TellMe مود لماينكرافت 1.20.1, 1.12.2
مود يمكنه إخراج تفريغات السجل ومعلومات وقوائم أخرى عن اللعبة
الوصف
TellMe هو مود معلوماتي لماينكرافت. وهو مخصص بشكل أساسي لصانعي حزم المودات ومطوري المودات أو المستخدمين الآخرين الذين يحتاجون إلى بعض المعلومات التقنية عن اللعبة أو بعض الإعدادات. يحتوي على أوامر متنوعة لتفريغ السجلات، ولإدراج الكيانات/الكيانات البلاطية/القطع/الأبعاد المحملة، ولعد الكتل أو الأحياء في منطقة معينة وما إلى ذلك.
ملاحظة: جميع ملفات التفريغ تذهب إلى مجلد .minecraft/config/tellme/ وتحتوي على الطابع الزمني الحالي في اسم الملف. نصيحة حول أمر التفريغ: يمكنك استخدام النوع all لتشغيل جميع أنواع التفريغ تلقائيًا، دون الحاجة إلى كتابة كل واحد يدويًا.
في الإصدارات 1.14.4 وما بعدها، الأوامر المتاحة "على المستوى الأعلى" هي:
- batch-run - يشغل الأوامر من ملفات نصية داخل مجلد config/tellme/batchcommands/
- biome - يطبع مجموعة من المعلومات عن الأحياء الحالية إلى الدردشة
- biome-locate - يأخذ عينات من الأحياء على شبكة ويخرج أقرب موقع لكل حي فريد
- biome-stats - يعد الأحياء في منطقة معينة
- block-stats - يعد الكتل في منطقة معينة
- dump - يمكنه تفريغ جميع سجلات اللعبة وبعض الأنواع الأخرى من المعلومات
- dump-json - نسخة متخصصة من dump، فقط للكتل والعناصر، لإخراج البيانات بصيغة JSON
- holding - يطبع المعلومات وبيانات NBT (إن وجدت) من العنصر في يد اللاعب
- loaded - يسرد القطع أو الأبعاد أو الكيانات أو الكيانات البلاطية المحملة في منطقة معينة أو في جميع القطع المحملة
- locate - يبحث عن الكتل أو الكيانات أو الكيانات البلاطية بالاسم من منطقة معينة أو جميع القطع المحملة
- looking-at - يطبع بعض المعلومات الأساسية وبيانات NBT من الكتلة (والكيان البلاطي) أو الكيان الذي ينظر إليه اللاعب
وسائط/استخدام الأوامر
في الإصدارات 1.14 وما بعدها، أوصي باستخدام اقتراحات الأوامر وإكمالها لرؤية استخدام كل أمر. لكي يعمل هذا، يجب أن يكون المود على كلا الجانبين. إذا كان المود على جانب الخادم، فهو غير مطلوب على العملاء، لكن اقتراحات الأوامر لمعظم الوسائط لن تعمل بدون المود على العميل. حاليًا في 1.14.4+ يعمل المود فقط عندما يكون موجودًا على جانب الخادم المنطقي، سواء في اللعب الفردي أو على الخادم المخصص.
معلومات قديمة للإصدار 1.12.2 والإصدارات الأقدم من المود:
الأوامر المنفذة حاليًا
- /tellme biome
- ملاحظة: قبل الإصدار 0.4.0، كانت هناك الخيارات [ current | dump | list ]
- ملاحظة: بدءًا من الإصدار 0.4.0، اختفت هذه الخيارات. ما عليك سوى تشغيل /tellme biome للحصول على معلومات عن الحي الحالي. يتم الآن استرداد قائمة جميع الأحياء عبر أوامر /tellme dump biomes أو /tellme list biomes.
- /tellme blockstats [ count |count-append | dump | query ]
- /tellme blockstats count <x-distance> <y-distance> <z-distance> - يعد الكتل من منطقة حول اللاعب.
- /tellme blockstats count <x-min> <y-min> <z-min> <x-max> <y-max> <z-max> - يعد الكتل في المنطقة المعينة.
