Автор: Артём, PvP-редактор Millida ⚔️
Половина новичков всё ещё ставит Sharpness V и Unbreaking III на железный меч, потому что «дамаг же». А потом сливаются Warden’у за 5 секунд. Я с зачарками вожусь с 1.16 — сейчас разложу, что реально брать на меч, лук и Mace в 1.21, чтобы не тратить алмазы на бесполезные книги.
Короче: в 1.21 (Tricky Trials) Mojang добавили mace — палицу, которая ваншотит почти всё, если правильно её зачаровать. Меч, лук, броня и трезубец тоже получили свои «обязательные» сетапы — без них на PvP-серверах ты пушечное мясо. Ниже — рабочие сборки, которые мы лично тестим в Hypixel Skywars и на анархе.
TL;DR — самое главное за 30 секунд
- Меч: Sharpness V + Looting III + Sweeping Edge III + Unbreaking III + Mending — универсал на любые ситуации.
- Броня: Protection IV + Mending + Unbreaking III на каждый кусок. Thorns III — опционально и только на нагрудник.
- Лук: Power V + Punch II + Infinity или Mending (одновременно их повесить не получится, игра не даст).
- Mace (1.21): Density V + Smite V + Wind Burst — но Wind Burst падает только из trial vault в trial chambers.
- Трезубец: Loyalty III + Channeling + Impaling V — для воды и грозы.
- Стол зачарования с 15 книжными полками вокруг даёт максимум 30 уровень — без этого половину чар ты просто не выбьешь.
Эссенции и опыт: где брать XP под зачары
Прежде чем грузить экипировку магией, нужен XP (опыт — те зелёные шарики, которые падают с мобов и руды). На один максимальный зачар стола уходит 30 уровней — это не мало. Самый быстрый фарм в 1.21:
- Спавнер из подземелья — пауки или зомби, классика. За час чистого фарма легко набивается 60–80 уровней.
- Эндермен-ферма в Энде — топ по эффективности, но нужно сначала убить Дракона Края, иначе до основных островов не добраться.
- Trial chambers — новые подземелья из 1.21. Mob spawners там злые, зато XP с волн идёт пачкой. Подробнее — в гайде trial chambers Minecraft 1.21.
- Жители-фермеры — продают изумруды за пшеницу, изумруды можно обменивать у других торговцев на зачарованные книги. Это длинный путь, но окупается, особенно если у тебя отлажена торговля с villagers.
Лайфхак, который у нас на Discord-сервере проверили десятки людей: ставь свинарник рядом с XP-фермой и одновременно фермь Mending-книги через рыбалку. За вечер реально собрать стартовый комплект книг на полную броню. Рыбалка в 1.21 даёт зачарованные книги примерно с шансом ~5% за поклёвку — на удочке Luck of the Sea III шанс растёт ещё. То есть час спокойной рыбалки = 2-3 книги, среди которых регулярно выпадает Mending. Это всё ещё самый дешёвый способ его выбить.
Про «эссенции» в названии статьи отдельно: в самом Minecraft такого предмета нет — это сленг с серверов вроде SkyFactory и других модов, где «эссенция опыта» буквально выпадает с мобов как ресурс. В ванильной 1.21 эссенция = XP-шарики. Не путай с реальными модами — там логика другая, и собирать опыт там часто быстрее за счёт спавнеров повышенной плотности.
Лучшие зачары для меча: чем резать врагов
Меч — основа любой драки в ближнем бою. На анархо-серверах с ним ходят даже те, у кого уже есть mace, потому что меч универсальнее. Вот сетап, который мы реально юзаем:
- Sharpness V (Острота V) — +3 урона к каждому удару. Базовый алмазный меч с 7 урона превращается в 10. Без этой чары меч — палка.
- Looting III (Добыча III) — увеличивает дроп с мобов. Не только мяса больше, но и шанс на редкие штуки (головы из ивентов, нити с пауков, эндер-перлы с эндерменов).
- Sweeping Edge III (Разящий клинок III) — урон по всем мобам в радиусе размаха. Когда тебя окружили зомби или паучата — must-have. В Bedrock этой чары нет (там размах работает иначе).
- Unbreaking III (Прочность III) — меч ломается в 4 раза медленнее. На алмазе это +1000 ударов, на незерите — ещё больше.
- Mending (Починка) — самый важный энчант в игре. Меч чинится за тот же XP, который ты собираешь с мобов. Ставь сразу — забудешь о том, что такое «сломал меч в рейде».
Smite V (Кара) ставится только на отдельный меч «для нежити» — против скелетов, зомби и визера выносит лучше Sharpness. Если ты идёшь убивать визера — бери именно Smite-меч, ватошотит. Но повседневный меч — Sharpness, потому что Smite не работает на игроков.
