حول مود Starter Kit
Starter Kit هو مود يسمح للاعبين الذين ينضمون إلى عالم لأول مرة بالحصول على عناصر محددة في ملف الإعدادات. من الممكن تعيين العناصر إلى أي خانة محددة في المخزون، وإلى اليد الثانية وخانات الدروع. يمكن للمود اكتشاف اللاعبين الذين لم ينضموا من قبل. إذا أضاف مود آخر عناصر، مثل الكتب الإرشادية، فيمكن إما إزالتها بالكامل أو إضافتها بعد تعيين المجموعة. هذا قابل للتهيئة عبر خيار الإعدادات addExistingItemsAfterKitSet.
يمكن استخدامه في خادم لجميع اللاعبين الجدد أو في اللعب الفردي للبدء بمخزون افتراضي من اختيارك. هناك أيضًا دعم اختياري لمود Team Island من FTB بعد أمر create island.
يمكن استخدام المود من جانب الخادم فقط. إذا أردت أن يتمكن اللاعبون من استخدام "Choose Kit GUI"، فيجب تثبيته على العميل أيضًا. بدلاً من ذلك، يمكنهم اختيار المجموعات عبر أوامر الخادم.
الميزات: • دليل هنا في الوصف. الصعوبة تتراوح بين بسيط ومتوسط ومتقدم. • امنح اللاعبين الذين ينضمون إلى العالم لأول مرة عناصر بداية مخصصة و/أو تأثيرات جرعة. • دعم لعدة مجموعات. يمكن منحها عشوائيًا أو اختيارها من قبل اللاعب. • هناك تتبع مخصص لتحديد من هم اللاعبون الجدد، متوافق مع العوالم الموجودة. • الكثير من الأوامر! لإنشاء وإضافة وإدارة واختيار مجموعات البداية. • إذا تم تثبيته على العميل، يمكن اختيار المجموعات عبر شاشة GUI مخصصة. إذا لم يكن كذلك، يمكن استخدام الأوامر. • أضف أوصافًا لمجموعاتك. حزمة مودات RPG، أي شخص؟ • أزل عناصر بداية أخرى من المودات، مثل الكتب الإرشادية. أو أضفها بعد مجموعة البداية. • دعم Curios و Trinkets! يتم حفظ العناصر في تلك الخانات في المجموعة وإعادتها، دون الحاجة إلى أي من المودين. • شغّل الأوامر عند منح مجموعة، مثل منح مهارة. لكل مجموعة ملفها الخاص في مجلد الأوامر. • أسماء المجموعات وأوصافها ونص اختيار المجموعة يمكن أن تكون مفاتيح ترجمة. رائع لحزم المودات متعددة اللغات.
جميع خيارات الإعدادات المتاحة:
Show Spoiler
randomizeMultipleKitsToggle الافتراضي true عند إضافة عدة مجموعات بداية عبر /starterkit add، هناك طريقتان لتوزيعها. عند تفعيل هذا، يتم اختيار واحدة عشوائيًا. عند تعطيله، يمكن للاعبين اختيار واحدة عند الانضمام لأول مرة.
randomKitWeights الافتراضي "" مدى احتمالية اختيار كل مجموعة عند منح المجموعات عشوائيًا، كأزواج kitname:weight مفصولة بفواصل. المجموعات غير المدرجة لها وزن 1. على سبيل المثال 'warrior:5,wizard:1' يجعل مجموعة warrior أكثر احتمالًا بخمس مرات من مجموعة wizard.
giveStarterKitOnFirstJoin الافتراضي true ما إذا كان اللاعبون الجدد يحصلون على (أو يختارون) مجموعة بداية عند انضمامهم لأول مرة. عند تعطيله، يتم منح المجموعات فقط عبر '/sk give <player>'، الذي يفتح شاشة اختيار المجموعة عندما يمكن للاعبين الاختيار. مفيد لـ NPC أو كتلة أوامر تمنح المجموعات.
giveStarterKitOnRespawn الافتراضي false ما إذا كان اللاعبون يحصلون على آخر مجموعة بداية حصلوا عليها مرة أخرى عند إعادة الظهور بعد الموت. لا يفعل شيئًا عند تفعيل قاعدة اللعبة keepInventory.