- /tellme blockstats count all-loaded-chunks - يعد الكتل في جميع القطع المحملة حاليًا
- /tellme blockstats count-append - مثل أوامر العد أعلاه، لكن يتم إضافة الأعداد إلى القيم المخزنة مسبقًا بدلاً من مسح البيانات القديمة أولاً
- /tellme blockstats dump - يفرغ إحصائيات الكتل من أمر العد السابق إلى ملف في مجلد config/tellme/.
- /tellme blockstats dump modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - مثل أعلاه، لكن يفرغ فقط الكتل المحددة.
- /tellme blockstats query - يطبع إحصائيات الكتل من أمر العد السابق إلى وحدة تحكم الخادم.
- /tellme blockstats query modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - مثل أعلاه، لكن يطبع فقط الكتل المحددة.
- تنسيقات التصفية المدعومة لـ query و dump هي: 'blockname' لأشياء الفانيلا فقط، 'modid:blockname' أو 'modid:blockname:meta' لكل شيء.
- مثال على مخرجات blockstats dump: https://pastebin.com/raw/GArBQMjd
- /tellme <dump | dump-csv | list | list-csv> <type> - حيث type هو أحد:
- all - يمر عبر ويسرد أو يفرغ جميع الأنواع المذكورة أدناه دفعة واحدة
- advancements-simple - يفرغ قائمة مبسطة لجميع التقدمات
- biomes - مثال: http://pastebin.com/raw/U5cvkdKz
- biomes-id-to-name - مثال: http://pastebin.com/raw/7fBiYdWd
- biomes-with-colors - يضيف ألوان الماء/الأوراق/العشب إلى تفريغ الأحياء
- biomes-with-mob-spawns - شكل مبسط من تفريغ الأحياء، لكن يسرد جميع ظهورات الوحوش لكل حي. مثال: https://pastebin.com/raw/z1vwtp40
- blocks - مثال: http://pastebin.com/raw/6kkPyj1d
- blocks-id-to-registryname - مثال: http://pastebin.com/raw/zPfwFgk7
- blocks-with-nbt - يتضمن بيانات NBT للعنصر المرتبط، إن وجدت
- block-props - يسرد قيم صلابة ومقاومة الكتل (ملاحظة: قد لا تكون دقيقة، إذا كانت القيمة النهائية تحتاج مثلاً إلى بيانات TileEntity). مثال: https://pastebin.com/raw/KYT1wPga
- blockstates-by-block - يفرغ جميع الكتل، مع سرد جميع خصائص حالة الكتلة الموجودة لكل كتلة
- blockstates-by-state - يفرغ جميع حالات الكتل، كل تبديل للحالة على سطر منفصل
- commands - يسرد جميع الأوامر المسجلة
- creativetabs - مثال: https://pastebin.com/raw/dSW7X7iL
- dimensions - جميع الأبعاد المسجلة - مثال: http://pastebin.com/raw/q7ZgzVZS
- enchantments - جميع التعويذات المسجلة - مثال: http://pastebin.com/raw/CerJgpHQ
- entities - مثال: http://pastebin.com/raw/gCdwWbKb
- fluids - جميع السوائل المسجلة - مثال: http://pastebin.com/raw/PRQH4XmH
- food-items - تفريغ عنصر فقط للعناصر التي تمتد من فئة ItemFood الأصلية
- items - مثال: http://pastebin.com/raw/CCj7ZdvQ
- items-with-nbt
- items-with-tool-classes
- mod-list - قائمة بجميع المودات المحملة حاليًا
- musictypes - قائمة بأنواع الموسيقى المحيطة المسجلة، مثال: https://pastebin.com/raw/Au7Npg6i
- oredictionary-by-key - محتويات قاموس الخامات، مجمعة حسب المفتاح
- oredictionary-by-key-individual - محتويات قاموس الخامات، كل كومة لكل مفتاح على سطر منفصل
- oredictionary-by-item - محتويات قاموس الخامات، مجمعة حسب ItemStack
- player-nbt - يفرغ بيانات NBT التي سيكون لدى اللاعب عند حفظ اللاعب
- players - قائمة بجميع اللاعبين المتصلين، مع صحتهم وبعدهم وموقعهم الحالي
- potions - جميع الجرعات المسجلة. ملاحظة: يجب أن يسمى هذا في الواقع تأثيرات أو أنواع جرعات، لأن هذا هو نوع التأثير. - مثال: http://pastebin.com/raw/j5rNt5wd
- potiontypes - هذه هي الجرعات/التأثيرات الفعلية، وتتكون من التأثير، ومضخم (المستوى/القوة) ومدة. - مثال: http://pastebin.com/raw/qJTNsE0d
- soundevents - مثال: http://pastebin.com/raw/mLSYyLLM
- spawneggs - جميع بيض ظهور الوحوش المسجل، مثال: http://pastebin.com/raw/rPHnCtdD
- tileentities - مثال: http://pastebin.com/raw/PJnMTjqQ
- villagerprofessions - مثال: http://pastebin.com/raw/naGjRhQS
- villagertrades - قائمة مبسطة لـ (معظم) تجارات القرويين. (بسبب تفاصيل التنفيذ، الحصول على جميعها ليس سهلاً/ممكنًا).
