Minecraft 26.3-এর জন্য Areas মড
✍️ সাইন ব্যবহার করে ব্যাসার্ধসহ কাস্টম নামযুক্ত অঞ্চল/শহর/জোন তৈরি করুন, GUI-এর মাধ্যমে জয়েন/লিভ মেসেজসহ।
Areas মড সম্পর্কে
Areas একটি মড যা যেকোনো খেলোয়াড়কে সহজেই একটি বিশ্বে নামযুক্ত এলাকা তৈরি করতে দেয়। এটি একটি এলাকা, অঞ্চল, জোন, শহর, রাজ্য ইত্যাদি হতে পারে। এটি একটি স্থাপিত সাইন দিয়ে করা হয়। এতে আপনি ব্যাসার্ধ, ঐচ্ছিকভাবে rgb মান এবং নাম নির্দিষ্ট করেন। এর মানে হলো সাইনের চারপাশের ব্যাসার্ধ এখন একটি এলাকা হিসেবে বিবেচিত হয়। যখনই কোনো খেলোয়াড় এই এলাকায় প্রবেশ করে, তারা GUI-এর উপরে (ডিফল্টভাবে) "Enter the area." বার্তা পায়। আর যখন তারা চলে যায় "Leaving the area."। উভয়ই কনফিগে পরিবর্তন করা যায়।
সাইনে কোনো নাম না থাকলে নামগুলো এলোমেলোভাবে নির্বাচিত হয়। কনফিগে নির্দিষ্ট করা বার্তাগুলোর জন্য একটি গ্লোবাল RGB মান আছে, তবে এটি সাইনে আবার নির্দিষ্ট করা একটি অনন্য মানও হতে পারে। এটি কীভাবে কাজ করে তার আরও ভালো ধারণার জন্য নিচের উদাহরণগুলো দেখুন!
বিভিন্ন এলাকার আকার তৈরি করতে আপনি এলাকাগুলো ওভারল্যাপ করতে পারেন। প্রথমবার প্রবেশ করার সময় বা প্রতিটি ওভারল্যাপিং জোন ছেড়ে যাওয়ার সময়ই join/leave বার্তা দেখানো হবে।
মাল্টিপ্লেয়ারে কাজ করে, তবে খেলোয়াড়দের তাদের ক্লায়েন্টেও মডটি ইনস্টল থাকতে হবে।
সব উপলব্ধ কনফিগ অপশন:
giveUnnamedAreasRandomName ডিফল্ট true সক্রিয় থাকলে, এলাকার নাম ছাড়া সাইনগুলোকে একটি পূর্বনির্ধারিত তালিকা থেকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া একটি নাম দেয়।
radiusAroundPlayerToCheckForSigns ডিফল্ট 100, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 1000 খেলোয়াড়ের চারপাশে ব্লকে ব্যাসার্ধ যেখানে এলাকার সাইন খোঁজা হবে।
defaultAreaRadius ডিফল্ট 30, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 1000 সাইনে খালি রাখলে এলাকাগুলোর জন্য ডিফল্ট ব্যাসার্ধ। এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে যোগ করা হবে।
sendChatMessages ডিফল্ট false সক্রিয় থাকলে, খেলোয়াড়কে চ্যাটে এলাকার বিজ্ঞপ্তি পাঠায়।
showHUDMessages ডিফল্ট true সক্রিয় থাকলে, খেলোয়াড়কে স্ক্রিনের HUD-এ এলাকার বিজ্ঞপ্তি পাঠায়।
showEnterMessage ডিফল্ট true কোনো খেলোয়াড় এলাকায় প্রবেশ করলে বার্তা পাঠানো হবে কি না।
enterPrefix ডিফল্ট "Entering " কোনো খেলোয়াড় এলাকায় প্রবেশ করলে বার্তার প্রিফিক্স।
enterSuffix ডিফল্ট "." কোনো খেলোয়াড় এলাকায় প্রবেশ করলে বার্তার সাফিক্স।
showLeaveMessage ডিফল্ট true কোনো খেলোয়াড় এলাকা ছেড়ে গেলে বার্তা পাঠানো হবে কি না।
leavePrefix ডিফল্ট "Leaving " কোনো খেলোয়াড় এলাকা ছেড়ে গেলে বার্তার প্রিফিক্স।
leaveSuffix ডিফল্ট "." কোনো খেলোয়াড় এলাকা ছেড়ে গেলে বার্তার সাফিক্স।
showHUDTextShadow ডিফল্ট true দেখানো টেক্সট ছায়াসহ আঁকা হবে কি না।
HUDMessageFadeDelayMs ডিফল্ট 4000, সর্বনিম্ন 100, সর্বোচ্চ 360000 ms-এ সেই বিলম্ব যার পরে HUD বার্তা ফেড আউট হবে।
HUDMessageHeightOffset ডিফল্ট 10, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 3000 HUD বার্তার জন্য উল্লম্ব অফসেট (y কোঅর্ড)। এটি নির্ধারণ করে স্ক্রিনে বার্তাটি কতটা নিচে থাকবে। GUI-গুলো ওভারল্যাপ প্রতিরোধ করতে পরিবর্তন করা যায়।
