Skip to content

Regrowth مود لماينكرافت 1.20.1, 1.19.2

المخلوقات تأكل النباتات وتعيد نموها. القرويون يحسنون قراهم.

ابتداءً من MacTso · CurseForge
تنزيلات
7 تنزيلات
مشاهدة
64 مشاهدة
محدّث
محدّث 23.10.2026

حول مود Regrowth

Regrowth

مع Regrowth، افتراضيًا، مباشرة من الصندوق، ستأكل الحيوانات وبعض الوحوش النباتات، وتُشفى من الأكل، وتعزز إعادة نمو النباتات. سيُحسّن القرويون قراهم بإضاءة أفضل، وجدران حجرية وأسوار خشبية، ويُصلحون الطرق غير القابلة للعبور، ويملؤون الحفر، ويقصون العشب ويشذبون أوراق الأشجار ويزيلون الصبار المزعج. كل ذلك يتم بلطف شديد دون أي تأثير تقريبًا على السيرفر. لا حاجة لضبط أي شيء. يمكنك تنزيله وإسقاطه في مجلد Mods للعب على العميل. ستحتاج إلى نسخة على السيرفر والعميل للعب على سيرفر متعدد اللاعبين.

خيارات الضبط

ومع ذلك، إذا كنت ترغب في تخصيص Regrowth، يمكنك التحكم في كل جانب من جوانب Regrowth. كلاعب فردي، أو مشغل سيرفر، أو مصمم خرائط، يمكنك تشغيل الميزات أو إيقافها - لتقرر أي الحيوانات والمخلوقات (بما في ذلك المخلوقات المعدلة) ستستهلك النباتات، أو تعيد نمو النباتات، أو تفعل الاثنين معًا! يمكنك أيضًا تغيير التوقيت بحيث تحدث الأشياء أكثر - أو أقل - بوحدات مفهومة باسم "الثواني بين الأحداث". هناك أدوات تصحيح قوية تتيح لك رؤية ما يحدث أثناء تطوير إعداداتك.

ويمكنك أيضًا التحكم في كل جانب من جوانب كيفية تحسين القرويين لبلداتهم. إذا كنت لا تريدهم أن يقصوا العشب، يمكنك إيقاف تلك الميزة. إذا كنت تريدهم أن يضعوا المشاعل في المباني المظلمة، يمكنك تشغيل تلك الميزة. مع مرور الوقت، يمكنك أن ترى كيف يبنون ويضيفون الإضاءة إلى سور القرية والسياج في المساكن الشخصية خارج سور القرية.

الإجراءات

في Regrowth، هناك إجراءات "غير القرويين" أو "القرويين".

إجراءات غير القرويين هي كلمات مثل "eat"، و"grow"، و"both"، و"tall"، (وبعد 1.15) "stumble"، و"mushroom" (وبعد 1.16) "coral".

يتم التحكم في إجراءات القرويين بمجموعة من الأعلام مثل "cwtv" التي تعني "cut, wall build, place torches, cut leaves".

إجراءات غير القرويين

Eat

عندما تضبط مخلوقًا ليأكل النباتات، سيأكل كتلة واحدة من العشب القصير، أو السرخس القصير، أو الأزهار القصيرة، أو العشب الطويل/المزدوج الارتفاع أو الأزهار الموجودة على كتل العشب.

إذا كنت قد ضبطت الشفاء ليكون مفعّلًا، فسيُشفى المخلوق بمقدار نصف قلب من الضرر عندما يأكل.

إذا كان المخلوق صغيرًا، يحصل على دفعة صغيرة في النمو. يجب أن يعمل هذا أيضًا مع المخلوقات المعدلة التي تستخدم فئات forge وminecraft الأساسية القياسية.

الخيول والحمير والبغال تأكل فقط أثناء حركة الأكل الخاصة بها.

بعد أن يأكل الحيوان، أحيانًا يتحول العشب إلى تراب. إذا كان الحظيرة مزدحمة جدًا، ففي النهاية ستتحول كل الأرض إلى تراب.

Grow

عندما تضبط مخلوقًا لينمو النباتات، فإنه يسبب حدث تسميد على كتلة عشب عارية تمامًا كما لو استخدم لاعب مسحوق العظام.