- worldtypes - مثال: http://pastebin.com/raw/fnvCsib9
يفرغ قائمة بجميع الأشياء المسجلة من النوع المطلوب إلى وحدة التحكم أو ملف، اعتمادًا على ما إذا كنت تستخدم أمر dump أو list.
تنسق متغيرات -csv من أوامر dump و list بيانات الإخراج بصيغة CSV (مع مسافة واحدة بعد كل فاصلة). تنسق المتغيرات غير csv البيانات في جدول ASCII جميل، كما هو موضح في الأمثلة.
ملاحظة: إذا تم هذا على خادم مخصص، فلن تحتوي قوائم الكتل والعناصر على الكتل الفرعية والعناصر الفرعية، لأن تلك تحتاج إلى طرق خاصة بالعميل فقط. ملاحظة: تمت إضافة جميع أنواع التفريغ الأخرى باستثناء الكتل والعناصر والكيانات في الإصدار 0.4.0 (أو لاحقًا).
- /tellme loaded <type> <all | by-chunk | by-type> <dump | list> [coordinates] [dimension] - حيث type هو أحد:
- chunks - قائمة بجميع القطع المحملة حاليًا في البعد المعين
- dimensions - مثال: http://pastebin.com/raw/us0fANqP
- entities-all - أمثلة: all: http://pastebin.com/raw/4wnxuhHC, by-chunk: http://pastebin.com/raw/iwnaGTxX, by-type: http://pastebin.com/raw/UXrNjcAd
- entities-in-area - يأخذ 4 قيم بإحداثيات الكتل: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
- entities-in-chunk - يأخذ قيمتين بإحداثيات القطع: <chunkX> <chunkZ>
- tileentities-all - أمثلة: all: https://pastebin.com/raw/A6YbHQNr, by-chunk: https://pastebin.com/raw/K6si1uZC, by-type: https://pastebin.com/raw/Qiqn0XBs
- tileentities-in-area - يأخذ 4 قيم بإحداثيات الكتل: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
- tileentities-in-chunk - يأخذ قيمتين بإحداثيات القطع: <chunkX> <chunkZ>
ملاحظة: جميع أوامر الكيانات تأخذ واحدًا من all، by-chunk، by-type كوسيط أول ثم إما list أو dump كوسيط ثانٍ، ثم إحداثيات المنطقة أو القطعة لمتغيرات الأوامر -in-area أو -in-chunk، وأخيرًا اختياريًا معرف البعد. لذا على سبيل المثال: /tellme loaded entities-in-area by-type dump ~-64 ~-64 ~+64 ~+64 أو: /tellme loaded entities-all all dump
all - يطبع جميع الكيانات by-chunk - يجمع النتائج حسب القطعة by-type - يجمع النتائج حسب نوع الكيان أو الكيان البلاطي
- /tellme lookingat [adjacent] - يطبع معلومات التصحيح من الكيان أو الكتلة التي يتم النظر إليها. هذا مجرد بديل لعناصر التصحيح. إذا تم إعطاء وسيط adjacent، فستكون معلومات الكتلة للكتلة المجاورة للتي يتم النظر إليها (على الجانب الذي يتم النظر إليه).
- /tellme holding - يطبع المعلومات ويفرغ بيانات NBT للعنصر الذي يتم حمله حاليًا. بديل لعنصر التصحيح.