addExistingItemsAfterKitSet الافتراضي true ما إذا كان يجب إضافة العناصر التي كانت موجودة في المخزون، مثل الكتب المضافة من مودات أخرى، مرة أخرى إلى المخزون بعد تعيين المجموعة. عند تعطيله، سيتم إزالتها. لا يزال بإمكانك تعيينها يدويًا عبر المجموعة.
usePotionEffectsInStarterKit الافتراضي true ما إذا كان يجب تفعيل وظيفة تأثيرات الجرعة/الكائنات. هذا يعني أنه عند إنشاء مجموعة عبر /sk (add/set)، يتم أيضًا حفظ التأثيرات النشطة التي يمتلكها اللاعب. وعند منح مجموعات البداية، يضيف التأثيرات إلى اللاعبين الجدد.
formatKitNames الافتراضي true ما إذا كان يجب تنسيق أسماء المجموعات. سيتم كتابة كل كلمة بحرف كبير.
chooseKitText الافتراضي "%s, you can choose a starter kit!" النص المستخدم أعلى شاشة اختيار المجموعة، أو إذا لم يكن المود مثبتًا في الدردشة. سيتم استبدال %s باسم اللاعب. يمكن أن يكون أيضًا مفتاح ترجمة من حزمة موارد، تمامًا مثل أسماء المجموعات وأوصافها.
lockKitChoiceScreen الافتراضي false ما إذا كانت شاشة اختيار المجموعة تبقى مفتوحة حتى يتم اختيار مجموعة. عند تفعيله، لا يغلقها مفتاح المخزون ولا Escape. يتم قراءة هذا من إعدادات كل لاعب الخاصة، لذا تحزمه حزمة المودات في الإعدادات التي تشحنها.
announcePlayerKitChoiceInDedicatedServer الافتراضي true ما إذا كان يجب بث إعلان إلى الخادم كلما اختار لاعب جديد مجموعة. يجب تعطيل 'randomizeMultipleKitsToggle'، ويجب أن تكون هناك مجموعتا بداية متاحتان على الأقل.
enableFTBIslandCreateCompatibility الافتراضي true ما إذا كان يجب إعادة تعيين مجموعة البداية بعد أمر '/ftbteamislands create' من FTB Team Islands. لا يفعل شيئًا عند عدم تثبيته.
يمكن استخدام كل من '/starterkit' و '/sk'.
أوامر المسؤول: /sk add (kitname) - يضيف مخزونك الحالي إلى المجموعات النشطة. /sk set (kitname) - يعيّن مخزونك الحالي كالمجموعة النشطة الوحيدة.
/sk give <player> (kitname) - امنح لاعبًا مجموعة بداية عشوائية (أو محددة).
/sk activate <kitname>/all - ينقل kitname أو جميع المجموعات من غير النشطة إلى النشطة. /sk deactivate <kitname>/all - ينقل kitname أو جميع المجموعات من النشطة إلى غير النشطة.
/sk list (inactive) - يسرد جميع المجموعات النشطة (أو غير النشطة). /sk reset - يعيد تعيين كل التتبع. يحصل اللاعبون على مجموعة أخرى عند الانضمام. /sk reload - يعيد تحميل تغييرات مجموعات البداية من مجلد الإعدادات.
أوامر المستخدم: /sk choose <kitname> - يسمح للاعبين باختيار مجموعة بداية عبر الأوامر. هذا مطلوب فقط عندما لا يكون Starter Kit مثبتًا على العميل ويكون الخادم قد فعّل اختيارات المجموعات. /sk info <kitname> - يعرض وصف وعناصر kitname. /sk help - يعرض أوامر Starter Kit داخل اللعبة.
دليل الاستخدام: يمكن تهيئة المود بطرق مختلفة عديدة. للحفاظ على نظرة أفضل، قسمت الصعوبة إلى ثلاثة أقسام مختلفة. بسيط ومتوسط ومتقدم.
بسيط: عيّن مجموعة بداية مخصصة. أضف/أزل عناصر بداية من مودات أخرى. وامنح اللاعبين مجموعة بداية عبر الأوامر.
متوسط: أضف مجموعة بداية إضافية. عطّل مجموعة عبر الأوامر. أضف مجموعة بداية مع تأثيرات جرعة، وتعيين المستوى والمدة.
متقدم: اجعل اللاعبين يختارون مجموعة عند الانضمام لأول مرة. انقل المجموعات الافتراضية غير النشطة إلى النشطة. اعرض شاشة اختيار المجموعة GUI. أنشئ مجموعة بداية بوصف مخصص.
