Modell ziehen, um es zu drehen
Entity
Auf Millida — Profil EntityEin Minecraft-Spielerprofil: der aktuelle Skin in 3D, Skin- und Namenshistorie sowie die UUID. Veröffentlicht mit Zustimmung des Besitzers, die sich mit einem Klick widerrufen lässt.
- UUID
5558dade-f11f-4806-a398-8ef1584584865558dadef11f4806a3988ef158458486- Arm-Modell
- Steve (classic)
- Bekannt seit
- 26.09.2026 · zuletzt geprüft 25.10.2026
- Edition
- Java
Umhänge
Skin-Verlauf
Skin-Wechsel werden per Textur-Hash erfasst: derselbe Skin zweimal getragen ist ein Eintrag, nicht zwei. Die Historie beginnt am Tag, an dem wir den Benutzernamen erstmals gesehen haben – sie lässt sich nicht rückwirkend füllen.
Benutzernamen-Verlauf
- Entity
Spielerkopf
Der Befehl gibt einen Kopf mit dem aktuellen Skin von Entity: Wenn der Skin geändert wird, aktualisiert sich der Kopf in der Welt ebenfalls.
1.20.5–1.21
/give @p minecraft:player_head[profile={name:"Entity"}]1.16–1.20.4
/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Entity"}1.13–1.15
/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Entity"}1.8–1.12
/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Entity"}