Extreme Reactors مود لماينكرافت 1.20.1, 1.21.1
هذا نقل لمود Big Reactors من Erogenous Beef إلى إصدارات ماينكرافت الحالية
حول مود Extreme Reactors
الأسئلة الشائعة:
- 26.1؟ نعم، قادم
- Fabric؟ نعم، أعمل عليه. لا يوجد موعد محدد بعد لكنه قادم

تحتاج المزيد من الطاقة لآلاتك؟ احصل على كمية هائلة منها
Extreme Reactors هي المنفذ الأصلي لمود Big Reactors لـ 1.7.10، من Erogenous Beef، معاد كتابته لـ MC 1.9.4 / 1.10.x / 1.11 / 1.12.2 و 1.16.3 / 1.16.4 / 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1 / 1.18.2 / 1.19 / 1.19.1 / 1.19.2 / 1.20 / 1.20.1 / 1.20.6 / 1.21 / 1.21.1. تم تغيير الاسم وفقاً لقواعد النشر في Curse Forge.
مفاعلات عملاقة لتسخير قوة الذرة أو توربينات جبارة لتحويل البخار إلى طاقة؟ لماذا لا كليهما؟
ابنِ آلات ضخمة متعددة الكتل لإنتاج الطاقة بطريقة فعالة للغاية. يدعم Extreme Reactor نظام Forge Energy Power أصلياً عبر منافذ Forge Energy Power حتى تتمكن من تشغيل الغالبية العظمى من الآلات المعدلة. المود مصمم بحيث يمكن، عند الحاجة، دعم المزيد من أنظمة الطاقة. فقط أخبرني!
العب مع أصدقائك أو بث أسلوب لعبك
لقد عقدت شراكة مع BisectHosting!
إذا كنت مهتماً باستضافة خادم للعب مع Extreme Reactors ومودات أخرى أو حزم مودات مع أصدقائك، أو خادم قوي للعب عليه أثناء بث أسلوب لعبك على You Tube أو Twitch، انقر على الصورة أدناه!

يقدم BisectHosting استضافة خوادم سريعة وسهلة الاستخدام وعالية الجودة مع أكثر من اثني عشر موقعاً متاحاً حول العالم، مما يضمن زمن استجابة منخفضاً لك ولأصدقائك. أستخدم أحد خوادمهم بنفسي لاختبار Extreme Reactors واللعب مع أصدقائي.
لديهم دعم رائع لمساعدتك في اختيار أفضل خادم لحزمة المودات الخاصة بك، سواء كانت حزمة موجودة أو واحدة قمت بتجميعها بنفسك. بعد الشراء، يكون الخادم مهيأً وجاهزاً للاستخدام.
تذكر استخدام الرمز "zero" للحصول على خصم 25% على شهرك الأول كعميل جديد لأي من خوادم الألعاب الخاصة بهم. استمتع!
جهات الاتصال
بما أن الكثير منكم قد سأل، فقد فتحت خادم Discord. اطرح أسئلة حول موداتي، شارك تصاميم مفاعلاتك وأبلغ عن المشاكل. يمكنك أيضاً العثور علي في خادم Discord الخاص بـ Minecraft Forge أو خادم Direwolf20. محادثة ممتعة.
المتطلبات
يتطلب Extreme Reactor مود ZeroCore ليعمل. يرجى إضافة الإصدار الصحيح إلى مجلد المودات الخاص بك.
لاستخدام الدليل داخل اللعبة تحتاج إلى مود Patchouli في حزمتك.
واجهة EXTREME REACTOR البرمجية
ملف API متاح على مستودع maven الخاص بي: https://maven.zerono.it/
تغييرات ملحوظة منذ 1.12.2
- 1.20.6 : تحتاج الآن إلى الانخفاض لرؤية رسالة الإبلاغ عن الأخطاء على الكتل المتعددة غير المكتملة
- تحديث ملفات Turbine Coils! (الإصدارات 2.0.38 وما بعدها)
هناك الآن ثلاثة ملفات جديدة (واحد يعود من جديد) لمرحلة اللعب المتأخرة/النهاية لاستخراج كمية هائلة من الطاقة من توربيناتك: Ludicrite و Ridiculite و Inanite. يجب أن تتوقع حوالي 45K / 75K / 115K FE/t من ملف كامل في توربين معزز من كل واحد منها.