Лучшие зачары для брони: чтобы не умирать с одного удара
Алмазная броня без зачар держит примерно 5 ударов от заточенного меча. С чарами — 15+. Разница огромная. Что лепим на каждый кусок:
- Protection IV (Защита IV) — снижает любой урон. Универсально, работает и против стрел, и против ближнего боя, и от падения. Есть отдельные варианты (Blast Protection — от взрывов, Projectile Protection — от стрел), но Protection IV в среднем выгоднее, если ты не сидишь только в TNT-ивентах.
- Unbreaking III — броня живёт в 4 раза дольше.
- Mending — чинит броню за XP. На каждом куске. Иначе тебе придётся раз в неделю перековывать незерит, а это боль.
- Thorns III (Шипы III) — опциональный. Возвращает урон атакующему. Минус: жрёт прочность как не в себя, и Mending его не до конца компенсирует. Я лично ставлю Thorns только на нагрудник и только если в PvP — на выживалке смысла нет.
На шлем дополнительно — Respiration III (дольше дышишь под водой) и Aqua Affinity (нормально копаешь под водой). На штаны и ботинки — Feather Falling IV (Падение пёрышком IV) обязательно: с ней можно прыгать с любой высоты и не получать урон от падения. Ботинки без Feather Falling в 2026 — позор.
Лук и стрелы: дальний бой по уму
Лук недооценивают. На PvP-серверах с хорошим луком ты ваншотишь полуголого противника с 30 блоков. В 1.21 лук получил буст от нового снаряжения, но базовые чары не поменялись:
- Power V (Сила V) — +2.5 урона на каждом заряженном выстреле. С Power V полностью натянутый лук бьёт ~9 урона базово, и это до Protection-расчётов.
- Punch II (Удар II) — стрелы отбрасывают цель. На клатч-ситуациях (когда враг подбегает) — спасает. На дальняке — мешает (цель улетает в нон-таргет).
- Infinity (Бесконечность) — стреляешь одной стрелой бесконечно. Удобно, но несовместимо с Mending. Игра не даст соединить их на одном луке — нужно выбирать.
- Mending — лук чинится за XP. Для долгих сессий выгоднее Infinity, потому что одна стрела всё равно копится, а лук со временем ломается.
Что выбрать — Infinity или Mending? Если ты ходишь в долгие выживалочные походы (рейды энд-сити, поиск древних городов) — бери Mending, проще таскать пачку стрел. Если ты сидишь в PvP и стрел никогда не хватает — Infinity. Лично у меня на сервере два лука в эндер-сундуке: один с Infinity для боёв, второй с Mending для исследований.
Mace 1.21: ваншот-палица, но не для всех
Mace (палица) — главная новинка 1.21. По характеристикам — мощнее меча, если умеешь играть от прыжка. Каждый блок падения добавляет +1 урон к удару. Прыгнул с 10 блоков — +10 к урону. С эндер-перлом и Wind Burst — реально можно убивать визера с одной атаки.
Полный сетап:
- Density V (Плотность V) — каждый блок падения добавляет ещё +0.5 урона сверху. С 10 блоков прыжка получится +15 урона вместо +10.
- Smite V (Кара V) — против нежити (визер, скелеты, зомби) выносит ватошотом. Главный mace-зачар для босс-фармов.
- Wind Burst (Порыв ветра) — после удара mace подбрасывает тебя в воздух, чтобы можно было прыгнуть ещё раз и ударить снова. С Wind Burst III можно сделать «комбо» из трёх ваншотов подряд. Падает только из trial vault в trial chambers, в столе зачарования не выбивается.
- Unbreaking III + Mending — стандартно, чтоб не ломалась.
Подводный камень №1 — Wind Burst фармится долго. Из одного trial chamber выпадает в среднем 1-2 копии за полный прогон ominous-волн (это усложнённый режим с ominous bottle, который нужно выпить перед началом). Под полный Wind Burst III придётся пройти 5-7 камер минимум. На своём сервере мы реально сидели в trial chambers неделю чисто ради двух копий — и это нормально, такой темп задумали разработчики.
Подводный камень №2: mace тяжёлая, скорость атаки у неё ниже, чем у меча. В обычной драке «пеками по пекам» меч с Sharpness V даст больше DPS, потому что у меча выше скорость. Mace — это про один удар = смерть, не про размен. Подробнее — в материале PvP в Minecraft: гайд для новичков.
Трезубец: вода, гроза и возвращение в руку
Трезубец дропается с утопленников (drowned) — но не со всех, а только с тех, у кого он есть в руке. Шанс — около 8.5%, и для farm-варианта нужно ловить именно «вооружённых» утопленников. Зачары:
- Loyalty III (Верность III) — после броска трезубец возвращается к тебе в руку. Без этой чары трезубец метать почти нет смысла.