Both

عندما تضبط مخلوقًا ليفعل الاثنين معًا،

سيقوم المخلوق بـ "Eat" النباتات إذا كان على كتلة عشب بها نباتات.

وإلا فسيقوم المخلوق بـ "Grow" نباتات جديدة على كتل العشب العارية التي تفتقر إلى النباتات.

Coral (بعد 1.16)

ستعيد الأسماك والحبار نمو المرجان ببطء بما في ذلك المراوح. (العشب، والمخللات هي ميزات (في 1.21+)).

Tall

عندما تضبط مخلوقًا لينمو نباتات Tall، سينمّي العشب القصير إلى عشب طويل. افتراضيًا، تفعل الكريبرز ذلك.

Stumble (بعد 1.14)

عندما تضبط مخلوقًا ليتعثر، سيركل أحيانًا المشاعل على الأرض. افتراضيًا، تفعل الزومبي ذلك.

إذا كنت تريد أن يكون التأثير أكثر عدوانية، فخفّض الوقت من 60 ثانية إلى 3 أو 6 ثوانٍ.

إذا كنت تقوم بالترقية، فستحتاج إلى إضافة أسطر "stumble" يدويًا إلى ملف الإعدادات.

Mushroom (بعد 1.14)

عندما تضبط مخلوقًا لينمو Mushrooms، إذا كان في مساحة كبيرة تحت الأرض على الحجر (بما في ذلك أي حجر معدّل موسوم بـ BASESTONEOVERWORLD)، فسيحاول أحيانًا إنماء فطر عملاق. افتراضيًا، تفعل الهياكل العظمية ذلك.

إذا كنت تريد أن يكون التأثير أكثر غزارة، فخفّض الوقت من 60 ثانية إلى 3 أو 6 ثوانٍ.

إذا كنت تقوم بالترقية، فستحتاج إلى إضافة أسطر "mushroom" يدويًا إلى ملف الإعدادات.

Reforest

عندما يكون مخلوق (افتراضيًا: الخنازير) في منطقة أحيائية بها أشجار، فسيغرس أحيانًا شتلات مطابقة للأشجار المحلية. في الغابات المسقوفة، تكون هذه شتلات بلوط. لن يغرسها بالقرب من شتلات أو أشجار أخرى. يشمل ذلك الأشجار المعدلة في المناطق الأحيائية المعدلة مع اسم الشجرة (أي "firs" في "fir woods" بدءًا من 1.21. بالإضافة إلى ذلك يمكنك ضبط الشتلات حسب المنطقة الأحيائية في ملف إعدادات Regrowth SaplingBiome في مجلد الإعدادات.

إجراءات القرويين

لدى القرويين مجموعة من الأعلام بدلًا من أمر واحد. افتراضيًا، جميع الأعلام مفعّلة الآن. يبدو هذا مثل "crwlptv" افتراضيًا (رغم أن الترتيب لا يهم).

يمكنك ضبط القرويين ليفعلوا لا شيء، أو بعضًا، أو كل هذه الإجراءات.

"c" = قص العشب (وتنظيف فضلات الأوراق) بالقرب من البلدة (وليس الأزهار).

"h"= سيشفي رجال الدين من المستوى 2 القرويين الجرحى (واللاعبين الذين لا يكرهونهم) خلال وقت النميمة بناءً على مستواهم. سيسمع الحدادون من المستوى 3+ Iron Golems الجرحى.

"r" = تشغيل ترقيات الطرق: إصلاح الطرق شديدة الانحدار، وإصلاح الحفر بعمق كتلة واحدة في الطريق، وإصلاح الأجزاء غير المكتملة من الطريق.

"w" = بناء سور حجري حول مكان اجتماع القرية، عادةً جرسهم. - مع مشاعل اختيارية. لا تسد الطرق. لن يبني القرويون أسوارًا متداخلة في الإصدارات الأحدث. لن يبني القرويون في قرية معينة أسوارًا إذا أُزيلت كتلة السور فوق جرس القرية.

