Skip to content

Auto Leveling مود لماينكرافت 1.20.1

يضيف رفعًا تلقائيًا لمستوى الكائنات.

ابتداءً من Daripher · CurseForge
تنزيلات
1 تنزيلات
مشاهدة
11 مشاهدة
محدّث
محدّث 23.10.2026

حول مود Auto Leveling

مود تسوية مستويات الكائنات قابل للتخصيص بدرجة كبيرة!

كلما ابتعدت عن نقطة البداية، أصبح أعداؤك أقوى!

يعتمد مستوى الوحوش على المسافة من نقطة البداية

يُعرض مستوى الوحوش فوق الوحوش، بجانب أسمائها

الإعدادات

showlevelwhenlookingat

إذا تم ضبطه على true، سيُعرض مستوى الوحش فوق رأسه عندما تمرر المؤشر فوقه.

alwaysshowlevel

إذا تم ضبطه على true، سيُعرض مستوى الوحوش دائمًا فوق رؤوسها.

hiddenlevels

قائمة الكيانات التي لا ينبغي أن تعرض مستوياتها.

مفيدة إذا كانت لديك وحوش معينة متنكرة بطريقة ما.

القيم: قائمة بمعرفات الكيانات

مثال: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]

يمكنك أيضًا إدراج مساحة اسم كاملة في القائمة السوداء بكتابة "<modid>:"

مثال: blacklist = ["minecraft:"]

blacklist

قائمة الكيانات التي لا ينبغي أن تكتسب مستويات

القيم: قائمة بمعرفات الكيانات

مثال: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]

يمكنك أيضًا إدراج مساحة اسم كاملة في القائمة السوداء بكتابة "<modid>:"

مثال: blacklist = ["minecraft:"]

whitelist

قائمة الكيانات التي ينبغي أن تكتسب مستويات (إذا لم تكن فارغة، فلن يكون للكيانات الأخرى أي مستويات)

القيم: قائمة بمعرفات الكيانات

مثال: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]

يمكنك أيضًا إدراج مساحة اسم كاملة في القائمة البيضاء بكتابة "<modid>:"

مثال: whitelist = ["minecraft:"]

expbonusperlevel

مقدار الخبرة الإضافية التي ستسقطها الوحوش لكل مستوى

القيمة الافتراضية 0.1 تعني 10% إضافية لكل مستوى

startinglevel

يجب أن تكون دائمًا أكبر من صفر

maxlevel

يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا

إذا تم ضبطها على صفر، فلن يكون هناك حد أقصى لمستوى الوحوش في هذا البُعد

levelsperdistance

يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا

مقدار المستويات التي ستكتسبها الوحوش لكل كتلة واحدة يتم قطعها من نقطة البداية

القيمة الافتراضية 0.01 تعني مستوى واحدًا لكل 100 كتلة يتم قطعها

levelsperdeepness

يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا

مقدار المستويات التي ستكتسبها الوحوش لكل كتلة واحدة يتم قطعها تحت مستوى المحيط

القيمة الافتراضية هي 0

randomlevelbonus

يجب أن تكون دائمًا أكبر من أو تساوي صفرًا

إذا تم ضبطها على قيمة أكبر من صفر، فستكون للوحوش فرصة للظهور بمستوى أعلى بقيمة عشوائية بين صفر والقيمة المحددة

attributebonuses

قائمة بأزواج معرفات السمات والمكافآت لكل مستوى واحد

ستعمل مع السمات من المودات

العناصر

يضيف هذا المود عنصرين يتفاعلان مع ملف الإعدادات: أداة القائمة السوداء وأداة القائمة البيضاء

يمكن استخدام كلاهما على كيان لإضافته إلى القائمة المعنية

تغيير غنائم الوحوش

يمكنك تعديل الغنائم من الوحوش ذات المستويات باستخدام شرط جدول الغنائم "autoleveling:levelcheck"

لا يعدّل المود أي غنائم تسقط افتراضيًا

لتعديل الغنائم من الوحوش ذات المستويات، تحتاج إلى إنشاء حزمة بيانات تحتوي على جداول الغنائم المخصصة الخاصة بك.

