सकता है: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=PackDevUtils.packdevutils
Guides:
- FTB फोरम पर ShneekeyTheLost द्वारा: https://forum.feed-the-beast.com/threads/agricraft-for-mc-1-16-for-newbies-a-reference-for-the-rest-of-us.304977/

AgriCraft कैसे इंस्टॉल करें
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.20.4 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AgriCraft-neoforge-1.20.4-4.0.2-beta.jar (1.3 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: AgriCraft should be in the list.
Minecraft 1.20.4 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
वर्ज़न
डिपेंडेंसी के साथ
| Minecraft | लोडर | फ़ाइल | तारीख़ | क्रियाएँ |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AgriCraft-forge-1.20.1-4.0.6.jar2 MB 3 | ||
| 1.20.1 | Fabric | AgriCraft-fabric-1.20.1-4.0.6.jar2.5 MB 12 | ||
| 1.20.4 | NeoForge | AgriCraft-neoforge-1.20.4-4.0.2-beta.jar1.3 MB | ||
| 1.20.4 | Forge | AgriCraft-forge-1.20.4-4.0.2-beta.jar1.3 MB | ||
| 1.20.4 | Fabric | AgriCraft-fabric-1.20.4-4.0.2-beta.jar1.3 MB 1 | ||
| 1.12.2 | — | agricraft-2.12.0-1.12.2-b2.jar1.4 MB | ||
| 1.12.2 | — | AgriCraft-2.12.0-1.12.0-a6.jar1.3 MB | ||
| 1.7.10 | — | AgriCraft-1.7.10-1.5.0.jar1.1 MB |
FAQ
Which Minecraft versions does AgriCraft work on?
There are files for 1.20.4, 1.20.1, 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.20.4.
Is AgriCraft for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20.1–1.20.4, for Forge: 1.20.1–1.20.4 and for NeoForge: 1.20.4.
Does AgriCraft need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does AgriCraft need?
Minecraft 1.20.4 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
How do I download AgriCraft?
With Millida Launcher: it installs AgriCraft into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
रिव्यू
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