- Channeling (Громовержец) — попадаешь в моба во время грозы — мгновенно бьёт молния. С Loyalty работает только на цели в открытом небе.
- Impaling V (Пронзание V) — +12.5 урона по водным мобам (стражи, утопленники, гварды). В Java Edition Impaling работает только в воде или под дождём; в Bedrock — везде. Это важный нюанс.
Riptide (Тяга) — отдельная история. С ней трезубец работает как «крюк-кошка» — бросаешь под себя в воду или в дождь и пролетаешь несколько блоков. Удобно для перемещения, но несовместимо с Loyalty и Channeling. Если хочешь летать — собирай второй трезубец под Riptide отдельно.
Подводные камни: на чём ты сольёшь книги
Зачары — это про экономику. Каждый раз, когда ты тащишь меч на наковальню, наковальня запоминает «счётчик ремонтов». Чем больше раз чинил — тем дороже следующее зачарование. На каком-то этапе игра напишет «Too Expensive!» и не даст добавить новую чару, даже если у тебя 39 уровней. Это ловушка номер один.
Что делать, чтобы не попасть:
- Сначала комбинируй книги между собой, потом уже клади на меч. Две книги Sharpness IV → одна книга Sharpness V. Стоит 2-3 уровня. Положить эту книгу сразу на меч — ещё 5-7 уровней. А если сначала чинить меч и потом ставить — будет 20+.
- Используй стол зачарования на максимум 30 только один раз — на алмаз. Потом усиливай через книги.
- Mending ставь ПОСЛЕДНИМ — потому что после Mending ты вообще не должен таскать вещь на наковальню для починки.
- Не комбинируй разные Protection — Protection IV и Blast Protection IV не сложатся, одна перезапишет другую.
- Smite и Sharpness взаимоисключающие — на одном мече их не повесить. Делай два меча.
Ещё одна частая боль: люди жалуются «у меня 30 уровень, а в столе показывает только Efficiency III». Лекарство — поставь 15 книжных полок вокруг (по периметру, с одним блоком воздуха между столом и полкой). Без полок стол даёт максимум 8 уровень, и из него ничего нормального не выпадет. Это самая дешёвая инфраструктура в игре, на 90 досок и 45 книг.
FAQ
Какой максимальный уровень в столе зачарования?
30 уровень. Чтобы его получить, нужно 15 книжных полок вокруг стола: по периметру, с одним блоком воздуха между столом и каждой полкой. Без полок максимум — 8 уровень, и хороших чар оттуда не выпадет.
Sharpness или Smite на меч — что лучше?
Зависит от цели. Sharpness V — универсал, бьёт всех (игроков, мобов, монстров). Smite V — только по нежити (зомби, скелеты, визер, утопленники), но по ним выносит сильнее. Идеальный вариант — два меча: основной со Sharpness, отдельный со Smite «для походов в Незер и на визера».
Можно ли поставить Infinity и Mending на один лук?
Нет. Эти зачары взаимоисключающие — игра не даст их совместить ни через стол, ни через наковальню. Выбирай: Infinity (бесконечная стрела, не нужно фармить стрелы) или Mending (лук чинится за XP). Для PvP обычно Infinity, для выживания — Mending.
Где найти Wind Burst в 1.21?
Wind Burst падает только из trial vault (особый сундук) в trial chambers — новых подземельях 1.21. Из стола зачарования или с торговцев его не получить. Чтобы открыть trial vault, нужен trial key, который дропается после волн мобов. Подробнее — в гайде по trial chambers.
Mace сильнее меча?
В разовом ударе с прыжка — да, mace может ваншотить почти всё. В размене один на один — нет, у меча выше скорость атаки и DPS. Mace — оружие «одна атака = смерть», меч — оружие «размен». Для PvP-серверов разумно носить и то, и то.
Стоит ли ставить Thorns на броню?
Не обязательно. Thorns III возвращает урон атакующему, но жрёт прочность брони быстро, и даже Mending не успевает её чинить. Если у тебя PvP-сервер и тебя постоянно бьют — да, ставь только на нагрудник. На выживалке без PvP — не нужно, лучше место под Protection.
Закажи скин под свой PvP-сетап
Если ты собрал максимальный энчант-сет и готов рулить на сервере — логично выглядеть в этом сетапе так же круто, как и играть. Наша команда из 30 художников рисует скины под любого персонажа: рыцарь в полной незеритовой броне, лучник, тёмный маг с трезубцем — что угодно. Заходи в наш Discord MINECRAFT RU, там же можно оформить заказ через Millida-бота. 117 000 человек уже в комьюнити — велкам.