القسم 1: بسيط هذه هي مجموعة البداية الافتراضية، التي ستُمنح عند تثبيت المود دون أي تهيئة:
يمكنك تعيين مجموعة البداية الخاصة بك باستخدام أمر '/starterkit set (kitname)' (أو '/sk set (kitname)'). اسم المجموعة اختياري. بعد استخدام هذا الأمر، يتم نقل جميع مجموعات البداية النشطة الأخرى إلى المجلد غير النشط.
هنا يمكنك رؤية ملف بيانات مجموعة البداية الجديدة الذي تم إنشاؤه بالأمر السابق. يقع في './config/serilum/starterkit/kits/':
هذا كل شيء! سيحصل جميع اللاعبين الجدد الآن على مجموعة "Upgraded" عند انضمامهم لأول مرة إلى العالم:
داخل ملف الإعدادات، الموجود في './config/serilum/starterkit.json5'، يمكنك اختيار ما إذا كان يجب إزالة عناصر بداية أخرى من المودات أو منحها بعد المجموعة. أمثلة على عناصر البداية هذه من المودات هي الكتب الإرشادية.
لمنح لاعبين آخرين (أو نفسك) مجموعة بداية يدويًا، يمكنك استخدام أمر '/starterkit give <player> (kitname)'. وسيط kitname اختياري، إذا تُرك: إذا كان المود مهيأ عبر متوسط، فقد تُمنح مجموعة عشوائيًا. إذا كان المود مهيأ عبر متقدم، فقد تُعرض شاشة اختيار المجموعة.
القسم 2: متوسط يمكنك إضافة مجموعة نشطة أخرى باستخدام أمر '/starterkit add (kitname)'. مع الإعدادات الافتراضية، هذا يعني أن اللاعبين الجدد سيحصلون الآن عشوائيًا على مجموعة البداية "Default" أو "No Bread".
لرؤية جميع مجموعات البداية النشطة، استخدم أمر '/starterkit list'. لرؤية مجموعات البداية غير النشطة، استخدم '/starterkit list inactive':
لتعطيل مجموعة نشطة، استخدم '/starterkit deactivate <kitname>'. هذا ينقلها إلى مجلد './config/serilum/starterkit/kits/inactive/'.
يمكن للمود أيضًا منح تأثيرات جرعة إلى جانب مجموعة البداية! تأكد من تفعيل 'usePotionEffectsInStarterKit' في الإعدادات. ثم، فقط تأكد من تفعيل تأثير الجرعة، واستخدم أمر '/starterkit set' أو '/starterkit add'. سيتم تعيين مدة التأثير إلى ما يمتلكه اللاعب بالضبط الآن، لكننا سنقرب ذلك في خطوة لاحقة.
في هذا المثال، منحت اللاعب تأثير جرعة السرعة. كان هذا نشطًا عند استخدام الأمر السابق:
حدد موقع المجموعة التي أنشأناها للتو وافتحها. المسار هو './config/serilum/starterkit/kits/SpeedKit.txt':
هذا هو ملف بيانات مجموعة "Speed Kit". يحتوي على العناصر التي سيحصل عليها اللاعب وفي الأسفل التأثيرات التي ستُمنح للاعب. عند إنشاء مجموعة بدون تأثيرات نشطة، سيكون ذلك السطر فارغًا. وإلا فإنه ينسخ المستوى والمدة بالضبط. في حالة هذا المثال، يحتوي على مرجع لتأثير Speed. إنه مستوى 1 بمدة 3341 tick، وهو ما يعادل 167 ثانية. 20 tick = 1 ثانية.
سأغيّر التأثير الذي سيحصل عليه اللاعب إلى Speed مستوى 5، بمدة 5 دقائق. 6000 tick = 300 ثانية = 5 دقائق:
يمكنك إعادة تحميل أي تغييرات أجريتها على الملفات داخل './config/serilum/starterkit/' عبر أمر '/starterkit reload':
هذا كل شيء! كلما انضم لاعب إلى عالم لأول مرة، سيحصل الآن على مجموعة "Speed Kit". التي تحتوي على بعض العناصر القياسية وتأثير Speed V، بمدة 5 دقائق:
Show Spoiler
القسم 3: متقدم يحتوي Starter Kit أيضًا على شاشة اختيار مجموعات مخصصة! إليك مثال على شكلها مع مجموعة "Default". في هذا القسم سنفعّل هذا، وننشئ مجموعة ونضيف وصفًا لها.