"l"=إضافة مشاعل داخل المباني والكهوف وتحت الأشجار في المناطق المظلمة جدًا. إضافة مشعل واحد إلى المزارع الصحراوية بجوار صندوق التسميد في v15,16.

"t" = وضع مشاعل اختيارية على سور القرية، وداخل المنازل المظلمة، وعلى الأرض. إضافة مشاعل إلى الجدران العمودية (غير شائع لأن المنطقة عادةً ما تكون مضاءة بالفعل بمشاعل أرضية بحلول ذلك الوقت).

"v" = قص الصبار وأوراق الأشجار العادية المنخفضة جدًا والتي قد تسد أو تؤذي القرويين. لن يقص الأوراق الدائمة مثل تلك التي يضعها اللاعبون أو أجزاء من الهياكل.

افتراضيًا، لن يدوس مزارعو المستوى 3 على المحاصيل.

افتراضيًا، سيشفي رجال الدين القرويين الآخرين واللاعبين ذوي السمعة الجيدة. تعتمد الكمية على المستوى الديني.

افتراضيًا، سيصلح صانعو الأدوات Iron Golems. تعتمد الكمية على مستوى صانع الأدوات.

افتراضيًا، سيبني البناؤون من المستوى 3 زوايا سور القرية بالفوانيس عندما تتاح لهم فرصة بناء جزء عادي من السور.

افتراضيًا، سيدوس القرويون على الثلج المسحوق ليحولوه إلى طبقات ثلج.

الأوامر

لدى Regrowth الأوامر التالية لمستوى المشغل وما فوق.

/regrowth setDebugLevel [0,1,2] /regrowth info

يضبط مستوى التصحيح.

0 لا يسجل الرسائل.

1 يسجل الإجراءات عالية المستوى وأين حدثت.

2 يسجل كل شيء بمستوى تفصيلي دقيق. استخدمه لمدة قصيرة، ثم حلل السجل.

/regrowth info

يعرض هذا معلومات عن Regrowth، وعلى العميل في وضع اللاعب الفردي سيخبرك بالاسم المؤهل بالكامل للوحش الذي تنظر إليه. أي "Minecraft:Creeper" أو "AnotherMod:Creature" للمساعدة في الضبط. لا يعمل على سيرفر. لم يتم تنفيذه بالكامل في 1.12.2.

قد تكون هناك أوامر ضبط إضافية في المستقبل.

ملاحظات

تُبنى الأسوار والسياجات من مواد مناسبة للمنطقة الأحيائية. بلدات الصحراء لها سور بلدة أصغر. السهول لها سور بلدة أكبر.

لا تبحث الوحوش عن العشب. إنها تتجول كالمعتاد، وإذا حدث regrowthEvent، فإنها تتحقق مما إذا كانت في عشب طويل أو أزهار أو على grassBlock عارٍ.

لاحظ أنه يمكنك وضع ملفات إعدادات افتراضية لجميع تعديلاتك (وليس هذا فقط) في مجلد "defaultconfigs" وستحصل العوالم الجديدة عليها افتراضيًا.

هل أعجبك هذا التعديل؟

تحقق من تعديلاتنا الأخرى!

Claim Chunk: نظام بسيط وأنيق للمطالبة بالقطع. يمكنك المطالبة بالقطع والسماح للآخرين باستخدام الأشياء فيها إذا أردت ذلك قطعة بقطعة.

Beekeeper: يعتني مربو النحل بالنحل ويشترون ويبيعون المنتجات مثل القرويين الآخرين.

Easy Redstone Extras: 9 عناصر وكتل ريدستون بسيطة لكنها قوية بما في ذلك أنابيب ريدستون مقاومة للماء للأعلى والأسفل والجانبية.

Nasty Mobs: ستة هياكل عظمية أذكى بذكاء اصطناعي مخصص وقدرات، قابلة للضبط بالكامل.

Enameled Armor: غطِّ درعك الماسي أو السلسلي بمينا ملون وتحكم في تشغيل أو إيقاف توهج السحر.

Harder Branch Mining: أدوات لجعل التعدين المتفرع أكثر صعوبة بطرق متنوعة لتشجيع استكشاف الكهوف.

