Хочу сделать 2 лука. Первый лук должен стрелять стрелой, которая после попадания будет вызывать одну молнию на точку куда прилетела. Второй
Хочу сделать 2 лука. Первый лук должен стрелять стрелой, которая после попадания будет вызывать одну молнию на точку куда прилетела. Второй лук должен спавнить зажженный TNT на место попадания. Важное условие, оба лука должны быть со своим тегом, что бы нельзя было скрафтить обычный лук и начать стрелять молнией или тнт, и что бы молния и тнт сразу не спавнились. Играю на версии 26.1.2
Ответы 1
Для первого лука необходимо: 1. Выдать себе лук с тэгом /give @p bow[custom_data={lightning_bow:1b}] 2. Настроить командный блок execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] if entity @s[nbt={Item:{components:{"minecraft:custom_data":{lightning_bow:1b}}}}] at @s run summon lightning_bolt (Этот блок будет искать стрелы, выпущенные из нашего лука, которые уже воткнулись в землю.) (Повторяющийся, Безусловный, Всегда активен) 3. Настроить второй командный блок (kill @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}]) (Цепной, Безусловный, Всегда активен) Теперь для второго лука: 1. Снова создаем лук /give @p bow[custom_data={tnt_bow:1b}] 2. Создаем командный блок (execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] if entity @s[nbt={Item:{components:{"minecraft:custom_data":{tnt_bow:1b}}}}] at @s run summon tnt) (Повторяющийся, Безусловный, Всегда активен) 3. Создать еще один командный блок (kill @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}]) (Цепной, Безусловный, Всегда активен)