عطّل "Randomize Multiple Kits Toggle" داخل الإعدادات. تذكر، إنه موجود داخل './config/serilum/starterkit.json5'. يمكنك أيضًا استخدام محرر الإعدادات داخل اللعبة لهذا:
هناك بعض المجموعات الافتراضية الموجودة داخل مجلد './config/serilum/starterkit/kits/inactive/'. لنفعّل تلك لهذا المثال. استخدم أمر '/starterkit activate all' لتفعيل جميع المجموعات غير النشطة.
يمكنك استخدام أمر '/starterkit list' لرؤية المجموعات النشطة حاليًا:
بما أن كل شيء يحتوي على قيم افتراضية، يمكنك رؤيته يعمل فورًا! حمّل عالمًا جديدًا، وستُعرض عليك شاشة اختيار المجموعة:
Show Spoiler
لنضف مجموعتنا المخصصة، ونرى كيف تعمل الأوصاف. ابدأ بمخزون من اختيارك، واستخدم أمر '/starterkit add'. سأسميها "Pumpkin".
يتم حفظ جميع أوصاف المجموعات داخل './config/serilum/starterkit/descriptions/'. يتم إنشاؤها تلقائيًا كلما أنشأت أو أضفت مجموعة. افتح ملف الوصف باسم المجموعة التي عيّنتها للتو. في حالتي، الملف هو './config/serilum/starterkit/descriptions/Pumpkin.txt'.
هذا هو محتوى الوصف الافتراضي لأي مجموعة منشأة حديثًا. يُستخدم الوصف لشاشة اختيار المجموعة، وأمر '/starterkit info <kitname>'.
غيّر الوصف إلى ما تريد! لا يوجد حد للحجم، لكن أي فائض سيُخفى. لذا تأكد من أنه ليس طويلًا جدًا:
لإعادة تحميل التغييرات التي أجريتها على ملف الوصف، استخدم أمر '/starterkit reload':
هذا كل شيء! سيظهر الوصف الآن على شاشة اختيار المجموعة:
انقر على زر "Choose Starter Kit"، واحصل على المجموعة المحددة:
يمكن لـ Starter Kit اكتشاف ما إذا كان المود قد تم تثبيته على العميل تلقائيًا. هناك دعم للاستخدام من جانب الخادم فقط. في هذه الحالة، يمكن للاعبين اختيار مجموعة عبر الأوامر. كلما لم يتلقَّ الخادم ردًا من العميل، مما يعني أن المود غير مثبت، تُرسل الرسالة التالية عند الانضمام لأول مرة:
يمكن للاعبين استخدام أمر '/starterkit info <kitname>' لرؤية العناصر المضمنة في مجموعة البداية:
يمكن اختيار مجموعة عبر أمر '/starterkit choose <kitname>':
يمكنك استخدام هذا المود بحرية في أي حزمة مودات، طالما يبقى التنزيل مستضافًا داخل نظام CurseForge أو Modrinth.
يحتوي Serilum.com على نظرة عامة ومزيد من المعلومات حول جميع المودات المتاحة.
للمشكلات أو الأفكار أو الاقتراحات أو أي شيء آخر هناك مستودع Github. شكرًا!
كيفية تثبيت Starter Kit
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Collective.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file starterkit-26.3.0-9.0.jar (306 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Collective.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Starter Kit should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
الإصدارات
مع المتطلبات
| Minecraft | المشغّل | الملف | التاريخ | الإجراءات |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.3306 KB 3 | ||
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2307 KB 1 | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1302 KB 3 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1204 KB 1 | ||
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.3270 KB 1 | ||
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2270 KB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1267 KB 1 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1182 KB 1 |
ما يلزم لتشغيله
- Collectiveمطلوب
الأسئلة الشائعة
Which Minecraft versions does Starter Kit work on?
There are files for 1.16.5–26.3, 10 versions in total. The newest is 26.3.
Is Starter Kit for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.18.2–26.3, for Forge: 1.16.5–26.3, for NeoForge: 1.20.1–26.3 and for Quilt: 1.18.2–26.3.
What does Starter Kit need to work?
Required: Collective. Without it the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.
Does Starter Kit work on a server?
Yes. Starter Kit works both in singleplayer and on a server.
How do I download Starter Kit?
With Millida Launcher: it installs Starter Kit into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
التقييمات
كن أول من يقيّم Starter Kit