HUDFontSizeScaleModifier ডিফল্ট 1.0, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 10.0 HUD বার্তার টেক্সটের ফন্ট সাইজ বাড়ায়। এই মান পরিবর্তন করলে, ইন-গেমে বিভিন্ন GUI স্কেল সেটিং পরীক্ষা করতে ভুলবেন না। 6.0 বড় হিসেবে বিবেচিত হয়।
HUDRGBR ডিফল্ট 100, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 255 HUD বার্তার জন্য লাল RGB মান।
HUDRGBG ডিফল্ট 200, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 255 HUD বার্তার জন্য সবুজ RGB মান।
HUDRGBB ডিফল্ট 50, সর্বনিম্ন 0, সর্বোচ্চ 255 HUD বার্তার জন্য নীল RGB মান।
/areas - খেলোয়াড়ের চারপাশের সব এলাকার সাইন দেখায়।
10 ব্যাসার্ধের একটি এলাকা তৈরি করতে, এই প্রিফিক্সগুলোর একটি ব্যবহার করুন। তারা একই কাজ করে, আপনার পছন্দের একটি বেছে নিন: এটি ডিফল্টভাবে একটি এলোমেলো নামের এলাকা তৈরি করবে।
একটি সহজ উদাহরণ; 10 ব্যাসার্ধের একটি মরুভূমির দ্বীপ এলাকা:
মরুভূমির দ্বীপে প্রবেশ:
সাইন ভাঙলে, এলাকাটি আর থাকবে না:
একটি কাস্টম রঙের আরেকটি উদাহরণ; [RGB] প্রিফিক্সের পরে rgb মান সহ একটি সাভানা গ্রাম এলাকা: এই তিনটি সাইন ঠিক একই ফলাফল দেয়।
সাভানা গ্রামে প্রবেশ:
সাভানা গ্রাম ছেড়ে যাওয়া:
30 ব্যাসার্ধের একটি এলাকা এলোমেলোভাবে নামকরণ করা হচ্ছে:
20 ব্যাসার্ধের আরেকটি এলোমেলোভাবে নামকরণ করা এলাকা:
এবং নাম না দিয়ে 5 ব্যাসার্ধের একটি নামহীন এলাকার আরেকটি উদাহরণ, এবং কনফিগ অপশন 'giveUnnamedAreasRandomName' false সেট করা:
আপনি যেকোনো মডপ্যাকে এই মডটি অবাধে ব্যবহার করতে পারেন, যতক্ষণ ডাউনলোডটি CurseForge বা Modrinth ইকোসিস্টেমের মধ্যে হোস্ট করা থাকে।
Serilum.com-এ সমস্ত উপলব্ধ মডের একটি ওভারভিউ এবং আরও তথ্য রয়েছে।
মন্তব্য নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে কারণ এতগুলো আলাদা মড পেজে আমি সেগুলোর হিসাব রাখতে পারি না। সমস্যা, ধারণা, পরামর্শ বা অন্য কিছুর জন্য Github রেপো আছে। ধন্যবাদ!
Areas কীভাবে ইনস্টল করবেন
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.19.3–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file areas-26.3.0-6.4.jar (104 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Areas should be in the list.
ভার্সন
ডিপেন্ডেন্সিসহ
| Minecraft | লোডার | ফাইল | তারিখ | অ্যাকশন |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | [Fabric/Forge/Neo] 26.3.0-6.4 | Areas104 KB ৪ | ||
| 1.19.3 | Forge | areas_1.19.3-3.0.jar28.5 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Areas work on?
There are files for 26.3, 1.19.3. The newest is 26.3.
Is Areas for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 26.3, for Forge: 1.19.3–26.3, for NeoForge: 26.3 and for Quilt: 26.3.
Does Areas need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge, NeoForge or Quilt loader is enough.
Where can I download Areas safely?
On this page: the file areas-26.3.0-6.4.jar (104 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: decab7cf17d583fb5dea8dfb8398bff429d5555c.
রিভিউ
Areas-এ প্রথম রেটিং দিন