صيغة شرط جدول الغنائم:

"condition" : "autoleveling:levelcheck",

"min" : <min level>,

"max" : <max level>

يضيف جدول الغنائم النموذجي هذا ماسة واحدة إلى غنائم الكائنات من نوع blazes من المستويات 5 إلى 10 مع الحفاظ على الغنائم الافتراضية.

يمكنك أيضًا استخدام جدول الغنائم "autoleveling:gameplay/leveledmobs" الذي يُستخدم لجميع الوحوش التي لديها مستويات

يضيف جدول الغنائم النموذجي هذا ماسة واحدة إلى جميع الوحوش من المستويات 1 إلى 5 وزمرّدة واحدة إلى جميع الوحوش من المستويات 6 إلى 10

تغيير عتاد الوحوش

يمكنك تعديل عتاد الوحوش ذات المستويات باستخدام حزمة بيانات

لا يعدّل المود عتاد الوحوش افتراضيًا

مسار جداول غنائم عتاد الوحوش: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json

مثال (لزومبي الفانيلا وخانة الرأس): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json

سيزوّد جدول الغنائم النموذجي هذا الكائنات من نوع piglings من المستوى 1 إلى 5 بخوذ جلدية، والكائنات من نوع piglins من المستوى 6 إلى 10 بخوذ ذهبية

سيُزيل جدول الغنائم النموذجي هذا عنصر اليد الرئيسية من الكائنات من نوع piglings من المستوى 1، وسيزوّد الكائنات من نوع piglins من المستوى 2 إلى 5 بسيف حجري

معرفات خانات العتاد هي: head وchest وlegs وfeet وmainhand وoffhand

تغيير مظاهر الوحوش

يمكنك تغيير مظاهر الوحوش بناءً على مستواها باستخدام حزم الموارد

مسار مظهر الوحش: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png

مثال على مظهر سيُطبَّق على الكائنات من نوع piglins من المستوى 3 وما فوق: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png

تغيير إعدادات تسوية المستويات

يمكن تغيير الإعدادات العامة في ملف الإعدادات

يمكنك أيضًا ضبط إعدادات تسوية المستويات لكل بُعد أو لكل نوع كيان باستخدام حزمة بيانات

مسار ملف إعدادات البُعد: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json

تحتوي حزمة البيانات النموذجية هذه على ثلاثة ملفات إعدادات لكل بُعد من أبعاد الفانيلا، يمكنك استخدامها كمثال

ستكون لإعدادات البُعد دائمًا أولوية أعلى من إعدادات تسوية المستويات الافتراضية

مسار ملف إعدادات الكيان: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json

ستضبط إعدادات الكيان النموذجية هذه كل enderman على المستوى 20

ستكون لإعدادات الكيان دائمًا أولوية أعلى من إعدادات البُعد

صيغة ملف إعدادات تسوية المستويات:

"startinglevel" : 1,

"maxlevel" : 0,

"levelsperdistance" : 0.01,

"levelsperdeepness" : 0,

"randomlevelbonus" : 0

كما في ملف الإعدادات

الأوامر

/autoleveling addlevel <value>

سيمنح مكافأة مستوى لجميع الكيانات في جميع الأبعاد

التفاعل مع المودات الأخرى

كيفية تثبيت Auto Leveling

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

الإصدارات

مع المتطلبات

Minecraftالمشغّلالملفالتاريخالإجراءات
1.20.1ForgeAutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1

الأسئلة الشائعة

Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?

Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.

Is Auto Leveling for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Auto Leveling need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Auto Leveling need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Auto Leveling safely?

On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.

التقييمات

كن أول من يقيّم Auto Leveling

التعليقات 0

سجّل الدخول للتعليقتسجيل الدخول

مودات مشابهة

كل المودات

المزيد حول هذا