Happy Trails: اضبط بسهولة الحركة على سيرفرك (أو لعبة الشخص الواحد) لتكون أسرع أو أبطأ من 1 إلى 11 مرة على أي كتلة صلبة تقريبًا!

Vending Machine: آلة بيع تعيد التخزين بـ 7 عناصر عشوائية كل صباح. (أو ثابتة من قبل مصممي الخرائط)

Villagers Respawn: القرويون الذين لديهم سرير سيعودون إليه عند موتهم.

Poor Golems: يا صديقي، هل يمكنك التبرع بسبيكة؟ تحكم في عدد مرات وكمية سبائك الحديد التي يسقطها Iron Golems.

Save Your Pets: بدلًا من الموت فورًا، تسقط الحيوانات الأليفة جريحة. لديك بعض الوقت لإنقاذها بالضمادات أو الضمادات الذهبية.

Harder Farther: تصبح الوحوش أصعب (وتسقط غنائم قابلة للضبط/أفضل) كلما ابتعدت عن نقطة البداية. يمكن أيضًا حظر معدلات السقوط العالية وXP من مزارع الوحوش.

إعدادات الضبط الافتراضية

يحتاج هذا القسم إلى تحديث للميزات بعد 1.16. انظر إلى ملف الإعدادات الفعلي في الوقت الحالي.

(تأكد من حذف ملف الإعدادات السابق الخاص بك)

الإعدادات الافتراضية الحالية أدناه.

تنسيق الإعدادات:

Mod:CreatureName, Action, Average Seconds between Events.

["Regrowth Control Values"]

["Regrowth Control Values"]

Eating Heals % Chance: 0-No, 1-yes Range: 0.0 ~ 1.0 eatingHeals = 0.99

Debug Level: 0 = Off, 1 = Log, 2 = Chat+Log Range: 0 ~ 2 debugLevel = 0

Mushroom Density: 3 dense, 11 sparse, 21 very sparse, Range: 3 ~ 21 MushroomDensity = 7

Mushroom Density X : unused/deprecated

Regrowth — لقطة شاشة 2

Mushroom Density Z : unused/deprecated

When block is over bell, villagers build walls. This block is created over bell when village is new. If block is 'Air' players can't turn off wall building. playerWallControlBlockString = "minecraft:cobblestonewall"

This is the torch block the villagers place. It can be a modded torch block. torchBlockString = "minecraft:torch"

["Regrowth Mobs 6464"]

RegrowthMobs String 6464 defaultRegrowthMobsActual =

"minecraft:cow,both,600.0;

minecraft:horse,eat,500.0;

minecraft:donkey,eat,500.0;

Regrowth — لقطة شاشة 3

كيفية تثبيت Regrowth

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15–1.21.11 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.11. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Regrowth should be in the list.

Minecraft 1.21.11 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

الإصدارات

مع المتطلبات

Minecraftالمشغّلالملفالتاريخالإجراءات
1.21.11NeoForgeneo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar154 KB 1
1.21.5ForgeForge-Regrowth-CC-1.21.5-55.34.6.jar150 KB 1
1.21.11Fabricfabric-regrowth-CC-1.21.11-139.34.6.jar155 KB 5
1.20.2Fabricfabric-release-regrowth-1.20-83.31.1.jar106 KB
1.19.2—Regrowth-1.19-41.1.31.1.jar102 KB
1.15—Regrowth-1.15.2-0.0.0.8.jar59.3 KB
1.15—Regrowth-1.15.2-0.0.0.1.jar51.8 KB

الأسئلة الشائعة

Which Minecraft versions does Regrowth work on?

There are files for 1.15–1.21.11, 10 versions in total. The newest is 1.21.11.

Is Regrowth for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.20–1.21.11, for Forge: 1.21.5 and for NeoForge: 1.21.11.

Does Regrowth need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Regrowth need?

Minecraft 1.21.11 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Regrowth safely?

On this page: the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c2545960f9b6a3d5613b721b5336b702469b04c6.

التقييمات

كن أول من يقيّم Regrowth

التعليقات 0

سجّل الدخول للتعليقتسجيل الدخول

مودات مشابهة

كل المودات

المزيد حول هذا