- /tellme locate <block | te | entity> ... - يجد الكتل أو الكيانات البلاطية أو الكيانات داخل القطع أو المناطق المطلوبة
- /tellme track ... - يمكنه طباعة أو تسجيل (وقت التشغيل فقط، للتفريغ لاحقًا) أحداث معينة. حاليًا هذه هي: تحميل القطعة، إلغاء تحميل القطعة، انضمام الكيان إلى العالم
- /tellme biomestats ... - يطبع الأحياء الموجودة ونسبتها المئوية النسبية في منطقة معينة، وفقًا لمولد الأحياء (أي ما سيتم توليده بالمولد الحالي، وليس ما هو مخزن في القطع إذا اختلفت). مثال: https://pastebin.com/raw/7Gq7LRZX
- /tellme biomelocate ... - يجد أقرب موقع للأحياء إلى نقطة بداية معينة. يستخدم خوارزمية أخذ عينات/بحث شبكية بسيطة، والفاصل الزمني قابل للتعديل. مثال: https://pastebin.com/raw/wXPuqHpZ
- /tellme batch-run <filename> - يشغل الأوامر من ملف نصي في config/tellme/batchcommands/<filename>. يتم تجاهل الأسطر الفارغة والأسطر التي تبدأ بـ '' (تعليقات).
معلومات الكيانات والكتل/الكيانات البلاطية
- يمكنك الحصول على بيانات NBT للكيانات والكيانات البلاطية بالنقر بزر الفأرة الأيمن عليها باستخدام قطعة ذهب.
- سيتم طباعة بعض المعلومات الأساسية جدًا إلى دردشة اللعبة.
- سيتم طباعة بيانات NBT الكاملة للكائن المعني إلى وحدة تحكم الخادم.
- إذا كنت تتسلل أثناء النقر بزر الفأرة الأيمن، فسيتم تفريغ المعلومات إلى ملف بطابع زمني في مجلد config/tellme/.
- مثال على تفريغ البيانات من Zombie Pigman: http://pastebin.com/raw/5jyZd0Jz
- مثال على تفريغ البيانات من كتلة بها TileEntity (صندوق فانيلا): http://pastebin.com/raw/st6QYPEP
معلومات العنصر
- انقر بزر الفأرة الأيمن باستخدام Blaze Rod لطباعة معلومات العنصر الذي يقع على يمين Blaze Rod في شريط الأدوات السريع.
- تسلل + انقر بزر الفأرة الأيمن لتفريغ المعلومات إلى ملف بطابع زمني في مجلد config/tellme/.
- مثال على تفريغ البيانات من عنصر مود مخصص ببيانات NBT: http://pastebin.com/TnDYLHdN
إذا كانت لديك أفكار أو اقتراحات لأوامر مفيدة، أخبرني! إذا كانت لديك أفكار أو أسئلة أو ملاحظات، أو ربما تريد فقط التسكع، يمكنك الانضمام إلينا على Discord:
كيفية تثبيت TellMe
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.20.1 on Fabric or Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric or Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: TellMe should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
الإصدارات
مع المتطلبات
| Minecraft | المشغّل | الملف | التاريخ | الإجراءات |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar544 KB | ||
| 1.19.2 | Forge | tellme-forge-1.19.2-0.10.0.jar318 KB | ||
| 1.19.2 | Fabric | tellme-fabric-1.19.0-0.9.0-beta.1.jar503 KB | ||
| 1.12.2 | Forge | tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20200919.184303.jar276 KB | ||
| 1.12.2 | — | tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20190610.165828.jar266 KB | ||
| 1.7.10 | — | tellme-1.7.10-0.2.3-deobf.jar35.1 KB |
الأسئلة الشائعة
Which Minecraft versions does TellMe work on?
There are files for 1.20.1, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.20.1.
Is TellMe for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.19–1.20.1 and for Forge: 1.12.2–1.19.2. There are no files for NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does TellMe need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric or Forge loader is enough.
Which Java does TellMe need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download TellMe safely?
On this page: the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: a83244f84e276fb7ae813ff43a78ab5af1f0ce4f.
التقييمات
كن أول من يقيّم TellMe

