Auto Leveling مود لماينكرافت 1.20.1
يضيف رفعًا تلقائيًا لمستوى الكائنات.
حول مود Auto Leveling
مود تسوية مستويات الكائنات قابل للتخصيص بدرجة كبيرة!
كلما ابتعدت عن نقطة البداية، أصبح أعداؤك أقوى!
يعتمد مستوى الوحوش على المسافة من نقطة البداية
يُعرض مستوى الوحوش فوق الوحوش، بجانب أسمائها
الإعدادات
showlevelwhenlookingat
إذا تم ضبطه على true، سيُعرض مستوى الوحش فوق رأسه عندما تمرر المؤشر فوقه.
alwaysshowlevel
إذا تم ضبطه على true، سيُعرض مستوى الوحوش دائمًا فوق رؤوسها.
hiddenlevels
قائمة الكيانات التي لا ينبغي أن تعرض مستوياتها.
مفيدة إذا كانت لديك وحوش معينة متنكرة بطريقة ما.
القيم: قائمة بمعرفات الكيانات
مثال: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]
يمكنك أيضًا إدراج مساحة اسم كاملة في القائمة السوداء بكتابة "<modid>:"
مثال: blacklist = ["minecraft:"]
blacklist
قائمة الكيانات التي لا ينبغي أن تكتسب مستويات
القيم: قائمة بمعرفات الكيانات
مثال: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]
يمكنك أيضًا إدراج مساحة اسم كاملة في القائمة السوداء بكتابة "<modid>:"
مثال: blacklist = ["minecraft:"]
whitelist
قائمة الكيانات التي ينبغي أن تكتسب مستويات (إذا لم تكن فارغة، فلن يكون للكيانات الأخرى أي مستويات)
القيم: قائمة بمعرفات الكيانات
مثال: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]
يمكنك أيضًا إدراج مساحة اسم كاملة في القائمة البيضاء بكتابة "<modid>:"
مثال: whitelist = ["minecraft:"]
expbonusperlevel
مقدار الخبرة الإضافية التي ستسقطها الوحوش لكل مستوى
القيمة الافتراضية 0.1 تعني 10% إضافية لكل مستوى
startinglevel
يجب أن تكون دائمًا أكبر من صفر
maxlevel
يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا
إذا تم ضبطها على صفر، فلن يكون هناك حد أقصى لمستوى الوحوش في هذا البُعد
levelsperdistance
يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا
مقدار المستويات التي ستكتسبها الوحوش لكل كتلة واحدة يتم قطعها من نقطة البداية
القيمة الافتراضية 0.01 تعني مستوى واحدًا لكل 100 كتلة يتم قطعها
levelsperdeepness
يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا
مقدار المستويات التي ستكتسبها الوحوش لكل كتلة واحدة يتم قطعها تحت مستوى المحيط
القيمة الافتراضية هي 0
randomlevelbonus
يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا
إذا تم ضبطها على قيمة أكبر من صفر، فستكون للوحوش فرصة للظهور بمستوى أعلى بقيمة عشوائية بين صفر والقيمة المحددة
attributebonuses
قائمة بأزواج معرفات السمات والمكافآت لكل مستوى واحد
ستعمل مع السمات من المودات
العناصر
يضيف هذا المود عنصرين يتفاعلان مع ملف الإعدادات: أداة القائمة السوداء وأداة القائمة البيضاء
يمكن استخدام كلاهما على كيان لإضافته إلى القائمة المعنية
تغيير غنائم الوحوش
يمكنك تعديل الغنائم من الوحوش ذات المستويات باستخدام شرط جدول الغنائم "autoleveling:levelcheck"
لا يعدّل المود أي غنائم تسقط افتراضيًا
لتعديل الغنائم من الوحوش ذات المستويات، تحتاج إلى إنشاء حزمة بيانات تحتوي على جداول الغنائم المخصصة الخاصة بك.
صيغة شرط جدول الغنائم:
"condition" : "autoleveling:levelcheck",
"min" : <min level>,
"max" : <max level>
يضيف جدول الغنائم النموذجي هذا ماسة واحدة إلى غنائم الكائنات من نوع blazes من المستويات 5 إلى 10 مع الحفاظ على الغنائم الافتراضية.
يمكنك أيضًا استخدام جدول الغنائم "autoleveling:gameplay/leveledmobs" الذي يُستخدم لجميع الوحوش التي لديها مستويات
يضيف جدول الغنائم النموذجي هذا ماسة واحدة إلى جميع الوحوش من المستويات 1 إلى 5 وزمرّدة واحدة إلى جميع الوحوش من المستويات 6 إلى 10
تغيير عتاد الوحوش
يمكنك تعديل عتاد الوحوش ذات المستويات باستخدام حزمة بيانات
لا يعدّل المود عتاد الوحوش افتراضيًا
مسار جداول غنائم عتاد الوحوش: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json
مثال (لزومبي الفانيلا وخانة الرأس): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json
سيزوّد جدول الغنائم النموذجي هذا الكائنات من نوع piglings من المستوى 1 إلى 5 بخوذ جلدية، والكائنات من نوع piglins من المستوى 6 إلى 10 بخوذ ذهبية
سيُزيل جدول الغنائم النموذجي هذا عنصر اليد الرئيسية من الكائنات من نوع piglings من المستوى 1، وسيزوّد الكائنات من نوع piglins من المستوى 2 إلى 5 بسيف حجري
معرفات خانات العتاد هي: head وchest وlegs وfeet وmainhand وoffhand
تغيير مظاهر الوحوش
يمكنك تغيير مظاهر الوحوش بناءً على مستواها باستخدام حزم الموارد
مسار مظهر الوحش: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png
مثال على مظهر سيُطبَّق على الكائنات من نوع piglins من المستوى 3 وما فوق: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png
تغيير إعدادات تسوية المستويات
يمكن تغيير الإعدادات العامة في ملف الإعدادات
يمكنك أيضًا ضبط إعدادات تسوية المستويات لكل بُعد أو لكل نوع كيان باستخدام حزمة بيانات
مسار ملف إعدادات البُعد: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json
تحتوي حزمة البيانات النموذجية هذه على ثلاثة ملفات إعدادات لكل بُعد من أبعاد الفانيلا، يمكنك استخدامها كمثال
ستكون لإعدادات البُعد دائمًا أولوية أعلى من إعدادات تسوية المستويات الافتراضية
مسار ملف إعدادات الكيان: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json
ستضبط إعدادات الكيان النموذجية هذه كل enderman على المستوى 20
ستكون لإعدادات الكيان دائمًا أولوية أعلى من إعدادات البُعد
صيغة ملف إعدادات تسوية المستويات:
"startinglevel" : 1,
"maxlevel" : 0,
"levelsperdistance" : 0.01,
"levelsperdeepness" : 0,
"randomlevelbonus" : 0
كما في ملف الإعدادات
الأوامر
/autoleveling addlevel <value>
سيمنح مكافأة مستوى لجميع الكيانات في جميع الأبعاد
التفاعل مع المودات الأخرى
كيفية تثبيت Auto Leveling
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
الإصدارات
مع المتطلبات
| Minecraft | المشغّل | الملف | التاريخ | الإجراءات |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1 |
الأسئلة الشائعة
Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Auto Leveling for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Auto Leveling need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Auto Leveling need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Auto Leveling safely?
On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.
التقييمات
كن أول من يقيّم Auto Leveling