يمكن لمؤلفي المودات (الحزم) الآن استخدام أمر /er coils لضبط أي ملف جديد يضيفونه إلى ER بدقة
- تحديث الوقود السائل! (الإصدار 1.16.5-2.0.32 / 1.17.1-2.0.32 وما بعدها)
يدعم Extreme Reactors الآن تفاعلات الوقود (والنفايات) في شكل سائل يمكنك إدخالها في مفاعلاتك دون أي خسارة في المواد باستخدام منفذ حقن الوقود الجديد المضبوط على وضع الإدخال. سيتم إخراج النفايات السائلة إلى منفذ حقن مضبوط على وضع الإخراج.
كيف ستصنع الوقود السائل؟ بآلة جديدة متعددة الكتل: Fluidizer!
ستحتاج إلى Controller و Power Port و Output Port والمزيج المعتاد من أجزاء Casing والزجاج (إذا كنت تحب الزجاج، في الوقت الحالي لا يتم عرض السائل داخل الكتلة المتعددة). هناك نوعان من منافذ Injector التي ستتيح لك إدخال المواد في Fluidizer:
- Fluidizer Solid Injector للسبائك أو الكتل الصلبة
- Fluidizer Fluid Injector للوقود السائل
سيسمح لك Solid Injector واحد بتحويل وقودك الصلب إلى شكله السائل
سيسمح لك Solid Injector اثنان بتحويل وخلط نوعين مختلفين من الوقود الصلب في نوع جديد من الوقود السائل
سيسمح لك Fluid Injector اثنان بتحويل وخلط نوعين مختلفين من الوقود السائل في نوع جديد من الوقود السائل
خلط الوقود عادةً ما يمنحك وقوداً أفضل من الوقود الأصلي
يرجى التحقق في JEI من الوصفات (يمكن إضافة المزيد من الوصفات باستخدام نظام وصفات الفانيلا)
- يمكن وضع جميع أنواع الوقود والنفايات في شكل سائل في العالم. ربما لن تكون فكرة جيدة السباحة فيها
- أضيف وقود Verderium. الوقود من الطبقة الأعلى
- أضيفت نفايات Rossinite. ستجعلك تتحرك بسرعة مثل GOAT
- أضيف أمر /er (مستوى op 2+). مفيد لمؤلفي الحزم لضبط قيم الوقود بدقة
- تحديث الوقود (الإصدار 1.16.5-2.0.29 / 1.17.1-2.0.29 وما بعدها)
يدعم Extreme Reactors الآن تفاعلات الوقود التي تنتج وقوداً بخصائص مختلفة عن بعضها البعض. هذا يسمح لـ ER والمودات/حزم المودات بإضافة أنواع مختلفة من الوقود باستخدام واجهة ER البرمجية (FuelProperties / ReactantsRegistry) أو غلاف حزم المودات في API. إذا لم يتم تحديد خصائص وقود لتفاعلات الوقود الجديدة، يتم استخدام الخصائص الافتراضية (Yellorium). سيسمح هذا بإنشاء أنواع وقود أخرى عن طريق خلط الموجود منها، بمجرد الانتهاء من الوقود السائل.
عاد Blutonium كتفاعل ووقود كامل، بعائد أفضل من Yellorium (ضع في اعتبارك أن خصائصه ليست نهائية الآن)، ويتم "صنعه" عن طريق إعادة معالجة Cyanite.
سيتحول Blutonium إلى Magentite، وهو تفاعل من نوع النفايات جديد، بعد استخدامه في المفاعل. لا يوجد حالياً استخدام له في المود، ولكن من يعلم ما سيحدث في المستقبل.
- Reprocessor (الإصدار 1.16.5-2.0.29 وما بعدها)
آلة جديدة متعددة الكتل قادرة على إعادة معالجة النفايات إلى وقود جديد. ستستخدمها، على سبيل المثال، لصنع Blutonium من Cyanite (تحقق من الوصفة في JEI).
Reprocessor هو هيكل متعدد الكتل بحجم 3x3x7 (x/z/y، الأبعاد الخارجية) مبني باستخدام كتل Reprocessor Casing للإطار أو الأوجه. يمكن استخدام كتل Reprocessor Glass
بدلاً من Casing على الأوجه. تحتاج إلى واحد (وواحد فقط) من كل من أجزاء Reprocessor الأخرى (Controller, Collector, Waste Injector, Fluid Injector, Output Port, Power Port). يوضع Waste Inject في الوجه العلوي، و Collector في الوجه السفلي. يمكن وضع الأخرى على أي وجه عمودي.
تستخدم وصفات Reprocessor عنصراً وسائلاً لصنع عنصر آخر. يمكن لمؤلفي المودات وحزم المودات إضافة وصفاتهم الخاصة بالطرق المعتادة. يحتاج Reprocessor إلى 1000 FE لمعالجة وصفة واحدة. يمكنك التحقق من الوصفات المتاحة في JEI.
1.16.x / 1.17.x
- التوثيق داخل اللعبة متاح مع The Extreme Book! (تحتاج أيضاً إلى Patchouli)
- يأتي Reactor و Turbine بنسختين أوليتين: Basic و Reinforced
نسخة Basic هي خيارك في مرحلة اللعب المبكرة: رخيصة وصغيرة (بحد أقصى 5x5x5 للمفاعل، و 5x5x10 للتوربين)
نسخة Reinforced هي نسختك للعمل الشاق: آلات بالحجم الذي تريده (تحقق من ملف إعدادات الخادم الخاص بك) ومبنية من سبائك الفولاذ (أو كمية كبيرة من الحديد إذا كانت حزمتك تفتقر إلى الفولاذ)
- حجم المخازن الداخلية (الطاقة / السوائل) لأي مفاعل أو توربين هو دالة على حجم الآلة.
- هناك الآن نوعان عامان من منافذ الطاقة ومنافذ السوائل: نشط وسلبي
- المنفذ النشط يرسل الطاقة أو السوائل (أو يسترجعها) تلقائياً إلى الكتلة المتصلة به
- المنفذ السلبي يرسل الطاقة أو السوائل (أو يقبلها) فقط إذا طلبت الكتلة المتصلة به ذلك
- استخدام كلا النوعين يسمح لك بضبط شبكة توزيع الطاقة أو السوائل بدقة
- أصبح Access Port صلباً ... لم تعد الفتاة القديمة جيدة كما كانت في السابق في تحويل سبائك الوقود إلى وقود سائل. لكنها لا تزال تقوم بالمهمة بشكل جيد
- عرض Fuel Rod أصبح أكثر ملاءمة لـ FPS من قبل. يجب ألا تواجه مشاكل في أداء العرض حتى مع عدد هائل من Fuel Rods في مفاعلاتك
- منفذ شحن الطاقة Forge Energy للمفاعل / التوربين. استخدمه لشحن العناصر التي تستخدم الطاقة (FE) للعمل. افتح الواجهة وضع العنصر في خانة الإدخال في الوسط (مزيد من المعلومات في الكتاب).
- يمكن بناء Turbine Rotor بأي تركيبات من الشفرات تريدها (بشرط أن تطابق نسختها نسخة التوربين، وأن يكون دواراً صالحاً بالطبع :)) وسيتم تحريكه باستخدام الشكل الذي تبنيه
- واجهة رسومية جديدة أنيقة وملائمة لـ FPS لأنني أحب الأشياء الأنيقة وأنتم تحبون معدلات FPS لديكم
- يدعم Reinforced Computer Port برنامج CC-Tweaked LUA لمساعدتك في إدارة مفاعلاتك وتوربيناتك
- يمكن لمؤلفي حزم المودات استخدام Creative Water Generator / Steam Generator لإنشاء إعدادات توربينات ذاتية الاستدامة أو كغنيمة نادرة للاعبيهم
- إعادة توليد الخامات: يمكن للمود إعادة توليد خاماته عن طريق ضبط خيار الإعدادات "enableWorldRegeneration" على true.
يجب أيضاً تفعيل Worldgen، وكذلك خيارات الخام المحددة التي تريد إعادة توليدها. إذا كنت بحاجة إلى إعادة توليد القطع مرة أخرى، قم بزيادة قيمة خيار الإعدادات "userWorldGenVersion"
حول إضافة JEI
كما لاحظت، لا يأتي ER مع إضافة JEI تسرد جميع الوسائط والوقود والملفات وما إلى ذلك وخصائصها. السبب بسيط: لا أريد واحدة. لن يكون هناك متعة في معرفة إجابة "ما الأفضل" خارج اللعبة، بل استمتع وجرّب!
بما أن هناك أطناناً من الكتل والعناصر في أي حزمة حديثة، في 2.0.6 أضفت تلميحاً للعناصر والكتل التي يمكن استخدامها كوقود أو وسائط لمفاعلاتك أو ملفات توربيناتك. إنه تلميح متقدم لذا تحتاج إلى تفعيله لتحرق متعتك :) هناك أيضاً خيار إعدادات للعميل لتعطيلها عند الحاجة
أخطط لوجود طريقة داخل اللعبة لاختبار تصاميم مفاعلاتك دون الحاجة إلى بناء مفاعل كامل. الكود الأساسي موجود بالفعل ويمكن للمفاعلات والتوربينات العمل بالفعل في وضع المحاكاة
أيضاً، إلى زملائي المطورين: من فضلكم لا تضيفوا إضافة JEI خارجية تعرض الوقود والوسائط وما إلى ذلك لمودي، شكراً لكم.
حزم المودات ودعنا نلعب والأذونات الأخرى
يمكنك إضافة Extreme Reactors 2 (و Zero Core 2) إلى حزمة المودات الخاصة بك أو استخدامها في دعنا نلعب / بثوثك المباشرة كما تشاء، لا حاجة لطلب إذني: لقد حصلت عليه.
إذا أردت، اترك تعليقاً هنا أو على موضوع المنتدى الرئيسي لتخبرنا بالأشياء الممتعة التي تفعلها بالمودات حتى نشارك جميعاً في المتعة.
لا أحد مصرح له بإعادة نشر موداتي، أو أي جزء منها، على أي موقع ويب آخر غير Curse Forge. إذا أردت، يمكنك الربط بهذه الصفحة (أو صفحة Zero Core 2) من موقعك ليتيح لمستخدميك تنزيل المود.
ملاحظة حول الأمان
نطلق موداتنا فقط على عميل Curse أو مشغل FTB وعلى المواقع التالية:
- Curse Forge : https://minecraft.curseforge.com
- Curse : https://mods.curse.com
إذا وجدت موداتنا على موقع آخر فتأكد أنها لا تأتي منا ولا يمكننا ضمان أنك تنزل شيئاً آمناً للاستخدام وسيعمل على إصدارك من Minecraft. باختصار: لا تنزل تلك الملفات واستخدم دائماً عميل Curse أو مشغل FTB أو مواقع Curse / Curse Forge
كيفية تثبيت EXTREME REACTORS
إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة في تثبيت Extreme Reactors في عميل Twitch الخاص بك أو في MultiMC، ألق نظرة على فيديو الشرح هذا من The KODO :

كيفية تثبيت Extreme Reactors
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.21.4 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file ExtremeReactors2-1.21.4-2.4.19.jar (2.4 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Extreme Reactors should be in the list.
Minecraft 1.21.4 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
الإصدارات
مع المتطلبات
| Minecraft | المشغّل | الملف | التاريخ | الإجراءات |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | ExtremeReactors2-1.21.1-2.4.28.jar2.4 ميغابايت 14 | ||
| 1.20.1 | Forge | ExtremeReactors2-1.20.1-2.0.97.jar2.5 ميغابايت 12 | ||
| 1.21.4 | NeoForge | ExtremeReactors2-1.21.4-2.4.19.jar2.4 ميغابايت 4 | ||
| 1.19 | Forge | ExtremeReactors2-1.19-2.0.46.jar2.2 ميغابايت | ||
| 1.12.2 | — | ExtremeReactors-1.12.2-0.4.5.67.jar1.1 ميغابايت 4 | ||
| 1.12.2 | — | ExtremeReactors-1.12.2-0.4.5.63.jar1.1 ميغابايت |
الأسئلة الشائعة
Which Minecraft versions does Extreme Reactors work on?
There are files for 1.21.4, 1.21.1, 1.20.1, 1.19, 1.12.2. The newest is 1.21.4.
Is Extreme Reactors for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1–1.21.4. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Extreme Reactors need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Extreme Reactors need?
Minecraft 1.21.4 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
How do I download Extreme Reactors?
With Millida Launcher: it installs Extreme Reactors into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
التقييمات
كن أول من يقيّم Extreme Reactors

